"Roleplaying all night long"
#19
Cita
(24-01-2013 17:12)Linotype link escribió:A mi no me pareció tan malo el NWN2 original.

Eso si, mezcla partes buenas con partes del montón. Parece como hecho por diferentes personas, y que no hubiese algún supervisor que se asegurase de mantener un nivel medio. No me refiero sólo a mapas, también hay diferencias notables entre misiones y personajes.

Estoy convencido que si se eliminasen las partes "sosas" del juego, se le recordaría con más cariño.

Y algún bug molesto tiene todavía. Yo jugué esta campaña el año pasado, y seguían sin corregir un bug que te impedía jugar. Tuve que tirar de consola para "matar" a un NPC.

---

Yo estoy a la espera de acabar un trabajillo, para meterme con el Planescape Torment por primera vez. Me podría poner ya mismo, pero prefiero hacerlo cuando tenga mi tiempo libre disponible. Ya pediré algún consejillo en su momento.

Yo diría que mezcla tres o cuatro partes buenas con decenas de secciones que rondan entre horrible y "da ganas de matar", lo que pasa es que incluso lo que está bien hecho se va al garete por culpa de la insistencia en meter combates, por ejemplo tenemos el
Spoiler :
todo el segmento del juicio
, o la megamazmorra dónde consigues los
Spoiler :
hechizos uber
, creo que sinceramente, lo único que es realmente REDONDO de todo el juego es la mazmorra de
Spoiler :
Ammon Jerro
, fuera de ahí┬á creo que hasta los peores trabajos de Bethesda valdrían más la pena.

Te digo, Miquel, luego no estés llorando cuando te internen en cuidados intensivos por sobredosis de diálogos malos y combate innecesario roto2:


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"Roleplaying all night long" - por Miquel93 - 23-01-2013 14:19
Re:"Roleplaying all night long" - por IkeIV - 23-01-2013 20:29
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