19-03-2018 22:07
Yo llevaba años sin leer nada de raytracing en videojuegos. En su momento, ya leía por ahí discusiones de entendidos sobre la técnica en si, y el brutal requerimiento de hard que necesitaba ¿Ahora ya se han llegado a unos estándares de potencia que permiten que esta forma de mostrar imágenes meta la patita en los videojuegos? Bueno, a ver que tal.