CD Projekt RED cree que "las distribuidoras no entienden los videojuegos"
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CD Projekt RED cree que "las distribuidoras no entienden los videojuegos"
El CEO del estudio, Marcin Iwiński, considera que muchos estudios sacrifican su creatividad al tener que lidiar con las empresas que distribuyen sus juegos

Marcin Iwiński, líder de┬áCD Projekt RED, no está muy contento con el papel que juegan las┬ádistribuidoras┬áen el sector de los videojuegos. Así lo ha declarado en una entrevista para┬áGameIndustry, donde ha considerado que cuando pides servicios a un editor, tu visión creativa se va perdiendo a cada paso que das a través de ellos.

Aunque┬áIwiński┬áha dejado claro que hay "buenos y malos┬áeditores", el creativo cree que en general un editor "puede┬ácambiar tu realidad", ya que ven la industria desde un punto de vista empresarial y no creativo. Por ello, recomienda a todas las empresas que están empezando que no busquen un┬ádistribuidor┬áy tracen su propio camino:

Quiero desmitificar una cosa, porque hay un montón de gente (incluyendo nosotros, en su día) que están pensando: 'Vamos a buscar un editor, un co- editor, o una agencia' (los chicos de las soluciones mágicas). Es una mierda. No hay nada como eso, y vas a acabar muy decepcionado en nueve de cada diez casos. Nosotros lo estuvimos -┬áMarcin Iwiński, CEO de CD Projekt RED

"Tienes que aprender, y entonces puedes utilizar la ayuda externa cuando sabes cómo funciona", recomienda Iwiński, ya que entonces es posible distinguir cuando alguien trata de cambiar tu visión y cuando no. "Ellos no entienden tu juego. Tú eres el que apasionado.┬áTú eres el creador", concluye el creativo.

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#2
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Yo creo que el único que entiende de videojuegos no es otro que el que juega.
#3
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Pero esto ha pasado desde siempre.

Está el apasionado creador, y el apasionado público que disfrutará de esa creación.

Y luego por enmedio un montón de chupópteros intermediarios que se la pelan si has sacado una cura para el cáncer o el relevo mascotil de Hello Kitty, mientras sepan que pueden ganar maletines de dinero y dejarle cuanto menos posible al creador, mejor.

El sueño de todo creador es tener las pelotas y el dinero para ser autónomo y tener su propia empresa, pero los artistas que además sean buenos jefes y estén forrados son muy escasos.
#4
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A veces ni eso rive xD
El que juega bastante tiene muchas veces con saber que es lo que le gusta y porque. Y me incluyo ahí.
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