Ya no es como antes
#13
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He echado un vistazo por encima (despues lo leere completo con mas calma) y me ha parecido una joya de articulo. Felicidades y muchisimas gracias por crear y compartir contenido de tanta calidad.

PD: Por cierto, que desfasados se han empezado a quedar los primeros noventa. Que pintas  roto2:
#14
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Que nostalgia me ha entrado ya sólo con las imágenes, tiene muy buena pinta, en cuanto tenga un ratito me lo leo entero.
#15
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Mira chico te iba a poner un par de parrafos exaltandote. Me los ahorro;

adorar: adorar: adorar: adorar: adorar: adorar: adorar: adorar: adorar: adorar: adorar: adorar: adorar:
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#16
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Gracias muchachada, me alegra que os esté gustando y descubrir a tanto nostálgico como yo por aquí.
[Imagen: logo1_a_2_verde_o_mini.jpg]
#17
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El Centro Mail fue un auténtico salvavidas...

Antes tenías que patearte bazares, videoclubs o algún hipermercado para buscar juegos de consola, y ordenadores. Para llegar a la tienda y aceptar lo que hubiese sin posibilidad de pedir un juego concreto. Y el hecho de una tienda especializada en videojuegos, con un cierto fondo de catálogo donde pudieses pedir un juego concreto era una gozada.

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#18
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Hola.

(04-04-2012 09:01)goshe link escribió:Que gran artículo tio, que recuerdos me han venido a la mente. aunque nunca llegué a entrar a un Centro Mail si que compré muchísimo llamándoles por teléfono. Me sentaba en la silla con mi Hobby consolas, escogia el juego, llamaba para pedirlo y a esperar al señor de Seur, todo muy místico.

La de pasta que me llegué a dejar ahi.

Por otra parte, estoy de acuerdo con fanclub en que muchas veces no sabemos ver las cosas malas del pasado, convirtiéndolas incluso en recuerdos entrañables. Ahora hay muchos aspectos que hacen que este hobby sea mucho mejor que antes, pero siempre tendemos a endiosarlo todo lo del pasado.

Se habla muchas veces de que antes los juegos salian sin bugs y que ahora confian demasiado en los parches y no testean tanto los juegos. Cierto es que se columpian demasiado en ese aspecto, pero no se puede comparar la complejidad a nivel de programación de un juego de SuperNes con uno de ahora por ejemplo. No quiero ni pensar en que tuvieran que sacar un Skyrim sin bugs, saldría uno cada 10 años.

Hay mas ejemplos, pero en general a mi tambien me traen mejores recuerdos las épocas pasadas. Será que me hago mayor.┬á Sad

Saludos y felicidades por el texto, me ha encantado.

No estoy de acuerdo, en este mismo post se reflejan los precios que tenían los juegos antaño, por poner un ejemplo de aspectos que han mejorado con el paso del tiempo.

A dia de hoy lo único que cambia a nivel de programación para que sea más complejo es el aspecto técnico, aspectos como el diseño de niveles o de la jugabilidad general siempre ha sido un dolor de cabeza.

Los TES en PC están bastante corregidos en gran parte gracias a los mod de la gente, y no pasan precisamente decadas hasta que corrigen los bugs, simplemente es gente que siente pasión por lo que hace, y por ello se esfuerza al máximo. Si Bethesda quisiera invertiría en crear un buen equipo de testeo, y otro para que inmediatamente se encargue de solucionar los problemas que van surgiendo, pero esa inversión no se vería recompensada en ventas, estas serían practicamente las mismas.

Con el paso del tiempo se ha ido empeorando ciertos aspectos, y mejorando otros, no por reconocer y ver los aspectos que han empeorado tienes que estar cegado por la nostalgia, y ver los que han mejorado ser un recien llegado al mundillo. Otra cosa es lo que cada uno prefiera.

Un saludo.
#19
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Yo creo que se está siendo injusto con juegos actuales, jugando a SOTC HD (juegazo donde los haya) me enteré de los problemas de pooping y framerate que sufría el original, y no importó para darle muchos dieces totalmente merecidos en mi opinión. En esta época si el juego tiene cualquier tipo de tara técnica, lo machacamos y juegos muy buenos pasan sin pena ni gloria entregados a los gráficos como estamos.

Por otro lado, rejugué en la store FVII, y me desilusionó un poco. Mi recuerdo era de ponerlo entre los cinco mejores juegos que había jugado, tras hacerlo de nuevo.... perdió mucho para mi. Luego hay casos como Castlevania SOTN, que aunque pase el tiempo me sigue pareciendo acojonantemente bueno. Esto pienso que es debido al tipo de género y como haya evolucionado con el tiempo.

En lo que creo que coincidiremos todos es en que se ha empeorado es en lo que supone de reto los videojuegos. No critico que se abran a los jugadores ocasionales, pienso que eso tiene su lado positivo, como que nos miren como a gente "normal" y que entre dinero en la industria para financiar juegos. Pero que no mantengan apenas modos de juego hardcore, y no me refiero solo a que pongan más enemigos y sea más difícil matarlos, si no a que las mecánicas se han simplificado, amén de los fondos que se dedican a investigar cosas como kinect....
(Ultima edición: 04-04-2012 13:26 por Fanclub.)
#20
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Hola.

(04-04-2012 13:17)Fanclub link escribió:Yo creo que se está siendo injusto con juegos actuales, jugando a SOTC HD (juegazo donde los haya) me enteré de los problemas de pooping y framerate que sufría el original, y no importó para darle muchos dieces totalmente merecidos en mi opinión. En esta época si el juego tiene cualquier tipo de tara técnica, lo machacamos y juegos muy buenos pasan sin pena ni gloria entregados a los gráficos como estamos.

Por otro lado, rejugué en la store FVII, y me desilusionó un poco. Mi recuerdo era de ponerlo entre los cinco mejores juegos que había jugado, tras hacerlo de nuevo.... perdió mucho para mi. Luego hay casos como Castlevania SOTN, que aunque pase el tiempo me sigue pareciendo acojonantemente bueno. Esto pienso que es debido al tipo de género y como haya evolucionado con el tiempo.

Parecerá injusto o no dependiendo de la persona, aunque tampoco se pueden juntar todas las opiniones en el mismo saco, hay demasiados tipos de opinión como para hacerlo, hay gente que aún disgustada con la presente generación lo estará en mayor o menor grado dependiendo del caso.

Juegos malos y buenos los ha habido siempre, al igual que bien testeados y mal testeados, nadie dice que antes solo exisitiesen maravillas y prodigios de la programación, es evidente que no. Otra cosa es que es evidente que los CEOs de las compaías a dia de hoy son en su mayoria empresarios con estudios de marketing y dirección de empresas en vez de desarrolladores, como ocurría general mente antaño.

Todo eso se nota mucho, demasiado, y cada cual preferirá una época u otra, y logicamente estará en su derecho, pero hay cosas demasiado evidentes como para negarse y achacarlas a que son producto de la nostalgia, al igual que otras que son producto de la inexperiencia de haberse estrenado en esta generación.

Un saludo.
#21
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(04-04-2012 13:24)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Parecerá injusto o no dependiendo de la persona, aunque tampoco se pueden juntar todas las opiniones en el mismo saco, hay demasiados tipos de opinión como para hacerlo, hay gente que aún disgustada con la presente generación lo estará en mayor o menor grado dependiendo del caso.

Juegos malos y buenos los ha habido siempre, al igual que bien testeados y mal testeados, nadie dice que antes solo exisitiesen maravillas y prodigios de la programación, es evidente que no. Otra cosa es que es evidente que los CEOs de las compaías a dia de hoy son en su mayoria empresarios con estudios de marketing y dirección de empresas en vez de desarrolladores, como ocurría general mente antaño.

Todo eso se nota mucho, demasiado, y cada cual preferirá una época u otra, y logicamente estará en su derecho, pero hay cosas demasiado evidentes como para negarse y achacarlas a que son producto de la nostalgia, al igual que otras que son producto de la inexperiencia de haberse estrenado en esta generación.

Un saludo.

Mi comentario iba más enfocado a lo dependientes de lo gráfico que nos hemos vuelto. Ahora estoy con I Am Alive y pienso que es un juego cojonudo, técnicamente es muy regular, sin embargo jugablemente a mi me está gustando mucho, sobre todo en el modo supervivencia, que presenta un reto importante, por lo menos para mi.

Coincido en lo que comentas respecto al enfoque puramente mercantilista que se da por lo general y como influye en la jugabilidad y dificultad que presentan los juegos (he editado comentando esto mismo), pero también es cierto que cuando se hacen apuestas arriesgadas estas dan como resultado catastróficas ventas.

Pienso que los jugadores tenemos gran parte de la culpa de lo que está pasando...
#22
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Hola.

(04-04-2012 13:37)Fanclub link escribió:Mi comentario iba más enfocado a lo dependientes de lo gráfico que nos hemos vuelto. Ahora estoy con I Am Alive y pienso que es un juego cojonudo, técnicamente es muy regular, sin embargo jugablemente a mi me está gustando mucho, sobre todo en el modo supervivencia, que presenta un reto importante, por lo menos para mi.

Coincido en lo que comentas respecto al enfoque puramente mercantilista que se da por lo general y como influye en la jugabilidad y dificultad que presentan los juegos (he editado comentando esto mismo), pero también es cierto que cuando se hacen apuestas arriesgadas estas dan como resultado catastróficas ventas.

Pienso que los jugadores tenemos gran parte de la culpa de lo que está pasando...

Bueno, es como todo, dependerá de la persona, a mi personalmente me gustan mucho más los motores de SNES que los de las siguientes generaciones, encuentro en ellos un encanto especial, principalmente por mi incondicional pasión por los sprites.

Sobre las apuestas arriesgadas, dependerá del caso, Demon's Souls y Dark Souls han tenido muchisimo más éxito que los distintos King's Field, los juegos de autor han dado el campanazo en esta generación, juegos como Yakuza, que tienen una base similar a la de Shenmue, han tenido mucho éxito en ventas aunque sea solamente en Japón ...

Todo depende de los casos concretos, algunos títulos se la han pegado y otros no, los usuarios tienen tanta culpa por no comprarlos como las compañias por no darles prioridad en publicidad.

Un saludo.
#23
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Un ejemplo de lo que comento es Risen, para mi un juegazo, posiblemente el mejor rol que he jugado esta generación, o Divinity II, o Two Worlds....

Y no podemos decir que el rol no venda, Skyrim es un ejemplo claro. Pero no venden ni parecido. Es por la publicidad? Seguramente tenga mucha parte de culpa, pero también está la decisión del jugador. Realmente la cultura videojueguil ha decaído, eso lo tengo claro. También es cierto que tenemos mucho más donde elegir y la sobre información que nos llega de los foros y páginas especializadas muchas veces nos hace prejuzgar, y como los análisis se centran en la nota (para muchos jugadores) y esta depende en gran parte de los gráficos, las desarrolladoras ofrecen gráficos a costa de opciones jugables.

El ejemplo claro de que esto no tiene por qué ser así lo ha conseguido Bungie con la saga Halo en mi opinión. Han sido fieles a sus principios jugables, respetando a los seguidores de la saga. Claro que no todo el mundo dispone de los medios que Bungie y MS tuvieron para llevar a cabo sus trabajos. Y aun así hay un número importantísimo de jugones que los desprestigian y los consideran sobrevalorados por el apartado gráfico, que en absoluto es malo, pero como siempre queremos lo más exquisito, nos hacen no valorar otros aspectos técnicos y jugables....
#24
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(04-04-2012 15:28)Alphos2000 link escribió:¿Tan bien esta Risen? He estado por empezarlo mas de una vez, pero le cogí tirria por la putada que nos hicieron con el parche de los gráficos, que nos dejaron tirados en Europa y en USA lo sacaron el juego con los gráficos totalmente mejorados, casi como el de PC.

A mi me encantó, y por lo que he comentado con la gente que lo ha jugado la opinión es bastante positiva. Es muy clásico en la jugabilidad, quizás por ello me gusta tanto, y la adaptación a el control para consolas me resultó muy natural. Lo del parche es de las zorradas más grandes que me han pasado esta generación. Al final me dio igual, pues cuando llevas un rato jugando eso se olvida, pero la actuación de microsoft me pareció vergonzosa.


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