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Mira que a Kojima le gusta crear hype, pero estas declaraciones... A ver qué tal se ve en los VGA.
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Coño si ya han dicho que es del tipo hack'n slash, está claro que no hay que ir pensando en infiltración...
Personalmente este juego lo compraré cuando baje de precio, me interesa, pero no como para soltar 60-70 euros.
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A mi esto es algo lógico...pero la introspección que ha hecho sobre los juegos de su saga me atrae más porque puede dar pisrtsas sobre el futuro...como lo que ha dicho sobre MGS4, diciendo que es una película y no un videojuego y que falló con ese juego creando un desarrollo insulso...
Esto puede dar esperanzas para su futuro proyecto, ya sea MGS5 que está claro que lo habrá o esa nueva IP (o vuelta de uno de sus antiguos juegos) que es Project Ogre.
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Buff, con esto disminuyen mis esperanzas de tener un MGS4 jugablemente potenciado, realmente espero equivocarme y que se refiera a que el estilo del sigilo es distinto, pero me da que va a estar un poco muy centrado en la acción >_<
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Estas declaraciones son el "anti-hype", suena a que está poniendo el parche antes que la herida.
Entre esto y los problemas de desarrollo que está teniendo no parece que lo vaya a tener fácil.
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Yoquiero ver Rising primero, para saber si como hack está a la altura d elos grandes y segundo, para saber si el equipo de Kojima es un gran equipo estando él fuera de la dirección.
A nivel argumental me la suda, pero vamos...viendo como ha salido el tema de que se cancelo y se rediseñó de 0...uno ya no sabe que pensar.