War Z ::Meetpoint::
#13
Cita
(28-11-2012 14:10)Suriken link escribió:Hay que cogerlo con pinzas, es un ex-mod al que banearon del foro permanentemente después de que le hackearan la cuenta y crearan un estropicio y ahora se dedica parece ser a soltar bilis (que puede o no ser cierto) si mal no he entendido lo que pones, Garbage.

Si tiene razón éste tipo, desde luego es para cagarse en todo lo cagable, sobre todo por cerrar servidores y cancelar la evolución del título O_o

Por si acaso no compréis ninguna copia XD

Más o menos es así, como tú dices. Aún así, eso no significa que se esté inventando -o no- lo que dice. La verdad, yo ahora mismo no pondría dinero en ese juego y menos con la cantidad de tramposos que hay metidos (y eso sí que es cierto, a tenor de lo que dice la comunidad)
#14
Cita
(28-11-2012 15:14)garbage link escribió:Más o menos es así, como tú dices. Aún así, eso no significa que se esté inventando -o no- lo que dice. La verdad, yo ahora mismo no pondría dinero en ese juego y menos con la cantidad de tramposos que hay metidos (y eso sí que es cierto, a tenor de lo que dice la comunidad)

Sí, es un tema en boca de muchos. Supuestamente lanzan en diciembre la Refundation Release que traerá una actu importante para muchas cosas, incluído el anti-cheat system.

Cita:1. Wipe
As we're moving toward Foundation Release ( which most likely will be at same time we'll launch game on Steam ) we'll do a wipe - most likely this weekend. You'll get back all GC you bought as part of the packages, you'll also get some extra free GC as our thank you for being early players. Most likely you'll have all in game characters unlocked for - once again - our present to you guys! We also thinking about giving our some "zombie survival kits" - set of items necessary to start over surviving in a zombie world.

2. New way of buying game. New packages
As we've said before - we want our early adopters to feel special - so we decided that we'll stop selling Survivor, Pioneer packages ( Legend's sales are over for good now, with about 500 or so keys are still available at retail Gamestop locations around USA ). Instead we'll offer number of "unnamed" packages that doesn't offer any recognition ingame, or doesn't unlock any characters from the start, etc. Only difference between packages will be the amount of GC you get.

3. New Antihack
New antihack is coming. I think it'll happen around mid-end of December - new system is relying on analyzing players patterns and reacting upon them. It's pretty complex system running on separate server, and we hope it will let us to replace existing system - that still most of the time ( is wallhack or ESP is used ) rely on humans to ban cheaters - which can take day or two. Once again - we'll become slightly more secure in our never ending fight with hackers.

4. Steam release
Okay this one is simple - game will become available on Steam. We also exploring ways for existing users to link game to their Steam accounts - nothing to report there yet, but we're working on this.


5. GC Sale
Yes you'll be able to buy GC after wipe!


6. New features roadmap.
Okay this one will be more like "wishlist" - it's based on Hammerpoint's internal development plan, but as always something may come up - new hacks, other things that will slow us down. So please take this more like a guidelines, not hard promises:

Foundation Release ( December 2012 )
- Clans
- Friends
- Leaderboards
- Server rentals
- New set of building blocks ( aka barricades and USABLE objects like hydroponics systems )
- Call for help functionality
- Accessing your inventory from Safe Settlement without loging out of the game
- Accessing Store from Safe Settlement without loging out of the game
- .22 cal guns - rifles, pistols
- More cool melee weapons
- Better use of ballistic helmets, armor vests.
- Flare guns ( okay we had it for a while, but just didn't released it to you guys yet )
- Better weight system
- Option to turn on crosshairs in TPS


Still December 2012, but maybe moved to January '13
- "Safe" or "Locker" items - allows you to safely store items anywhere on the map ( think of DayZ's tents, but working properly ). Two types - one with 4-5 digits PIN lock, other with no lock at all
- Map adjustments - even more walkable places - mountains, hills, some tweaks on textures, more enterable buildings, more stuff, new types of trees, etc. Lighting tweaks.
- New characters
- New survival items ( energy tonics to replenish Stamina, meds, etc )
- Tear Gas ( yes this is why you'll want gas masks )
- More civilian weapons

January-February 2013
- 5-6 stronghold maps to be added to the game
- Driveable Vehicles
- Melee fist fights
- Player defined missions !


March 2013

- Better Medic system
- Potentially ( okay POTENTIALLY is a keyword ) - weapons crafting

June - August 2013
- New Map ! One that will be probably 4 times bigger than current Colorado map
- 5-6 more stronghold maps
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#15
Cita
En cambio yo sugiero que la gente se espere por el Day Z Standalone...
[Imagen: ibguFo9WkujcdQ.png]
Redheads über Lover
#16
Cita
(28-11-2012 16:28)├£bermensch link escribió:En cambio yo sugiero que la gente se espere por el Day Z Standalone...

¿Y por qué elegir?

Salu2.
#17
Cita
a mí el juego me atrae mogollón, pero no me queda claro una cosa

¿hay algúna línea argumental, alguna quest que realizar, algo que te movide a moverte de un sitio a otro además de tener que explorar? ¿cuál es el objetivo del juego, además de sobrevivir? que debe ser genial, pero requiere quizá demasiado tiempo y yo hablo de un enfoque con un contexto más inmediato, algo para ir haciendo de mientras paso a paso
#18
Cita
(28-11-2012 16:36)Corona Radiata link escribió:a mí el juego me atrae mogollón, pero no me queda claro una cosa

¿hay algúna línea argumental, alguna quest que realizar, algo que te movide a moverte de un sitio a otro además de tener que explorar? ¿cuál es el objetivo del juego, además de sobrevivir? que debe ser genial, pero requiere quizá demasiado tiempo y yo hablo de un enfoque con un contexto más inmediato, algo para ir haciendo de mientras paso a paso

Implementarán más adelante misiones. Recordad que está en Alpha (ni siquiera Beta) aunque ya es bastante jugable.

Los objetivos por el momento Corona son: Encontrar agua, comida, medicinas, armas y sobrevivir. Son más peligrosos los locos que los zombies en ocasiones, aunque 3 o 4 de éstos te pueden matar aún yendo en compañía.

(28-11-2012 16:29)Viewtiful_Dante link escribió:¿Y por qué elegir?

Salu2.

Correcto, si DayZ sale pepino pues nada, otro juego más a la biblioteca XD
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#19
Cita
Yo seguía el juego al principio cuando se anuncio. Pero este tipo de propuestas siempre son más atractivas cuando llevan un tiempo en activo, han sido pulidas y ya tienen unas cuantas actualizaciones de contenido a sus espaldas.
#20
Cita
Bueno, la última actualización:

-Servers de 70 personas
-Se ha equilibrado mejor la comida y bebida (rellenan algo más)
-Parece que es más fácil encontrar bates o hachas

Han readmitido al tío que fue soltando mierda. Confesó que era producto de la rabia.
¿Nadie se apunta? Sad
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#21
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(10-12-2012 08:54)Suriken link escribió:Bueno, la última actualización:

-Servers de 70 personas
-Se ha equilibrado mejor la comida y bebida (rellenan algo más)
-Parece que es más fácil encontrar bates o hachas

Han readmitido al tío que fue soltando mierda. Confesó que era producto de la rabia.
¿Nadie se apunta? Sad

Excelencia...

Salu2.
#22
Cita
(10-12-2012 09:21)Viewtiful_Dante link escribió:Excelencia...

Salu2.

Ayer te echamos de menos, tuvimos una gran aventura el Invo y yo en la zona noroeste de Colorado y luego en la zona sureste.
Tenemos una double barrel shotgun, una pipa, hacha y bate, además de bastante comida y agua. Acabamos con 2 civiles aunque al Invo se lo comieron los Zombies Sad D.E.P.
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