[Digital Foundry] Análisis Killzone: Shadow Fall demo
#39
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¿Si saliese un juego de lucha a 30fps no se podría jugar de manera competitiva?


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Re:[Digital Foundry] Análisis Killzone: Shadow Fall demo - por Corona Radiata - 25-02-2013 18:58
Re:[Digital Foundry] Análisis Killzone: Shadow Fall demo - por Corona Radiata - 25-02-2013 20:22
[Digital Foundry] Análisis Killzone: Shadow Fall demo - por Cikio - 25-02-2013 20:31
Re:[Digital Foundry] Análisis Killzone: Shadow Fall demo - por Corona Radiata - 25-02-2013 20:31
Re:[Digital Foundry] Análisis Killzone: Shadow Fall demo - por Corona Radiata - 25-02-2013 20:46

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