23-01-2013 16:27
(23-01-2013 16:15)thewazaa link escribió:¿Como que el terreno de Xenoblade era todo plano? ¿Que no había verticalidad?Efectivamente. Ahí están como ejemplos más radicales el macizo de Valak o el brazo de Bionis. En Xenoblade no hubo mechas pero sí cosas parecidas en su tramo final.
De plano tenía poco el escenario. Si tenías que escalar y todo.