[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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Nintendo confirma que no todos los juegos de Switch permitirán guardar partidas en la nube

Entre las características del servicio de pago Nintendo Switch Online se encuentra el guardado de datos en la nube, pero esta función no estará disponible en todos los juegos por motivos de seguridad, según ha adelantado Nintendo. La compañía ha enviado un comunicado a GameInformer para aclarar esta carencia y sus motivos poco después de que en la web oficial la ficha de varios juegos indicase la falta de soporte para el guardado de partidas en la nube.

La gran mayoría de los juegos de Nintendo Switch serán compatibles con el guardado de datos en la nube”, dice Nintendo en el mensaje enviado a GameInformer. “Sin embargo, en ciertos juegos esta característica permitiría, por ejemplo, recuperar objetos que se hubieran intercambiado con otros jugadores o recuperar una clasificación en un modo multijugador en línea que se ha perdido. Para asegurar el juego limpio, el respaldo de datos en la nube puede no estar activado en algunos títulos”.

Nintendo adelanta que el juego de disparos multijugador Splatoon 2 no ofrecerá guardado en la nube “para garantizar que los datos de las partidas guardadas en la nube no puedan afectar a las clasificaciones en línea”. Sin embargo, también se ha descubierto que hay otros juegos que no tendrán soporte para este servicio, incluyendo Pokémon Let's Go, FIFA 19, Dead Cells y Dark Souls Remastered. A excepción de Pokémon son todos títulos multiplataforma que sí ofrecen esta característica en PlayStation 4 y Xbox One.

Nintendo Switch Online, el servicio de suscripción que permitirá jugar online entre otros beneficios, se pondrá en marcha durante la segunda mitad de septiembre. De momento Nintendo ya ha compartido la mayoría de los detalles e incluso fijado precios (1 mes por 3,99 euros, 3 meses por 7,99 euros y 12 meses por 19,99 euros), pero queda pendiente de anunciar el día exacto de lanzamiento. Quizás esta era información que la compañía quería abordar en el Direct que esta semana tuvo que retrasar por el terremoto de Hokkaidō (Japón).

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Era de esperar, si tenemos en cuenta que en Steam, también hay juegos que no tienen guardado en nube.


No es una función que me sea de mucha importancia normalmente. Lo agradezco con algunos juegos en PC, pero en consolas no se suele dar ese caso... Al menos no hasta que hagan una retro total y que un juego que compres en Switch, ps4 o XboxONE (sea digital o fisico), te sirva en las sucesoras consolas (ya sea mediante retro fisica o digital).
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[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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Por cierto, con la salida de FF XV Pocket Edition HD se terminan los largos 24 años sin que un Final Fantasy numerado vea la luz en una consola de Nintendo.

Eso obviamente, sin contar los remakes de FF I-IV.
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A ver @Sir_Dekar , prepara la caja de pañuelos:

Nintendo renovó la marca Golden Sun en agosto:

http://www.japanesenintendo.com/post/178036911884

También han registrado:

Rhythm Heaven
Mario Super Sluggers
Wrecking Crew
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(13-09-2018 10:42)zothenr escribió:A ver @Sir_Dekar , prepara la caja de pañuelos:

Nintendo renovó la marca Golden Sun en agosto:

http://www.japanesenintendo.com/post/178036911884

También han registrado:

Rhythm Heaven
Mario Super Sluggers
Wrecking Crew

Hans en Smash Bros y Golden Sun 4 para Switch y sería un...

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Vamos, que tampoco se necesita el online de pago para este juego


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