[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: [Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? (/Tema-Hilo-Oficial-%C2%BFA-qu%C3%A9-est%C3%A1s-jugando) Páginas:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
|
RE: ¿A qué estás jugando? - lordlizard - 27-11-2023 Ver vuestras pequeñas entradas sobre los juegos a los que jugáis me resulta adorable. Aquí voy yo con una que directamente ni siquiera me he planteado resumir. Pero antes... Ecco Jr. Los primeros dos Eccos eran juegos preciosos pero increíblemente frustrantes que hacían que mi odio ardiese con la intensidad de mil soles. Bueno, el primero lo era, el segundo era un poco más calmado aunque seguía teniendo los mismos problemas, simplemente con menos momentos de basura intensa. Y era una lástima, porque los juegos tenían un encanto y personalidad indiscutibles. Hubiese estado bien haber tenido la oportunidad de jugar a un juego de Ecco con una dificultad razonable que lo hiciese disfrutable en vez de una experiencia llena de odio. Ecco Jr. agarra la saga y la empotra contra la pared contraria de la sala. Y francamente lo lleva demasiado lejos: Ecco Jr. es un juego para bebés. No, no... No lo digo como algo despectivo. Es literalmente la razón de su existencia. La razón por la que Ecco Jr. fue creado fue porque el director de la saga, Ed Annunziata, quería crear algo que su niña pequeña fuese capaz de jugar. No tengo ni idea de la edad que debía tener su hija, pero juzgando por el resultado no debía tener muchos años. Ecco Jr. se controla más o menos como los otros juegos y tiene un estilo artístico similar, pero ahí es donde acaba la cosa. El juego consta de unos 18 niveles en los que por lo general tienes que encontrar ciertos objetos y, cuando los tienes todos, encontrar la salida. De vez en cuando hay algún giro al tema (por ejemplo, hay un par de niveles donde tienes que jugar al "pilla-pilla" con otro delfín), pero al final del día el tema se reduce en usar tu sonar para encontrar el siguiente objetivo y tirar para donde te dice. No existe desafío de ninguna clase. La mayoría de fauna marina es simple decoración, incluyendo tiburones y medusas. No puedes morir, tampoco hay límite de tiempo. Ecco Jr. se siente un poco como uno de esos juegos artísticos chill, estilo Knytt, GRIS o incluso Journey... Excepto que sin la variedad y dirección artística que hacían de esos juegos un viaje, y con un desarrollo muy cerrado y repetitivo. Me resulta difícil dar una opinión real sobre el juego porque al fin y al cabo no soy un bebé (o vamos, eso creo) y por lo tanto el juego no fue creado para mi demografía. Igualmente, vamos, creo que un poco más de esfuerzo no hubiese venido mal. Incluso los ya establecidos bonitos gráficos de la saga se ven un poco impedidos por la monotonía de la ambientación. No hay niveles de ruinas, ni barcos hundidos, ni nada de eso. Vamos, el juego es una simple curiosidad, nada más. Me ha gustado: Los gráficos siguen siendo bonitos. No me ha gustado: Sin desafío alguno y con objetivos repetitivos y monótonos. Vamos a por el plato fuerte de esta semana... Dark Souls 2 ocupó el 95% de mi tiempo de juego. Aprovecho que esta semana solo hay dos juegos para hacer esta entrada extra-larga. Porque esto va a ser LARGO. Avisados quedáis. La semana pasada lo dejamos pillando un barco que nos dejó en la entrada trasera de la Bastilla Perdida (la traducción al Español llama a esta zona la "Fortaleza Perdida", pero yo prefiero seguir llamándola Bastilla porque así puedo imaginarme a todos los enemigos de ahí dentro hablando en Francés). La Bastilla es una zona bastante larga que además consta de dos sub-zonas más, el Campanario de la Luna y la Cima de los Pecadores. Pero más sobre ellas más tarde... Si hay algo característico que se puede decir sobre la Bastilla es que alguien ha ido dejando barriles con pólvora por todas partes, lo cual me parece una terrible negligencia sobre las normas de seguridad. Por si eso fuese poco hay enemigos que explotan ya de por si, incluyendo uno escondido dentro de una celda justo después del jefe local antes de llegar a la hoguera, lo cual es como definir Dark Souls 2 en pocas palabras. Por aquí también anda suelto el tío ese de la armadura blanca que flota. Creo que te topas con él unas cuatro o cinco veces a lo largo de todo el condenado sitio. El jefe de la Bastilla son unos tres robots centinelas armados con lanza. Al entrar estás en una plataforma alta con uno de ellos, pero si bajas se activan los otros dos y la lías. La idea es matar al primero sin caer de la plataforma para que después solo tengas que hacer frente a dos a la vez en vez de tres. Luchar contra dos a la vez ya es un cacao, y tuve que ser extremadamente conservador con el escudo al luchar contra estos señores. Tampoco ayudó que noté que mi arma estaba algo desfasada. Pero a pesar de que me estuve un buen rato dándoles tímidos golpes, me los pasé al segundo intento así que tampoco estuvo tan mal. Con respecto a las otras dos zonas, el campanario parece ser una zona de PVP en la que estás intentando llegar al final y tocar una campana. Como no estoy pagando el online de Sony no estoy experimentando invasiones ni nada parecido, así que no puedo decir que haya experimentado esta zona propiamente dicha. Pero hay un jefe. O mejor dicho, unos jefes. En un alarde de suprema imaginación, Dark Souls 2 nos mete en un combate contra las gárgolas del campanario del primer Dark Souls. Excepto que esta vez son más pequeñas y, por supuesto, porque esto es Dark Souls 2, en vez de ser dos SON CINCO. Creo que incluso tienen la misma música, aunque alguien debería confirmármelo. Las referencias al primer juego no acaban aquí: Justro después de cargarte a las gárgolas hay una pequeña zona claramente inspirada en el combate contra el Demonio de Aries: La sala es casi igual salvo que la escalera está a la derecha en vez de a la izquierda. El enemigo principal es un NPC fantasma invasor, y sí, tiene a perros acompañándole. No dos, sino cinco o seis. Porque, de nuevo, Dark Souls 2. Noto que me estoy enrollando mucho con la Bastilla, pero es que es larga. La última zona es la Cima de los Pecadores, que es como un edificio anexo que supongo debe ser algo así como la celda de máxima seguridad. Derrotar al jefe del lugar es el objetivo principal de haber pasado por todo este jaleo, porque es uno de los cuatro jefes que te dan las almas primigenias que necesitas para abrir las puertas del palacio. La jefa en cuestión, la Pecadora Perdida, es ágil, difícil de leer y en general dificililla, pero más que ella lo que más me quedó de este area es que el juego reutiliza al Centinela Flexible como enemigo normal justo antes de llegar a ella. El Centinela era el jefe del barco que usamos para llegar a la Bastilla, así que esto no es como cuando te meten un jefe al principio del juego que luego vuelve a salir hacia el final como enemigo normal. No, aquí acaban de reutilizar a un jefe casi inmediatamente después. Aún peor, el bicho respawnea cada vez que vas a la hoguera o mueres, así que si pierdes contra la Pecadora tienes que volver a cargártelo. No es difícil porque puedes hacer que se quede atrancado en la puerta de entrada, pero igualmente es un proceso lento y tedioso. Ok, habiendo acabado todo esto volvemos a Majula para emprender el siguiente viaje. A diferencia del primer juego, que se sentía más como una especie de Metroidvania, las distintas zonas de Dark Souls 2 siguen unas conexiones más lineales, como si fuesen las ramas de un árbol que parten desde Majula. Eligiendo pues el siguiente viaje (que por ahora ha sido el PEOR con diferencia porque absolutamente TODAS las zonas que lo componen son un absoluto peñazo), nos metemos en la Arboleda del Cazador. Lugar que odié con gran intensidad. Hay dos jefes en esta zona, y el primero a por el que fui acabó siendo el más difícil de los dos, incluyendo el camino hacia él desde la hoguera más cercana, lleno de tíos con lanza que hacen una cantidad de daño muy bestia. El jefe en sí es el Carro del Verdugo, que me produce sentimientos enfrentados. Por una parte la idea del jefe me parece una genialidad. Por otra, la ejecución es bastante frustrante. El jefe funciona de la siguiente forma: Estás en un pasillo circular, y el jefe es esta especie de carro gigante a lo Ben Hur que corre constantemente por el donut arrollando todo lo que pilla a su paso. Tienes que avanzar escondiéndote por unos recovecos que hay en las paredes cuando lo ves venir, pero durante todo el trayecto tienes a unos esqueletos atosigándote y a nigromantes resucitándolos. Estos esqueletos son el verdadero problema del combate, no otra cosa, porque si te acorralan en uno de los recovecos lo único que puedes hacer es mantener el escudo en alto y esperar a que el carro pase y los arrolle. Hacia el final del pasillo llegas a una palanca que cierra una puerta y hace que el carro se estampe contra ella, matando al jinete e iniciando el combate contra el caballo, el cual es fácil salvo por su ataque de embestida, que tiene como un retraso que no acabé de pillar, pero llegar hasta ese punto es lo que me resultó complicado e hizo que este fuese el jefe contra el que morí más veces hasta ahora. Combinando esto con uno de los peores caminos hasta el jefe que he visto, realmente me apena no haber disfrutado más del Carro del Ejecutor, porque, de nuevo, la idea me encantó. Comparado con esto, el resto de la Arboleda es fácil, incluyendo el siguiente jefe que son tres liches que, al morir, invocan a tropecientos esqueletos. Suena a otro de esos "momentos de Dark Souls 2", pero en realidad la sala es enorme y puedes ir guiando al rebaño con facilidad e ir reduciéndolo sin problemas. Uno de los jefes más fáciles hasta ahora. Tras esto nos metemos en una cueva que nos lleva al Valle de la Cosecha, la "zona del veneno" del juego (bueno, una de ellas). Hay una especie de torreón enorme con molinos en el centro (la imagen que puse en la entrada), y el lugar en sí parece ser una especie de explotación cantera al aire libre en la que no se les ocurrió traer a ningún canario. Hay un montón de simas y túneles repletos de gas venenoso que son un incordio no solo por la razón obvia sino porque además el gas no te deja ver ni papa. No hay jefes propiamente dichos en el valle en sí, ambos están dentro del torreón, que también resulta ser posiblemente el sitio donde más veces he muerto hasta ahora. El tema no son los jefes. Tanto el Demonio Codicioso como Mitha la Gorgona que Grita fueron bastante fáciles. Pero los arlequines sin cabeza que hay repartidos por toda la puñetera torre son un absoluto calvario, especialmente los que van con garras. Son rápidos, agresivos, hacen mucho más daño del que deberían, aparecen de la nada para emboscarte, y por lo general creo que me han matado más veces que cualquier otro enemigo en todo el juego. Los odio y me sentí muy agradecido de haber salido de allí una vez acabé con todo. ... Hasta que llegué al Torreón de Hierro, que viene inmediatamente después. La transición entre ambas zonas carece por completo de cualquier tipo se sentido: Estás en la torre esa de la imagen, pillas un ascensor que te hace subir más y más y de pronto al salir llegas a... esta fortaleza en medio de un valle completamente inundado de lava. Aquí hay algo que no funciona y está claro que no se esforzaron mucho por darle consistencia al mundo. El Torreón de Hierro en sí empieza fuerte. La primera zona está repleta de unos caballeros armados con katana extremadamente agresivos y con un radio de agro de la hostia. El primer jefe viene bastante pronto, pero para llegar a él tienes que atravesar este absoluto dolor de muelas de sala que básicamente te obliga a matar a todos los enemigos de forma metódica y cuidadosa si quieres sobrevivir. Para más inri, ese primer jefe no es fácil. Es una especie de armadura enorme con fuego que te hace daño solo por acercarte y golpea como un camión de mercancías. Afortunadamente, el resto del nivel se me hizo bastante más fácil una vez pasado esto. Hay algunos momentos precarios en plataformas colgando sobre la lava, pero nada comparado con el abuso que era esa primera parte, y el segundo jefe (que es una especie de Balrog dándose un baño de lava, y una de las cuatro almas primigenias que componen el objetivo principal del juego) era más fácil que el primero. Puedes caerte a la lava si no tienes cuidado, pero también hay un muro en medio de la arena que sirve como escudo para muchos de sus ataques. Del que sí que hay que tener cuidado es el ataque del láser, que atraviesa el muro, pero a la vez es uno de los mejores momentos para arrearle si lo esquivas. El Torreón de Hierro también tiene un campanario, igual que la Bastilla, pero no hay jefe esta vez. Parece tener el mismo propósito que el de la Bastilla en ser un área de PVP y tal, aunque hay algunos tesoros jugosos si lo atraviesas y, de todas formas, creo que de hecho es más fácil que el campanario anterior. Tras derrotar al Balrog volvemos a Majula para ir a por la tercera alma. En medio del pueblo hay un enorme pozo por el que te puedes tirar una vez llega un NPC que construye escaleras. Bajando por él acabas en el siguiente camino que te lleva a una de las almas. Primero atraviesas una especie de cripta repleta de ratas en la que luchas contra una especie de "jefe", que consiste en un montón infinito de ratas por el que tienes que abrirte camino hasta dar con la rata jefe y cargártela. Después de esto llegas a Cloaca, que viene a ser la versión de Dark Souls 2 del Valle de la Deshonra, o Ciudad Infectada. Solo que con la mitad de la personalidad que ambos sitios tenían. Los enemigos aquí son tíos bastante básicos a quienes simplemente les han aumentado el daño que hacen, y al igual que en las zonas de los juegos anteriores en los que se inspiró tienden a estar escondidos y a salir por tu espalda cuando te descuidas, pero ninguno de ellos es especialmente peligroso. Tampoco hay jefe en Cloaca, así que es otra cosa menos de la que preocuparse. En vez de eso, hay un montón de estatuas fálicas que disparan escupitajos venenosos y son un auténtico incordio, pero el verdadero desafío de este sitio es simplemente encontrar la salida. Cloaca es un laberinto de casuchas de madera y puentes que destaca por ser EXTREMADAMENTE oscuro. Aquí fue la primera vez que hice uso extenso de la antorcha y me aseguré de ir encendiendo todas las que veía, tanto para vr un carajo como para orientarme y saber por donde había estado ya. Al llegar a lo más profundo acabas topándote con el Barranco Negro, una sub-zona donde el juego ya se quita los guantes y directamente vomita tropecientasmil estatuas escupe-veneno por todas partes. No es un área divertida, pero es corta, al menos. Al final está el siguiente jefe primigenio, que es El Podrido, una especie de aglomeración de cuerpos formando una masa vagamente humanoide armada con un cuchillo de carnicero. El jefe en sí no es difícil, pero por su arena hay un puñado de charcos de fuero que hacen bastante daño si los pisas, y depende de como es fácil quedar arrinconado. Y con esto lo dejo antes de ponerme a hablar del cuarto camino, el del Bosque Sombrío. En realidad ya he atravesado un par de sus zonas, pero esta entrada ya está siendo tan larga que creo que es mejor dejar todo el diario de viaje para la siguiente. Y bueno, para la semana que viene... Más Dark Souls 2. Y retomaré Shadow Man. Y quizá haya otro juego nuevo. O no. Es un misterio. RE: ¿A qué estás jugando? - Charly88 - 30-11-2023 (24-11-2023 12:27)Dan30 escribió:A ver, es verdad que el DLC es un poco corto. Pero claro, es que el juego base también es más cortito de lo que parece. Que también puede ser que se me haya hecho corto por lo que lo he disfrutado, pero en cualquier caso, ha sido una expansión que sigue la línea de lo que ya vimos en la historia principal. ¿Quizás un poco caro para lo que ofrece? Es probable, pero si no tenemos en cuenta el precio se hace un estupendo aliciente. Quizás haya sido duro en demasía por las altas expectativas que tenía puestas en él. Dredge puede que sea mi indie favorito de 2023 (ahí ahí con Cocoon) y uno de mis favoritos del año, esperaba con muchas ganas este DLC y me ha sabido a muy poco. Respecto a Dark Souls II, sé que en algunas cosas cómo la cohesión de escenarios, las hitboxes o la puta adaptabilidad es un desastre. Pero no sé que narices tiene que hace que siempre vuelva a él, es el juego de la trilogía que más he rejugado y con el que más disfruto. Sobretodo con los DLC. RE: ¿A qué estás jugando? - lordlizard - 04-12-2023 (30-11-2023 10:47)Charly88 escribió:Respecto a Dark Souls II, sé que en algunas cosas cómo la cohesión de escenarios, las hitboxes o la puta adaptabilidad es un desastre. Pero no sé que narices tiene que hace que siempre vuelva a él, es el juego de la trilogía que más he rejugado y con el que más disfruto. Sobretodo con los DLC. Yo diré que el juego no me está disgustando, pero también es un poco relación de amor/odio. Cada vez que llevo un rato jugándolo y pensando "Pues la verdad es que tampoco está tan mal", de pronto PAM, hay algo que hace que me den ganas de comerme el mando de la Play a mordiscos. Estoy ya preparando la lista de tiers que siempre hago con los juegos que he jugado a lo largo del año y la verdad es que no tengo ni idea de donde voy a meterlo. Pero bueno, hablando sobre lo que he jugado... Acelerando en Shadow Man Remastered tras el parón de la semana pasada. Anteriormente habíamos encontrado a uno de los cinco asesinos en serie que forman el escuadrón del apocalipsis, un tipo que ha tomado el control de una prisión estatal gracias a sus recién obtenidos poderes y se hace llamar a sí mismo "El Rey de los Lagartos". Este señor es teóricamente el líder de los cinco, pero la verdad es que como personaje no me parece más destacable que los demás, especialmente comparándolo con Jack el Destripador, quien recibió su propia escena al principio del juego y además sabemos que es quien construyó la catedral. Uno esperaría que Jack fuese el líder de los cinco, pero no. Sea como sea, El Rey de los Lagartos es inmune a las armas convencionales debido a los poderes que ha obtenido de Legión, y el dilema que se nos presentaba es que, en el mundo de los vivos, Michael solo puede usar sus poderes vudú de noche. Pero no hay tiempo de esperar a eso, porque la profecía del apocalipsis se acerca. Para solventar esto hay que encontrar las distintas piezas de L'Eclipser, escondidas por la Zona Muerta. L'Eclipser es un artefacto vudú que, como su nombre indica, tiene el poder de provocar eclipses. Una vez las obtenemos y se las llevamos a Nettie, la tipa junta las piezas y se completa el ritual. A partir de ese momento, todas las zonas del juego que sucedían en el mundo real pasan a ser nocturnas, lo cual nos permite usar las armas místicas en ellas. Así que volvemos a la prisión a enfrentarnos contra el lagartijo este, y como jefe es bastante simple. El tipo se dedica a correr de una punta a la otra de la sala intentando embestirte. Cuando le has quitado suficiente vida se convierte en una especie de demonio, pero su estrategia de combate no cambia. Es un poco molesto porque el tipo es bastante rápido y los controles de Michael no es que hagan precisamente fácil girarse para encararse a él a tiempo para dispararle, pero en general como jefe es bastante mediocre. ¿Pero sabéis quien no es tan mediocre? Avery Marx. Este es otro de los cinco asesinos, y el más obviamente degenerado de todos ellos. El tipo vive en un bloque de apartamentos que ha convertido en su propio "tren de la bruja", y te obliga a recorrerlo a oscuras mientras te acosa con sus gafas de visión nocturna, apareciendo de pronto mientras exploras su escape room particular. Shadow Man cuenta como juego de terror debido a su ambientación y tal, pero esta es la única parte donde el juego realmente está intentando asustarte. Toda esta secuencia es probablemente la más memorable del juego, y acaba con el combate contra Avery en sí... el cual es también bastante fácil. Dos malotes muertos, quedan tres. Y después, supongo que tendremos que ver como se las apaña Legión. Por cierto, la zona de los Nieblómetros es un auténtico grano en el culo. Tiene una visibilidad de mierda en un juego que ya es oscuro de por sí, y contiene salas en las que se han apretujado tropecientos tíos con uzis a la vez como si fuesen coches de payaso. No es divertido. Siguiendo también con Dark Souls 2, que una vez más ha DOMINADO mi tiempo de juego esta semana, y como tal recibe una entrada extra-larga de nuevo. Habiendo dejado atrás los dos caminos que llevan al Viejo Rey de Hierro y al Podrido, al menos por lo que he estado viendo, creo que lo peor del juego ya ha pasado. El cuarto y último camino que queda es el que lleva a la Amada Freja, y no está tan mal como esos dos. La primera zona que atraviesas son los Bosques Sombríos, que a su vez también sirven como encrucijada que lleva a otras zonas. Esta zona es totalmente inofensiva EXCEPTO por una pequeña parte en la que entras en una zona con niebla y te atacan unos fantasmas blancos. Estos fantasmas son casi totalmente invisibles en la niebla y pueden ser todo un dolor de muelas, pero lo que puedes hacer si no quieres estar repartiendo leches a ciegas es pasar corriendo hasta llegar a una de las salidas, pararte y esperar a que vengan. Fuera de la niebla los fantasmas pueden verse mucho mejor y no son tan problemáticos. La única otra cosa notable de los Bosques Sombríos es la enorme cantidad de peña petrificada que hay. Esta es una mecánica bastante tonta del juego, en la que te bloquean el camino con una estatua que es notablemente más pequeña que el espacio que tienes para pasar, pero que igualmente te impide el paso con una hitbox exageradamente grande. Para pasar tienes que usar un objeto consumible que es una rama que te permite curarles la petrificación, pero este objeto es bastante raro y escaso, así que tienes que pensar bien en qué estás usando cada ramita. El jefe de esta zona es una mujer-escorpión que supongo viene a ser el equivalente a la waifu-araña del primer juego. No es difícil pero tiene algunos ataques de proyectil mágico que pueden volatilizarte si no tienes buena defensa mágica. También puede enterrarse en el suelo y atacarte desde abajo como si fuese un monstruo del desierto en el Monster Hunter. Tras esto pasas por una pequeña zona intermedia que se llama Las Puertas de Pharros. En todo el tiempo que llevo jugando todavía no tengo muy claro quien narices es Pharros, pero fuese quien fuese parecía tener una gran afición por los mecanismos ocultos. A lo largo de todo el juego puedes encontrar estas caras en las paredes que te piden que introduzcas unas piedras en su boca para activar distintos efectos. Dichas piedras se encuentran repartidas por el mundo y son más o menos iguales que las ramas que curan la petrificación, en el sentido de que son escasas y tienes que decidir cuando te conviene usarlas y cuando no. La zona de las Puertas de Pharros es una cueva que parece haber sido tallada por alguien con una obsesión malsana por estas cosas porque está llena de caras por todas partes. El lugar tiene un jefe, pero es opcional. Si solo estás de paso puedes llegar a la siguiente zona del juego en minutos (de hecho, si tienes un pacto hecho con el Rey de las Ratas en la Tumba de los Santos los enemigos ni siquiera se molestan en atacarte), pero si quieres puedes enfrentarte contra la Autoridad Real de las Ratas, que más que una rata parece un perro gigante con sarna y es uno de los peores jefes del juego. Este jefe suele decidirse en meros segundos, porque viene acompañado de otras cuatro ratas que se te tiran encima a la vez. Si logras quitártelas del medio rápido el jefe es simple, pero si la cagas y dejas que te envenenen quien muere rápido eres tú. La siguiente y última zona del camino es la Ensenada de Piedra Brillante, y empieza con lo que parece ser un campamento de enemigos totalmente opcional, pero pronto se convierte en una especie de pueblucho tallado en la piedra con gran necesidad de un exterminador. Hay arañas por todas partes, pero lo bueno que tienen es que parecen tener miedo del fuego, así que si te paseas por ahí con una antorcha en mano no tienes que preocuparte por ellas. Esto se aplica incluso en el combate contra la Amada Freja, que es una araña gigante que invoca más arañas. A Freja no le da miedo el fuego, pero a sus esbirras sí. Llevar la antorcha durtante el combate minimiza bastante la dificultad. Pero incluso entonces Freja no es tan difícil. El tema con ella es que tiene dos cabezas, una delante y otra detrás. Puedes incitar a una de las cabezas para que te ataque y correr a su espalda para atacar a la otra, y así ir cambiando y mareando a la pobre bicha. Con el alma de Freja en mano tenemos ya las cuatro almas necesarias para abrir la puerta del Santuario del Invierno en los Bosques Sobríos, que estaba cerrado y nos impedía pasar por un camino que tenía un par de piedras que llegaban a la altura de nuestras rodillas (no es coña, necesitas las cuatro almas arcanas para superar ese obstáculo, es tan estúpido como suena). Pero antes recibimos la visita de Aldia, el bicho que le da el subtítulo al juego. El propósito de Aldia parece ser vomitar sinsentidos crípticos encima tuyo y de paso darte un ataque cardíaco cada vez que aparece (hace explotar la hoguera). Pero bueno, tenemos las cuatro almas primigenias, podemos abrir el camino que nos lleva al Castillo de Drangleic para ir a ver al rey y acabar finalmente el juego, ¿Verdad? No. Dark Souls 2 no tiene suficiente con eso. Todavía quedan unas cuantas zonas más, y el castillo es solo la primera de ellas. Es una zona maja, sin embargo, con una variedad de enemigos que parecen sacados de distintas partes del juego, incluyendo estatuas que cobran vida y el regreso de ciertos jefes como enemigos normales (como las gárgolas, el caballo o los centinelas de la Bastilla). Hay dos jefes aquí, aunque el primero de ellos es un jefe que ya había aparecido antes (pero ahora son dos y uno lleva arco... lo cual no impide que sea uno de los jefes más fáciles del juego), pero el segundo, el Caballero de los Espejos, mola bastante. Quizá no haga más que aumentar una de las principales críticas que la gente tiene sobre el juego con respecto a que "demasiados jefes son tíos con armadura", pero este en concreto tiene un buen diseño, una atmósfera chula y una técnica en la que usa el espejo de su escudo para invocar a un jugador para que lo ayude (o, si estás jugando offline como yo, un NPC). La animación del reflejo golpeando el espejo intentando salir de él es bastante chula y hacen que este jefe sea uno de los más memorables del juego. Ah si, el rey Vendrick, a quien llevamos buscando desde el principio del juego y sirve como objetivo principal, no está en casa. En su lugar tenemos una conversación con Nashandra, la reina. Dejando las cosas claras, Nashandra no es ni la mitad de waifu de lo que era Gwynevere en el primer Dark Souls. Es un claro paso atrás y sin duda la razón principal por la que el juego es tan divisivo. Tras derrotar al Caballero de los Espejos tomamos un ascensor que nos lleva directos al Santuario de Amana. El lugar es una especie de zona pantanosa repleta de ruinas y flores luminiscentes, todo muy bonito, pero también un lugar del que había escuchado absolutas historias de TERROR. La gente online no deja de hablar sobre lo terrible que es el Santuario de Amana, y sí, las hechiceras que te bombardean con hechizos son un incordio... pero por lo general solo hay UN momento en todo su recorrido que me ha resultado difícil, y es el grupo de enemigos que hay justo antes de la cueva con la tercera hoguera. Por lo demás el sitio no me ha parecido para tanto, especialmente teniendo en cuenta que tiene uno de los jefes más fáciles del juego. Y tras otro ascensor más por fin llegas a la Cripta de los No-Muertos, donde te lleva el rastro del rey. Este sitio tiene una mecánica mediante la cual unos zombis se dirigen a unas campanas e intentan tocarlas. Si lo consiguen unos fantasmas salen de unas estatuas. Puedes destruir las estatuas, y de hecho se quedan destruidas para siempre, incluso tras ir a la hoguera, pero igualmente puedes verte abrumado si no tienes cuidado, especialmente con la poca visibilidad del lugar combinada con el montón de piedras rompibles entorpeciéndote el paso y bloqueando tus esquives. El jefe es Velstadt, otro caballero enorme con armadura que no es especialmente difícil pero pega fuerte. Y tras derrotarle finalmente llegamos hasta Vendrick... ... y descubrimos que Vendrick está muerto, y su cuerpo camina sin rumbo en lo más profundo de la cripta sosteniendo una espada que a duras penas tiene fuerza para levantar. Para la semana que viene... Posiblemente haya acabado Shadow Man y empezado cositas varias, entre ellas el último juego de la saga de Shinobi para Genesis, que probablemente acabaré en una o dos tardes. Pero Dark Souls 2 seguirá siendo un proyecto en curso, especialmente teniendo en cuenta que hay TRES DLCs por los que pasar antes de darle carpetazo. Este juego no tiene intención de acabar nunca. RE: ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 04-12-2023 Eeeeeeeequilycuá, el lordlizard de Shadow Man... es una mierda. Suerte que nosotros tenemos en 33bits uno que mola mucho Bueno, en esto que veo que mi ordenadorcillo supletorio no puede con el Majora's Mask de Citra, quedando pendiente ese cabo que quería cerrar este año... o los primeros meses del siguiente, mientras esté fuera de casa, preparando un análisis para mañana... a las seis de la mañana, me dio ayer por empezar... otra vez... el Odallus: the Dark Call. Un juego que en esta casa se llevó un señor 90%, de mano de alguien que vive cerquita de donde nos piden el análisis ese a horas tan intempestivas. Cuando era chaval, o al menos un joven con pelo, lo único que quería eran juegos de estos. Es decir, acción y plataformas, con estética viejona (en este Odallus se usan maneras gráficas de NES, aunque yo algunos colores que se ven ahí no los he visto cuando tenía la consola), pero también, con exploración, mejoras y backtracking. Que algunos había, sin recurrir al socorrido ejemplo de los metroids. Pero me paro a pensar y me salen solo los tres Shadow of the Beast (y de aquella manera, además), pero sobre todo, el Simon's Quest. Un juegazo que hasta Symphony of the Night no sería superado en esos aspectos. Odallus propone fases de toda la vida, pero con distintas bifurcaciones y secretos. Cada fase, de hecho, tiene una zona alternativa secreta donde seguir sacando suculentas recompensas. El juego por si mismo trae los buenos recuerdos y temores de aquellos títulos de 8-bits, pero afortunadamente sin las horrorosidades y trampas de antaño, siendo mucho más asequible de lo que parece cuando en esa primera fase nos llevamos golpes a la mínima. Aunque tiene pinta de complicarse más adelante. En la entrada que el tipo de ese de Manchester United escribió en su momento comparaba este juego con el fantástico Sword Master de Athena, y coincido con la comparativa. Aunque Odallus es mucho más vertical y abierto. Además, el prota no lleva escudo... pero que vamos, que me transmite un rollo similar. Lo que sí me hubiera gustado es que alguien me avisase de algo ANTES de empezar a jugar... de hecho lo pregunté en un grupo de putos desgraciados del retro y nadie me contestó, hijos de su madre... A ver, quien tenga interés en jugar a este Odallu: the Dark Call tenga esto presente ¡NO OS GASTÉIS NI UNA RUPIA EN EL COMERCIANTE! Básicamente este cabrón avaricioso te vende comida para recargar tu vida, más subarmas (el juego tiene también un toque majo de Castlevania pero el prota aquí se controla MUCHO mejor), y hasta vidas extras, vale. Pero en cuanto has comprado algo, lo que sea, le sube el precio, y no dejará de hacerlo mientras le sigas comprando ¿Que pasa? Que entre lo malo que soy, y adaptarme un poquejo al juego perdí vidas. No me preocupó porque había sacado pasta para comprarle más, aunque me mosqueó que cada vez que le compraba una, subía el precio. Pues el primer consejo que leo en Steam es que ni le compre una sola vida extra, ni recoja las pocas que hay sueltas en algunas fases, que todo eso lo guarde para el final del juego que va a ser de aúpa. Es verdad que no es fácil mantener esta regla, en las primeras fases no es solo que haya más items para recuperar vida, sino también, para recargar las subarmas. Y no es valadí lo de tener unas cuantas en el inventario, porque a lo complicado de derrotar a muchos enemigos solo a espadazos, se suma que muchos de estos caminos alternativas solo se abren con subarmas. En el 'Devil's Peak' me he comido los mocos abriendo una ruta secundaria, simplemente porque se me gastaron las antorchas para derretir bloques de hielo, mu triste. La verdad es que el juego es bastante divertido, y por ahora, muy asequible. Hay jefes que me he pasado a la primera ¡YUPIIIIIIIIIIII! Pero al derrotarlos se han pirado diciendo "ya volveremos, ya". Me van a zurrar pero bien cuando me los vuelva a encontrar, espero que no me hagan un 'Actraiser' y me los suelten todos seguidos justo antes de mega-malo final. RE: ¿A qué estás jugando? - sonicsaiyan - 04-12-2023 Había instalado el Remnant buscando un juego al que darle y tras un par de horas lo he desinstalado. No me molesta que sea roguelite, de hecho lo entiendo en este juego y creo que le sienta bien, pero me ha fastidiado que esté totalmente centrado en el multijugador y la campaña sea prácticamente inasumible en singleplayer, te revientan fácilmente por todas partes y para ir avanzando necesitas un grindeo exagerado. Una pena porque su jugabilidad me estaba gustando bastante RE: ¿A qué estás jugando? - JuanmaNPI - 04-12-2023 Yo se supone que tendría que estar jugando al Redfall... pero no lo estoy haciendo... mmmm RE: ¿A qué estás jugando? - issus - 05-12-2023 Yo creo que me estoy acabando el Cyberpunk 2077. Me lo estoy pasando muy bien, me ha parecido un juego cojonudo. Con todo a tope, incluido el RT experimental ese se ve de auténtico lujo (en serio, eso que dicen que el rt no se nota, es mentira. En foto no tanto, pero en movimiento es una diferencia muy notoria). La historia a mi me ha gustado (está gustando) mucho, y hay muchas muchas misiones, algunas bastante chulas y otras algo más "estándar", pero siempre divertidas de jugar y con múltiples formas de ser afrontadas. Me alegro de haber esperado a tener este pepino de pc para jugarlo, la experiencia ha sido la mejor posible, aunque espero que su siguiente juego salga ya más maduro. Está claro, para mi los juegos de este tipo tienen que ser en primera persona y más centrados en el tiroteo, los GTA me cansan siempre y suele ser por las mecánicas de disparo que no me divierten. Para gustos colores. Saludos RE: ¿A qué estás jugando? - maz1nger - 05-12-2023 (04-12-2023 21:50)sonicsaiyan escribió:Había instalado el Remnant buscando un juego al que darle y tras un par de horas lo he desinstalado. No me molesta que sea roguelite, de hecho lo entiendo en este juego y creo que le sienta bien, pero me ha fastidiado que esté totalmente centrado en el multijugador y la campaña sea prácticamente inasumible en singleplayer, te revientan fácilmente por todas partes y para ir avanzando necesitas un grindeo exagerado. Una pena porque su jugabilidad me estaba gustando bastante Menos mal que leo esto porque estaba a punto de comprarlo para darle al singleplayer ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 05-12-2023 Sabes que este foro sigue molando cuando ves que tenemos un usuario con una tarjeta que permite el pathtracing ¡Bien, issus, bien! Luego a por el Alan Wake 2 para seguir exprimiéndola, y dale también al Portal RTX que permite usar también esta bella tecnología. Después de eso... bueno, tu gráfica tiene esa chulada del frame generator para seguir sacando rendimiento de narices a los juegos. Y mientas tanto yo jugando a un juego con gráficos de NES P. D. sorteamos el primer Remmant from the Ashes ed. completa en nuestro Facebook, y nadie quiso participar. Así será el juego RE: ¿A qué estás jugando? - issus - 06-12-2023 (05-12-2023 16:01)Rosstheboss escribió:Sabes que este foro sigue molando cuando ves que tenemos un usuario con una tarjeta que permite el pathtracing ¡Bien, issus, bien! Luego a por el Alan Wake 2 para seguir exprimiéndola, y dale también al Portal RTX que permite usar también esta bella tecnología. Después de eso... bueno, tu gráfica tiene esa chulada del frame generator para seguir sacando rendimiento de narices a los juegos. RE: ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 06-12-2023 Probando cosas en el PCSX2 y el Citra he avanzado un trecho al Majora's Mask. Tampoco me voy a poner a hablar mucho, lo he dejado en los pantanos antes de entrar en la primera mazmorra. De todas las veces que he empezado el juego, creo que en dos de ellas hice la pardada de no saber que el tiempo puede acelerarse o ralentizarse con la canción del tiempo que te devuelve al primer día. Y es que el juego es muchísimo más gestionable ralentizando el tiempo sobre todo. En la que creo será la partida definitiva de una puñetera vez, diría que los tres días convertidos en Deku van pelín ajustados, entre encontrar al hada y a los críos-bomber. Por supuesto que sobra tiempo, pero un jugador que vaya de primeras y le de por repasarse un poco la ciudad, aún con los avisos de Tael haciendo que no te distraigas mucho de lo que tienes que hacer, puede mandar a la porra todo por lo rápido que pasan los tres días. Y luego, como no te de por volver al observatorio, y no es que haya muchos motivos para hacerlo de primeras, nanai de enterarte de como usar la canción del tiempo. En el Odallus ya van apareciendo chunguerías, tengo que encontrar mejores espadas ipso-facto, los malditos enemigos normales ya son muy duros de pelas. Me ha molado una fase secreta que he descubierto en los acueductos toda 'biológica' a lo Scorn. Gráficos de NES pero transmitiendo un arte genial. RE: ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 08-12-2023 Pues aprovechando mi breve regreso a mi amado PC, me ha dado por probar un par de demos. La de Islands of Insight desde luego pinta cojonuda. Si Talos 2 ha sido una gran producción, parece que este otro juego también de puzles, podría ir más allá. Los puzles que se ven en la demo son sencillos, pero la exploración de los entornos y la movilidad del personaje se ven más complejos, incluso tiene un multijugador para hacer no sé qué entre jugadores. Ambicioso se ve un rato, a ver en que termina. Y de rebote, leyendo X, he probado la demo de Luto, un juego de terror español que me ha gustado mucho por lo prometedor que parece. La ambientación me parece cojonuda, se ve de coña, y me ha recordado a Visage, pero aquí sin tener que estar cambiando bombillas cada dos por tres. Ya lo tengo en seguimiento. |