33bits

Versión completa: Resultados fiscales - Hoy: Sony
Actualmente estas viendo una versión simplificada de nuestro contenido. Ver la versión completa con el formato correcto.
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
Despite the increased sales, Take-Two still posted a net loss for the quarter of $12.5 million, compared to a $41.5 million net loss for the same period the year before.

While the company's second quarter numbers were significantly improved, Take-Two downgraded its full-year expectations. Previously, the publisher had forecast full-year sales of $1.7 billion to $1.8 billion. Today, it dialed that back to $1.1 billion to $1.2 billion. Take-Two attributed the lowered expectations "to reflect its revised assumed release schedule."

The readily apparent change to that schedule was the movement of Grand Theft Auto V into the company's fiscal 2014, which begins next April.
While it was never officially announced for the current fiscal year, Grand Theft Auto V was widely believed to be a large part of the company's original guidance. Yesterday the publisher officially slated the game for release in spring 2013. In Take-Two's earnings report today, CEO Strauss Zelnick today said with the game's window set, "we are poised to generate substantial revenue and earnings growth in fiscal year 2014."

http://www.gamesindustry.biz/articles/20...-two-sales

GTA V de Abril 2013 en adelante.
(*) PS3/PS2 Worldwide Unit Sales (Unit: Million)
Código:
Hardware┬á ┬á ┬á  Ap-Jn┬á ┬á  Jl-Sp┬á ┬á Oc-Dc┬á ┬á Ja-Mr┬á ┬á ┬á FY┬á ┬á ┬á  FCT
--------------------------------------------------------------------
FY 2012/13┬á ┬á ┬á 2.8┬á ┬á ┬á  3.5┬á ┬á ┬á  -┬á ┬á ┬á ┬á -┬á ┬á ┬á ┬á 6.3┬á ┬á ┬á 16.0
--------------------------------------------------------------------


Software┬á ┬á ┬á  Ap-Jn┬á ┬á  Jl-Sp┬á ┬á Oc-Dc┬á ┬á Ja-Mr┬á ┬á ┬á FY┬á ┬á ┬á
--------------------------------------------------------------------
FY 2012/13┬á ┬á  20.1┬á ┬á ┬á  41.4┬á ┬á ┬á -┬á ┬á ┬á ┬á -┬á ┬á ┬á ┬á 61.5┬á ┬á ┬á ┬á
--------------------------------------------------------------------


(*) PSV/PSP Worldwide Unit Sales (Unit: Million)
Código:
Hardware┬á ┬á ┬á  Ap-Jn┬á ┬á  Jl-Sp┬á ┬á Oc-Dc┬á ┬á Ja-Mr┬á ┬á ┬á FY┬á ┬á ┬á  FCT
--------------------------------------------------------------------
FY 2012/13┬á ┬á ┬á 1.4┬á ┬á ┬á  1.6┬á ┬á ┬á  -┬á ┬á ┬á ┬á -┬á ┬á ┬á ┬á 3.0┬á ┬á ┬á 10.0
--------------------------------------------------------------------

PSP LTD (as of March 31,2012)  76.3



Software┬á ┬á ┬á  Ap-Jn┬á ┬á  Jl-Sp┬á ┬á Oc-Dc┬á ┬á Ja-Mr┬á ┬á ┬á FY┬á ┬á ┬á  
--------------------------------------------------------------------
FY 2012/13┬á ┬á ┬á 5.8┬á ┬á ┬á  8.7┬á ┬á ┬á  -┬á ┬á ┬á ┬á -┬á ┬á ┬á ┬á 14.5┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  
--------------------------------------------------------------------

PSP LTD (as of March 31,2012)  330.2

Gracias a Parmenides.


El año pasado, gracias a Orca:

Código:
Console┬á ┬á  Ja-Mr'11┬á ┬á Ap-Jn'11┬á ┬á Jl-Sp'11┬á ┬á ┬á Oc-Dc'11┬á  (2011 - YTD)
----------------------------------------------------------------------------
PS3┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  2.1┬á ┬á ┬á ┬á ┬á 1.8┬á ┬á ┬á ┬á  3.7┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á -┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  7.6┬á ┬á ┬á
PS2┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  1.2┬á ┬á ┬á ┬á ┬á 1.4┬á ┬á ┬á ┬á  1.2┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á -┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  3.8


Sony's PlayStation business suffered a decline in both sales and operating income for the second quarter of FY12.

For the quarter ending September 30 2012, the company's game division reported revenues of ┬Ñ148.2 billion ($1.85/┬ú1.15b/€1.43b), down 14 per cent year-on-year from ┬Ñ176 billion on a constant currency basis. Operating income also declined year-on-year, from ┬Ñ3 billion to ┬Ñ2.3 billion ($29m/┬ú17m/€22m).

Sony attributes the decline to falling sales right across its hardware line: the PlayStation 2 and PlayStation 3 sold a combined total of 3.5 million units during the quarter, a significant drop from the 4.9 million units sold in the same quarter last year; the PS Vita and the PSP sold a combined total of 1.6 million, a slight year-on-year decrease from 1.7 million units.

However, the PlayStation business reported gains in software sales: PlayStation 3 and PlayStation 2 games sold 41.4 million units in the quarter, up from 40.2 million last year; PS Vita and PSP games sold 8.7 million units, up from 8.2 million.

Sony has lowered its forecast for handheld hardware sales in FY12, from the 12 million units expected in its August report to 10 million. The company's console sales forecast remains at 16 million units for the financial year, while packaged software sales are expected to be equivalent to FY11 - around 196.7 million units.

The company as a whole showed signs of improvement, largely due to pervasive restructuring and cost-cutting measures that includes an expected 10,000 redundancies worldwide by March, 2013.

Overall, Sony reported revenues of ┬Ñ1.6 trillion ($20b/┬ú12.4b/€15.5b), up 1.9 per cent over the same quarter last year. Net losses for the quarter were reduced from ┬Ñ27 billion to ┬Ñ15.5 billion ($337m/┬ú208m/€260m) year-on-year.

http://www.gamesindustry.biz/articles/20...d-forecast
Lo próximo será juntar Vita con PS3/PS2/PSP/PSX, a ver si así, de cara al exterior, hacen creer que la consola vende.
PS3 estará en torno a los 68 millones de consolas...a ver que tal se les da en navidades, pero la cosa está cayendo en picado.
Konami
http://www.konami.co.jp/en/ir/ir-data/meeting/2012/1101.pdf

Ha obtenido en el semestre fiscal un beneficio de 7,000 millones de yen.


[Imagen: KonamiQ22013.jpg]
$337 millones de perdidas en este ultimo trimestre siguen siendo cifras alarmantes para Sony. Llevan encadenando resultados pesimos durante dos años ininterrumpidamente. Eso a pesar del gran numero de despidos que se ha producido en la compañia, que se cuenta por muchos miles de empleados.

En fin, la verdad es que estan en una autentica encrucijada con el inesperado fiasco comercial de Vita, y PS3 tampoco es ajena a la reduccion generalizada de ventas para las plataformas de la actual generacion, por mucho que intenten marear la perdiz mezclando todos los sistemas, en lugar de ofrecer datos concretos sobre cada uno.

Esta generacion esta tocando a su fin, al menos en lo que se refiere al recorrido comercial del hardware. Ahora veremos el tipico repunte importante navideño, pero a partir del proximo mes de enero, las cifras van a caer cuesta abajo y sin frenos. Y ya no se volveran a levantar hasta que empiecen a aparecer las nuevas maquinas.

A ver que tal le va la cosa a Wii U, a pesar de que su carta de presentacion no deje de ser basicamente "mas de lo mismo", en el sentido de que muchos de sus juegos mas importantes de lanzamiento no dejan de ser ports de las plataformas actuales. Seria francamente saludable para la propia industria que animase el panorama del hardware estas navidades. Veremos.

Saludos.
Namco:

Tekken Tag Tournament 2 - 840.000 (unidades vendidas)
Taiko Drum Master: The Little Dragon and the Mysterious Orb - 270.000
SD Gundam G Generation Over World - 260.000
Soul Calibur V - 1.380.000
Naruto Ultimate Ninja Storm Generations - 1.010.000

http://www.siliconera.com/2012/11/02/tek...y-pleased/
Sega Sammy, el holding que integra los negocios de las marcas japonesa Sega y Sammy, ha hecho públicos sus resultados financieros del pasado trimestre del año fiscal, del 1 de julio al 30 de septiembre, reportando la división de juegos de Sega un ligero aumento en ventas y un drástico descenso en pérdidas. Aun así, la compañía sigue presentando números rojos en esta división.

Hace unos meses, Sega anunció una reestructuración de su negocio de juegos, confirmando que se centraría en la distribución digital y en sus marcas más fuertes, como Total War, Sonic o Football Manager. Como resultado de este proceso, la compañía cerró todas sus filiales europeas, salvo la inglesa.

En este período, la división de juegos de Sega ingresó 35.700 millones de yenes (345 millones de euros), un 5,6% más que el año pasado. Las pérdidas fueron de 780 millones de yenes (7,5 millones de euros), drásticamente inferiores a los 6.000 millones (58 millones de euros) del año anterior.

En cuanto a todo el negocio de Sega, que incluye los salones recreativos, la empresa ingresó un 10% menos que el año pasado, 136.600 millones de yenes (1.320 millones de euros), pero aumentó sus beneficios un 2,7%, llegando a los 3.900 millones de yenes (37,6 millones de euros).

http://www.vandal.net/noticia/1350630768...no-pasado/

Yonyx

No sé cómo se le ocurre a la directiva de Sony, justo ahora, juntar las unidades distribuidas de PS3 y PS2. Estas navidades se va a quedar cerca, pero muy probablemente será en la primera mitad del 2013 cuando logrará adelantar por fin a 360. ¿Y nunca lo sabremos? Bueno, supongo que entonces Sony se dajará de tonterías y cuando se produzca el "adelentamiento" dará cifras exactas del hardware de PS3.
Previsiones de Namco Bandai

ToX2 650k
Super Robot Wars OG2 350k
TTT2 1.7m
Run for the Money 300k

[Imagen: 052d2089.jpg]


Square Enix ha obtenido unas perdidas de 5,480 millones de yen en el semestre fiscal

Dragon Quest X 700,000 (400k paying players)


[Imagen: ibwRnwc1pgARtb.PNG]

[Imagen: iDZXE1W7OJNSC.PNG]



Yonyx

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=498646

En algún sitio hay que comentar que parece que Playstation 2 ha dejado de fabricarse, después de 12 años.
Hola.

Heroes of ruins / 130k / doblado
Kingdom Hearts DDD / 650k / multi 3

Square Enix, FAILeando desde 2003.

Un saludo.
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35