08-07-2015 22:44
-Se suponía que Metroid Prime Hunters iba a tener una campaña single player elaborada, pero el tiempo y el dinero les forzaron a eliminar ese pensamiento.
-La campaña que tuvo al final estaba basada en el multijugador y se hizo en el último minuto.
-Se creó un prototipo de Metroid llamado Metroid Dread y se enseñó a NST y a otros equipos.
-Metroid Dread usaba gráficos 2D y la estética recordaba a Metroid Fusion.
-El nombre en clave cambió de Dread a Metroid.
-La campaña que tuvo al final estaba basada en el multijugador y se hizo en el último minuto.
-Se creó un prototipo de Metroid llamado Metroid Dread y se enseñó a NST y a otros equipos.
-Metroid Dread usaba gráficos 2D y la estética recordaba a Metroid Fusion.
-El nombre en clave cambió de Dread a Metroid.