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(17-12-2017 00:10)Adol the Red escribió:Los supers cinemáticos, intros, poses de victoria de final de final de combate y estos dramatic production son renders que corren a 24fps, es decir, cinemáticas que se activan y no momentos ingame. Tendrían que volver a hacer todo por cada traje único, además de que los trajes de FighterZ, a diferencia de los anteriores Dragon Ball, tienen físicas en las vestimentas, lo cual es más difícil de implementar que meterle un traje rígido como una roca a los personajes de Xenoverse.
Hasta ahora, sólo Burst Limit implementaba físicas destacables en las vestimentas y Burst Limit tuvo muchos menos skins que los Budokai y los Xenoverse.
Gracias por la info. Muy currado siendo así.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Gameplay de la Jump Festa:
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Buff, que pintaza.
Creo que Kefla es un personaje muy posible para el DLC.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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Acaba de caer la versión Steam, 53 dólares con pase de temporada en la tienda argentina via VPN.
Y habrían sido 33, de no ser porque con el cambio de tienda no me permitían usar el dinero acumulado de los cromos.
(Ultima edición: 04-01-2018 04:27 por IkeIV.)
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Quitando el procesador, que cualquier serie "i" lo hara volar si corre en un Jaguar, son requisitos realistas. Basicamente una 750ti lo movera como en consolas o mejor.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Con recomendados imagino que hará referencia al modo 4k.
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Primer combo video de Goku: