[MEGATÓN] Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: [MEGATÓN] Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 (/Tema-MEGAT%C3%93N-Gameplay-de-50-minutos-de-Cyberpunk2077) |
RE: Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 - xecollons - 01-09-2018 (01-09-2018 11:19)thebitcher escribió: ¿Se puede hablar ya de downgrade? RE: Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 - thebitcher - 01-09-2018 Es de la versión de Switch RE: Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 - xecollons - 01-09-2018 (01-09-2018 12:29)thebitcher escribió:Es de la versión de Switch Pues entonces se ve bien! RE: Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 - thebitcher - 01-09-2018 Pues fuera coñas, a mí me molaría una versión así como una especie de spin-off, aunque claro, para eso ya está The Last Night en el horizonte. RE: Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 - thebitcher - 02-09-2018 Inspiraciones de Ghost in the Shell RE: Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 - thebitcher - 02-09-2018 Definitivamente va a ser durante la noche cuando el juego va a despuntar visualmente: Seguro que la comunidad hará un mod para dejar a la Night City permanentemente bajo las sombras Por cierto, no hay niños RE: Gameplay de 50 minutos de Cyberpunk2077 - Sayckeone - 02-09-2018 Espectaculares los gifs. Eso sí, la puñetera aberración cromática es lo primero que voy a desactivar en este juego. Ese mod yo no lo instalaré, me encanta que haya ciclo día/noche. |