23-03-2013 14:56
A mí me parece que comparar el gunplay de los Metroid Prime con el de los Bioshock no es del todo acertado, sobre todo porque en ese aspecto son bestias muy diferentes, con un sistema de fijación de blanco en MP que lo convierte en otro tipo de "shooter". Desde luego, no es un juego en el que el combate sea un elemento clave, salvo en las espectaculares batallas contra los enemigos finales. En cualquier caso, en mi humilde opinión el gunplay de los MP -incluso en las versiones de GCN, con un planteamiento más a lo "tanque"- me parece que funciona la mar de bien.
SAlu2!
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