21-10-2016 19:55
(21-10-2016 19:54)Lamont escribió:Los juegos, propietarios. La memoria, SD, como en las demás consolas de Nintendo.Ah vale entonces son Mini cartuchos
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Nintendo confirma que Switch no tendrá retrocompatibilidad "física" con otra consola
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21-10-2016 19:55
(21-10-2016 19:54)Lamont escribió:Los juegos, propietarios. La memoria, SD, como en las demás consolas de Nintendo.Ah vale entonces son Mini cartuchos Enviado desde mi MX5 mediante Tapatalk
21-10-2016 20:01
(21-10-2016 19:55)Cisko escribió:Ah vale entonces son Mini cartuchos Sí. Nintendo ya ha dicho que revelará las especificaciones de los cartuchos antes del lanzamiento.
21-10-2016 22:04
(21-10-2016 17:24)mike escribió:No tiene sentido un Nintendo Switch sin la parte para 'switchear'. Como bien dijo @Xiphias puede que hagan una "No Switch" xDD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
22-10-2016 00:31
Los que esperan una Switch sin pantalla son los mismos que esperaban una WiiU sin tabletomando. Esperad sentados
22-10-2016 00:35
(22-10-2016 00:31)Yonyx escribió:Los que esperan una Switch sin pantalla son los mismos que esperaban una WiiU sin tabletomando. Esperad sentados Pues entonces la compraré de segunda mano, o una que esté rota la pantalla pero que funcione el soporte. No entiendo porque tengo que comerme una parte que no me interesa xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
22-10-2016 00:51
(21-10-2016 22:04)Joanor escribió:Como bien dijo @Xiphias puede que hagan una "No Switch" xDD Es que hemos visto vender una 3DS por el 3D y luego lanzar una 2DS. Vender una portátil como Vita y luego ver esa PS TV sin pantalla y con un pad. Como para hablar de lo que tiene sentido o no, si luego a saber por dónde terminan saliendo. Basta que vean un sentido comercial a la propuesta. Si analizan el uso de la máquina y llegan a la conclusión de que hay un grueso de jugadores que prácticamente sólo juegan en la tele, ¿por qué no se van a animar? Con Wii U había un problema, y es la cantidad de juegos que estaban diseñados para usar las dos pantallas a la vez, cosa que se le hubiese atragantado a una supuesta versión de la consola sin pantalla. Pero, sinceramente, ¿qué problema habría en lanzar una versión 100% sobremesa esta vez? Si la consola conectada a la tele no tiene ninguna función rara ni especial, se convierte en una sobremesa normal y corriente. No hay doble pantalla, no hay táctil, no hay juego asimétrico. No hay ningún obstáculo. |
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