09-11-2012 21:49
Pues yo creo que el primer Halo es uno de los juegos que mejor consiguen y representan ese "sense of wonder" tan manido ultimamente, esa sensación de realmente estar en otro lugar distinto, que dispara tu imaginación a medida que lo recorres y te mete de lleno en él. Otros Halo no lo han logrado, incluso intentándolo demasiado (Reach), otros sin embargo lo han vuelto a clavar (ODST). El mundo de STALKER también lo consigue por cierto. Creo que es a lo que se refiere Rivera18, y no tiene nada que ver con la exploración como pretexto jugable: GoldenEye y Perfect Dark son grandes shooters de corte exploratorio que no llegan a imbuir esa sensación de fascinación por su mundo como los juegos nombrados anteriormente.