23-03-2013 15:22
El mitico colt 45 debió de ser un arma horrible y si haces un juego del oeste que reproduzca esa "horribilidad" habrá jugadores que no les guste por ese motivo y de forma justificada pero si la intención de los programadores es hacer que jugar con esas pistolas sea un dolor de huevos entonces no sería un problema de diseño sino simplemente que a mucha gente no le gustaría esa forma de enfocar los tiroteos por ejemplo. Luego estaría el hecho de aun con ese realismo el juego es divertido o los tiroteos están bien resueltos y aqui coincido en el caso de bioshock que la acción no me parece matadora pero ya digo que yo si la veo buena y entretenida.
(Ultima edición: 23-03-2013 15:30 por Rosstheboss.)