Wii U no mantiene el ritmo en ventas de consolas en Japón (04-05 al 10-05)
#1
Cita
[justify]Poco le ha durado la alegría a Wii U de superar la cifras de las 20.000 unidades vendidas en una semana. La triste realidad ha vuelto a la consola de Nintendo, aunque manteniendo todavía unas cifras superiores a las 10.000 unidades. La lista de esta semana sigue gobernada por New Nintendo 3DS y su versión XL con mas de 23.000 consolas vendidas. La pequeña portátil de la compañía ha protagonizado una breve subida respecto a la pasada semana. Segunda es la segunda (valga la redundancia) portátil de Sony, PlayStation Vita y Vita TV, con unas ventas muy cercanas esta semana a las 18.000 unidades. Se ha quedado a muy pocas de superarla. En comparación a la pasada semana, pese a haber recuperado posiciones, ha perdido en ventas totales.

Tercera de la lista es la plataforma de sobremesa de Sony, PlayStation 4, con casi 16.000 unidades vendidas y también perdinedo fuelle respecto a la pasada semana. En cuarta posición vemos a Wii U con algo más de 11.000 consolas vendidas. Las diferencias respecto a la pasada semana son muy evidentes. La consola de Nintendo ha perdido un 50% de las ventas logradas en el último registro. El efecto 'Xenoblade Chronicles X' y 'Dragon Quest X' ha durado muy poco. Quinta de la lista es PlayStation 3 con con poco más de 4.300 unidades vendidas. Ahí sigue la tecera plataforma de Sony, dando el callo como buenamente puede. Sexta posición es para el modelo original de Nintendo 3DS, prácticamente desahuciada de Japón tras la llegada de la "New". Poco más de 2.700 unidades para ella. Cierra la lista Xbox One con 187 unidades.

New Nintendo 3DS/XL ÔÇô 23.321 Unidades
PlayStation Vita + Vita TV ÔÇô 17.938 Unidades
PlayStation 4 ÔÇô 15.992 Unidades
Wii U ÔÇô 11.137 Unidades
PlayStation 3 ÔÇô 4.351 Unidades
Nintendo 3DS/XL ÔÇô 2.771 Unidades
Xbox One ÔÇô 187 Unidades[/justify]

Ventas de hardware (27/04 al 03/05)

New Nintendo 3DS/XL ÔÇô 22.963 Unidades
Wii U ÔÇô 22.898 Unidades
PlayStation 4 ÔÇô 19.782 unidades
PlayStation Vita +┬á Vita TV ÔÇô 18.435 Unidades
PlayStation 3 ÔÇô 3.956 Unidades
Nintendo 3DS/XL ÔÇô 2.985 Unidades
Xbox One ÔÇô 341 Unidades




DsWii
[Imagen: metroid-2.gif]
#2
Cita
Es que WiiU no mantiene el ritmo en nada roto2

Pero era esperable de todas formas.
#3
Cita
Te ha faltado BOMBA/BREAKING/GIGATON en el título, pero buen post.
#4
Cita
Las ventas de las sobremesa son bastante reguleras, ¿no? Supongo que ahora es lo normal en Japón, pero me ha llamado la atención.
#5
Cita
Normal, tuvo una pequeña subida por el Xenoblade y la Golden Week y ahora le toca volver a los abismos.

(14-05-2015 15:00)mike link escribió:Te ha faltado BOMBA/BREAKING/GIGATON en el título, pero buen post.
Mike, que alegría que hayas vuelto de entre los muertos...┬á birra
#6
Cita
(14-05-2015 15:06)Alastor83 link escribió:Las ventas de las sobremesa son bastante reguleras, ¿no? Supongo que ahora es lo normal en Japón, pero me ha llamado la atención.

PS4 ha tenido unas semanas interesantes, pero las ventas de consolas en general en Japón son horribles últimamente, están en cifras de principios de los años 90.

Dale las gracias a los móviles.
#7
Cita
Pues a mí, dentro de lo deprimentes que son, siguiendo el hilo de ventas de Japón me parece que 3DS está aguantando mejor de lo que muchos pronosticábamos.

WiiU boqueará lo que la queda de vida arañando algún milloncejo de ventas más, y ya.
[Imagen: metroid-2.gif]
#8
Cita
Nintendo puede darle las gracias a los dlcs físicos, le estan salvando los números.

Bueno, y New 3DS que parece que va bastante bien.
#9
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Los móviles es uno de los problemas de esas ventas reguleras de sobremesa, por supuesto. Pero no olvidemos que en occidente las ventas de aparatos dedicados siguen siendo bastante más grandes que en Japón. Lo que ha ocurrido en Japón es simplemente una consecuencia del sistema social y cultural que ha evolucionado hasta tal punto que el llegar a casa, enchufar la tele de 50 pulgadas y disfrutar de tu consola es inviable. La sociedad ha cambiado, por tanto, la gente ya no demanda consolas, ergo demanda algo que puedan llevar encima siempre, en este caso portátiles y claro está, móviles.
#10
Cita
Pero por qué llevar una portátil cuando pueden tenerla integrada en el móvil? Las ventas también han afectado a las portatiles, los móviles les han comido mucho terreno.

El problema no es el cambio de una plataforma a otra, el problema es que esta nueva plataforma, tal y como está concebida ahora está absurdamente limitada en materia jugable respecto a, por ejemplo, las portatiles.

Si se estandarizara un accesorio para moviles que añadiera control tradicional, yo no tendría ninguna queja...pero de momento no es el caso, y personalmente no disfruto pulsando en una pantalla viendo como mi dedo ocupa el 40% del campo de visión de la misma.
#11
Cita
Los accesorios no son determinantes a la hora de vender un juego tradicional en una plataforma móvil. Antes que eso pondrían palancas y botones digitales y a correr, porque las compañias no esperan que los usuarios compren un mando adicional. Y los usuarios, tampoco van a querer llevar el accesorio porque llevarlo de aquí a allá es cansino, pesado y asqueante, sólo para jugar 15 minutos en el bus.

A muchas compañias, en el fondo, tampoco les interesa evitar el mercado tradicional, porque una portátil te puede hacer vender 3 millones y medio de copias a 40 pavos cada una.

Hay demasiados pros y contras, como para atreverse a decir que los móviles son el futuro del juego portátil tradicional como lo conocemos. Lo ideal sería un término medio entre consola tradicional y móvil, donde lo mejor de cada mundo pueda convivir en un sólo aparato. Y eso es lo que Nintendo va a hacer.
#12
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Encontrar a un japo con Xbox One estará visto como un easter egg, o igual es la forma que tienen para identificar a los residentes occidentales... roto2


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