[PC] DirectX Raytracing acerca el trazado de rayos a PC con el apoyo de Nvidia y AMD
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Cita
Yo llevaba años sin leer nada de raytracing en videojuegos. En su momento, ya leía por ahí discusiones de entendidos sobre la técnica en si, y el brutal requerimiento de hard que necesitaba ¿Ahora ya se han llegado a unos estándares de potencia que permiten que esta forma de mostrar imágenes meta la patita en los videojuegos? Bueno, a ver que tal.


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RE: DirectX Raytracing acerca el trazado de rayos a PC con el apoyo de Nvidia y AMD - por Rosstheboss - 19-03-2018 22:07

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