Y si hubiera nueva broma sobre un juego de Mistwalker para ONE??
#13
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#14
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Lo van a poner a parir, con los sentimientos de la gente no se juega.  lol

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[Imagen: e9d7ip.jpg]
#15
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Hola.

Era esperable, si Microsoft hubiese querido seguir trabajando con Sakaguchi, no habría esperado a una nueva generación en la que además tendría que invertir bastante más, habría seguido apostando por Miswalker en la pasada.

A MS no le interesa una franquicia que a lo sumo puede llegar a vender un millón de unidades, por eso buscó a Square Enix y Final Fantasy XIII.

Un saludo.
#16
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(23-02-2014 00:31)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Era esperable, si Microsoft hubiese querido seguir trabajando con Sakaguchi, no habría esperado a una nueva generación en la que además tendría que invertir bastante más, habría seguido apostando por Miswalker en la pasada.

A MS no le interesa una franquicia que a lo sumo puede llegar a vender un millón de unidades, por eso buscó a Square Enix y Final Fantasy XIII.

Un saludo.

Hombre, FFXIII en X360 vendió 2 millones. Si tienen dos dedos de frente se darían cuenta que las ventas de Lost Odyssey fueron buenas y tiene potencial para convertirlo en una seña de su plataforma.
#17
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Hola.

(23-02-2014 00:36)Kaim link escribió:Hombre, FFXIII en X360 vendió 2 millones. Si tienen dos dedos de frente se darían cuenta que las ventas de Lost Odyssey fueron buenas y tiene potencial para convertirlo en una seña de su plataforma.

Dos millones seguramente les habrá compensado más que Lost Odyssey aunque hayan tenido que pagar el port, ya que con Losty Odyssey no solamente tuvieron que encargarse de su desarrollo, sino de su localización (incluyendo doblajes, algo que todavía no ha ocurrido con Final Fantasy) y distribución.

Un saludo.
#18
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Está claro, aunque no sé hasta que punto les habrá salido más rentable; No me quiero imaginar los maletines que tuvieron que poner sobre la mesa para que FF se haga multi. Por otro lado, está claro que Lost Odyssey hay que pensarlo como un proyecto a futuro. No está todo dicho, y con una secuela hasta podrían conseguir mejores resultados en cuanto a ventas.
#19
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Hola.

(23-02-2014 00:41)Kaim link escribió:Está claro, aunque no sé hasta que punto les habrá salido más rentable; No me quiero imaginar los maletines que tuvieron que poner sobre la mesa para que FF se haga multi. Por otro lado, está claro que Lost Odyssey hay que pensarlo como un proyecto a futuro. No está todo dicho, y con una secuela hasta podrían conseguir mejores resultados en cuanto a ventas.

Yo no creo que tuviesen que soltar demasiados, Square Enix quería ganar más notoriedad en Occidente y ya hizo anteriormente negocios con MS lanzando Star Ocean 4 y Infinite Undiscovery de forma exclusiva tamporal y permanente respectivamente. A lo sumo tendrán que haber pagado el port a contrarreloj y como mucho los gastos de hacer el White Engine multiplataforma, lo cual viendo como salió, tampoco creo que sea tanto.

Es una pena que todo acabase así, pero ya a estas alturas, yo creo que es mejor olvidando la idea de la continuidad de Mistwalker con Microsoft, y quizás hasta con Nintendo.

Un saludo.
#20
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[Imagen: darth-vader-noooo.jpg]

[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#21
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(23-02-2014 00:49)yopmoi link escribió:[Imagen: darth-vader-noooo.jpg]

[Imagen: I_know_that_feel_bro.jpg]
#22
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Hay que ver el lado positivo. Con esta broma se le ha revolucionado el Twitter, quizás se lo piensen en un futuro. lol

[Imagen: 15yfy4y.jpg]

"Me gusta Sakaguchi-san, Blue Dragon y Lost Odyssey fueron geniales. Pido disculpas de nuevo por crear expectativas. Pero no he hablado con Mistwalker desde hace un tiempo."

[Imagen: auhzwz.jpg]

"Mejor me apresuro y llamo a Sakaguchi-san para ver si podemos llegar a algo."
#23
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No creo que llame  lol
En todo caso se habrá dado cuenta que es un juego demandado y que crea espectación, si es listo intentará mover el tema.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#24
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Hay que ser imbécil para hacer una broma así, lo único que hace es perjudicar su propia credibilidad.


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