[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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Vídeos de todos los anuncios del Nintendo Direct del 4 de Septiembre:

















































  • Clásicos de SNES: 6 de septiembre
  • NBA2K20: 6 de septiembre
  • DAEMON X MACHINA: 13 de septiembre
  • Devil May Cry 2: 19 de septiembre
  • GRID Autosport: 19 de septiembre
  • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered: 20 de septiembre
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening: 20 de septiembre
  • Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast: 24 de septiembre
  • Call of Cthulhu: 8 de octubre
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition: 15 de octubre
  • Overwatch: 15 de octubre
  • Little Town Hero: 16 de octubre
  • Vampyr: 29 de octubre
  • Luigi’s Mansion 3: 31 de octubre
  • Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020: 8 de noviembre
  • Pokémon Espada / Pokémon Escudo: 15 de noviembre
  • DOOM 64: 22 de noviembre
  • Just Dance 2020: 5 de diciembre
  • Assassin’s Creed: The Rebel Collection: 6 de diciembre
  • Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore: 17 de enero de 2020
  • Animal Crossing: New Horizons: 20 de marzo de 2020
  • Trials of Mana: 24 de abril de 2020
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Moon, el clásico de 1997, llegará a Switch y se editará en Occidente por primera vez

El juego de rol Moon de Onion Games se lanzará en Nintendo Switch en Japón el 10 de octubre. Más tarde se publicará en el resto de mercados, incluyendo los occidentales.

Se trata de un juego que llegó a la consola PlayStation en 1997 y que ahora regresa a los videojuegos con versión revisada. Esta será la primera vez que el juego llegará de forma oficial a los mercados occientales y será traducido al inglés.



Nos cuenta la historia de un chico normal que un día es absorbido a través de su televisor y termina en el mundo de juego de rol clásico. A partir de aquí se abrirá una aventura en la que, en vez de matar criaturas para subir experiencia, tendrá que conseguir el afecto de los demás para recuperar la luz de la Luna.

El mundo del juego está lleno de personajes extraños con hábitos peculiares. Sus rutinas diarias serán clave esencial del juego: su comportamiento difiere según la hora y el día de la semana.

El juego elude combates y agresividad para contar la historia de alguien que se enfrenta a estereotipos y cree que el amor puede ayudar a todo el mundo.

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Por lo visto el port del Deadly Premonition tiene bastantes problemas y ya han dicho que habrá parche
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Habrán más novedades de Kemco en el TGS:

https://www.gonintendo.com/stories/343675-kemco-bringing-multiple-unannounced-titles-to-tgs-2019
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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Overwatch en Switch incluye el chat de voz de manera nativa

No hay demasiados juegos en Switch dedicados 100% al multijugador, y ahora,  Overwatch pasa a ser uno de ellos. El shooter de Blizzard ofrece partidas competitivas de 6v6 donde la comunicación y la sincronización entre los miembros del equipo es clave para hacerse con la victoria. Nintendo no es famosa por sus herramientas de comunicación online, pero ahí es donde entra Blizzard.

No necesitarás la app de Nintendo para comunicarte por voz en Overwatch. El juego trae su propio sistema de comunicación integrado, y es extremadamente intuitivo y fácil de usar. Al entrar en partida, puedes escoger unirte a dos salas diferentes de chat de voz. Si estás con un amigo/a, puedes usar el chat de escuadrón para crear una sala privada donde no puede entrar el resto del equipo. La otra opción es el chat público, que está disponible para los seis miembros del equipo.

Un software de comunicación nativo

Esto nos libra de la incómoda aplicación y nos permite disfrutar mucho mejor del juego en Nintendo Switch. Recordamos que Overwtach llegará el próximo 15 de octubre a Nintendo Switch. No olvidéis que, aunque llega con edición física, dentro de la caja solamente encontraréis un código de descarga. Para compensar, con la compra de Overwatch vienen incluídos tres meses de suscripción para el servicio de Nintendo Switch Online.

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[Imagen: edyuwouwwaa-q-kr7jo1.jpeg]
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Nintendo patenta un mando flexible, capaz de cambiar el ángulo de su zona superior

Nintendo ha patentado un sistema para crear mandos flexibles con partes de su cuerpo que se pueden mover para adoptar posiciones ligeramente diferentes y, en principio, adaptarse mejor a la forma de la mano.

En la patente, que se hace pública ahora a través del sistema japones de registro de marcas y patentes, muestra cómo un Joy-Con puede doblarse en una parte determinada.

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La parte superior del mando mostrado en la patente es móvil con un sistema de rueda que permite modificar la inclinación de la mitad superior del mando.

Está diseñado incluso para poder usarse con el mando Joy-Con colocado en los raíles de la consola Nintendo Switch, por lo que el cambio de posición no se vería limitado a la hora de usarlos con la consola en modo portátil.

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Microsoft habla de Ori and the Blind Forest y su lanzamiento en Nintendo Switch

El pasado mes de agosto, y siguiendo los pasos del genial Cuphead, Microsoft anunciaba que el fantástico Ori and the Blind Forest se estrenará en Nintendo Switch. ¿Cuáles fueron las razones? El veterano Aaron Greenberg, director general de Xbox, ha resuelto la incógnita y ha vuelto a destacar que será el último de los juegos de Xbox en pasarse a otra plataforma.

"Ori and the Blind Forest es un juego diseñado por Moon Studios, un equipo intependiente y externo. Nos dijeron que querían llevar el juego original a Nintendo Switch. Creímos que tenía sentido, y nos alegró trabajar con ellos para hacerlo posible", ha declarado el directivo de Microsoft. "Entendemos su deseo de llevar su juego a la consola de Nintendo, y en este caso concreto estuvimos encantados de apoyarles".

Greenberg destaca que era algo que "tenía sentido" con el juego original. Sin embargo, el directivo de Microsoft también asegura que que sus planes actuales pasan por estrenar solo en Xbox One y PC su ansiada secuela, el prometedor Ori and the Will of the Wisps.

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