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Debería haber pactos no-pveros. Al menos pactos divertidos como matar en coop. x bosses, o matarlos en X tiempo. Algo diferente a invasiones, invasiones, invasiones.
Sacándome las medallas de luz solar, me invocaron y había movida pvp. Fui corriendo a por uno y con una espada de fuego me mató de 1 golpe. Grande el pvp
Yo es que juego puramente offline; el online no me convence nada. Voy siempre en modo ascua para no perderme ninguna invasión de los NPCs, pero ya.
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Lo de los pactos es por el coleccionismo se sacarse todos los logros. Todos los Souls cuentan con torfeos de coleccionar todas las magias, y en todos hay un par de hechizos sueltos que sólo se consiguen ascendiendo al máximo un pacto.
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Yo tampoco soy nada de pactos a no ser que me interese mucho un objeto. En el caso de DSIII tan solo me he hecho con tres lenguas para reasignar los atributos con el pacto de Rosarito Dedoslargos. Fuera de eso no tengo intención de hacer ningún otro.
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Picar en los logros me parece absurdo, pero bueno, que cada uno jugue como quiere. Yo suelo tener más interés en metas que te pones tu mismo que en la que te marcan los desarrolladores, como bien pueda ser terminar el juego regalando una mierda de ogro a cada invasor.
(Ultima edición: 11-05-2016 10:56 por AcAnchoa.)
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Terminado. 
En líneas generales un grandísimo juego, casi a la altura del primero -me puede la nostalgia-. Hay cosas que no me han gustado, como el constante deja vú de algunos escenarios y situaciones, lo fanservice que resulta a vece,s u otros cambios como el tema de no poder subir las armaduras. Sin embargo los puntos positivos, como algunos escenarios -de los mejores de la saga-, algunos jefes muy chulos, o todos esos detallitos que hacen grande a Dark Souls hacen que el sabor de boca sea inmejorable.
EL NG+ parece un poco demasiado facilongo, ¿no? O igual es que he acabado la primera partida muy chetado.
(Ultima edición: 11-05-2016 14:28 por Jesucristo.)