[PC] Gameplay de Unrecord, el nuevo techo gráfico de la generación
#7
Cita
El fotorrealismo no es cuestión de texturas, sino de iluminación y el coste computacional de esta es altísimo, puedes pintarla sobre las texturas para engañar, pero nunca se igualará a la calculada en tiempo real.
Yo creo que lo que ha dicho Juanma está muy lejos de la realidad.
(Ultima edición: 25-04-2023 15:47 por Revoc.)


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RE: Gameplay de Unrecord, el nuevo techo gráfico de la generación - por Revoc - 25-04-2023 15:33

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