INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Inazuma Eleven 3 Lightning Bolt & Bomb Blast 27/9! - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Inazuma Eleven 3 Lightning Bolt & Bomb Blast 27/9! (/Tema-INAZUMA-ELEVEN-HILO-OFICIAL-Inazuma-Eleven-3-Lightning-Bolt-Bomb-Blast-27-9) |
Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Dragon Slayer - 17-02-2013 Led, pues ya tienes el 36 en Uta no Hime! (17-02-2013 20:38)Xehanort_KH link escribió:¿Sabéis cuáles son los cambios más interesantes del IE3 con respecto al IE2? Quitando jugadores y equipos, claro. Novedades jugables. Pues en los partidos por ejemplo se van a poder encadenar supertécnicas de tiro una detrás de otra. También se incluyen las Tácticas, que provocan diferentes efectos en el campo o sobre los jugadores. El equipo rival por fin cambia a los jugadores que se les haya acabado los PT. Un ejemplo de una táctica, en el minuto 5:17: Luego también, a parte de las formas de fichar que conocemos, se añade otra que tiene que ver con una máquina de estas de bolas con premios, en la que podemos meter tres tipos de moneda (que iremos consiguiendo durante el juego) y al azar nos saldrá un jugador, si nos gusta bien, si no, lo descartamos pero perdemos la moneda. Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Led Zeppelin - 18-02-2013 Hola. Las novedades de Inazuma Eleven 3 en su dia fueron las que ha nombrado Dragon Slayer más: -Otro nuevo tipo de supertécnicas que se suma a las "normales" y las de "grado", las tipo "versión". Las normales evolucionan en + y ++, las grado desde G1 hasta G5 y las versión desde V1 hasta V3. Se podría decir que las tipo versión están a medio camino entre las normales y las grado. Por contra creo que desaparecen las técnicas "Alius" tal cual están representadas en Inazuma Eleven 2, es decir, costando 1/2 de los TP. -Rebalanceo de estadisticas. En Inazuma Eleven e Inazuma Eleven 2 los personajes tienen las mismas estadisticas, solo cambian sus supertécnicas naturales y si tienen algún talento, pero en Inazuma Eleven 3 cambian por completo (en Go vuelven a cambiar y en Go 2 también┬á ). -Rebalanceo de coste de PT en las supertécnicas. Los PT que cuesta cada supertécnica cambian, al haber nuevo tipo de supertécnica y al haberse añadido algunas exageradamente poderosas varias de las antiguas reducen su coste de PT, como el superpuño invencible por ejemplo, que si no voy mal cuesta poco más de 30 PT. Un saludo. Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Dragon Slayer - 18-02-2013 Otra cosa importante es el Super-Link, el cual nos permite traspasar jugadores de IE 2 a IE 3. Además, es la única forma de obtener algunos jugadores y objetos, como por ejemplo a Samford y King en su forma Redux. PD: Buen título el del hilo┬á Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Led Zeppelin - 18-02-2013 Hola. Pensaba poner "INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Comunidad Oficial 33bits" para que cuadrase con el resto de temas, pero caí en la frase de Mark y no pude resistirme┬á Por cierto, han actualizado watashiwa7 con los personajes especiales de Inazuma Eleven 3: Cita:Password players http://watashiwa7.altervista.org/ie/3/ie3_recruit.htm#password Un saludo. Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Dragon Slayer - 18-02-2013 Sip, los vi hace unos días. Nekketsu y el del pelo naranja del grupo de Yamafuda molan bastante. Luego Chairman está basado en este tío, pero ni idea de por qué xD: Y a Azuma (Andy creo aquí) ya pudimos verle en IE 1 y IE 2 pero sin poder ficharlo, ni siquiera es jugador xD: Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Dragon Slayer - 22-02-2013 Supuestamente hoy salía la revista oficial de Nintendo pero de momento no he visto nada así que lo mismo tenemos que esperar a la de Abril para más info. De todas formas traigo algo interesante: Existe una estadística oculta (Value Freedom traducido del japo) que es la que determina cuantas veces puedes usar un entrenamiento sin que baje otra estadística. Por ejemplo, Mark y Fermin (portero de la selección española) tienen ese valor sobre 40, mientras que Lars Luceaf├úr del Instituto Ogro, a pesar de tener el valor más alto de Defensa del juego si no recuerdo mal, tiene el "Value Freedom" a 0. Todo esto viene de Watashiwa7 y dice que está trabajando en una guía sobre esto. Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Led Zeppelin - 22-02-2013 Hola. Vaya descubrimiento, habrá que estar atentos a esa guia. La verdad es que el sistema de estadisticas del juego está explicado muy por encima, ya que en los tutoriales no se profundiza en él. Por ejemplo sabemos que al utilizar una técnica del mismo elemento del personaje esta aumenta su potencia, pero no sabemos cuanto, al igual que tampoco sabemos a ciencia cierta cuan mejores son las técnicas al subir de nivel, o si es mejor Tormenta de Fuego G5 que Fuego Cruzado ++. Un saludo. Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Led Zeppelin - 24-02-2013 Hola. Ita no Hime ya ha sacado hata el capítulo 39 y yo he visto hasta el 38, ciertamente ahora la cosa se está poniendo interesante. Spoiler : Por cierto, he estado mirando y solo encuentro que hay 42 episodios, y uno de ellos se títula "El enfrentamiento final contra Ragnarok", ¿tan poco dura el anime de Chrono Stone?, el de el Holy Road dura 47 capítulos si no voy mal. Un saludo. Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Dragon Slayer - 24-02-2013 Sip, todo lo relacionado con las estadísticas y la potencia de las técnicas está muy poco explicado. Habría que recurrir a una wiki japo o algo del estilo, pero con las traducciones made in Google es complicado orientarse xD. Sobre el anime, tranquilo, hay más capítulos. De hecho ya se conocen los títulos hasta el 45 creo. Y como te dije hace poco, en el 39 empieza lo bueno. Yo tengo que verme el 41 pero como Uta no Hime ha vuelto, me esperaré a su versión que es muchísimo mejor. Sobre Perfect Cascade... Spoiler : También decir que el evento donde presentarán IE GO 3 será el 30 de Marzo, veremos con que nos sorprenden. Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Dragon Slayer - 28-02-2013 Parece que van a comenzar el doblaje del anime de Inazuma Eleven GO, si es que no ha empezado ya: Cita:¡¡NOTICIÓN!! Chic@s!! Os tenemos una gran sorpresa preparada... ¿Te gustaría asistir al doblaje de la serie de Inazuma Eleven GO? Pues te recomendamos que estés muy atento a la web de Inazuma Eleven estos días así como a este muro de facebook.. ¡Puedes ser uno de los elegidos! :-) Fuente: https://www.facebook.com/InazumaElevenES Además, los de Arait están subiendo los capítulos de Inazuma Eleven a Youtube, aunque van algo lentos. Acaba de comenzar el Fútbol Frontier, contra el Shuriken. http://www.inazumaeleven.tv/es/index.php?load=videos_capitulos&id=1 Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Led Zeppelin - 28-02-2013 Hola. Bien está que no decaiga el interés de los chicos por la saga, pero espero que no terminen demasiado rápido y se pongan con Chrono Stone o volverán a dejar los juegos atrás. Yo he visto hasta el capítulo 40 de Chrono Stone: Spoiler : Un saludo. Re:INAZUMA ELEVEN [HILO OFICIAL] Sakk─ü yarou ze! - Dragon Slayer - 28-02-2013 Ya vas como yo, a ver si Uta no Hime sube el 41 que la cosa promete. Sobre el 40: Spoiler : |