Uno de los creadores de Toki Tori 2 no cree que hubiera comprado su propio juego
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[Imagen: toki-tori-2-mac-pc-wii-u_175127_pp.jpg]

Quizás muchos recordéis 'Toki Tori 2 ', el plataformas colorista del famoso pajarito amarillo de los silbidos que llegó a Wii U como uno de los primeros exclusivos de peso para eShop (aunque también aterrizara en Steam). Lo cierto es que 'Toki Tori 2', el proyecto más ambicioso del estudio neerlandés Two Tribes hasta la fecha, no obtuvo las ventas esperadas, pasando bastante desapercibido en general. En recientes declaraciones en la pasada GDC 2015, Collin van Ginkel, uno de los cofundadores del estudio ha comentado que cree que el motivo del relativo descalabro está en que intentaron "contentar a todos los jugadores". "Intentamos hacer un juego que no dejara a nadie fuera" ha afirmado van Ginkel.

En relación a estas declaraciones, el cofundador de Two Tribes ha afirmado que "como consumidor" personalmente seguramente no hubiera comprado 'Toki Tori 2' (aunque piensa que es un buen juego, no obstante):

┬á ┬á No creo que hubiera comprado 'Toki Tori 2' si fuera un consumidor. Eso no significa que no sea un buen juego. Creo que hicimos realmente un buen trabajo. Pero eso no significa que lo hubiera comprado para mí. Pusimos toda nuestra pasión en hacer un juego realmente bueno. Es un buen juego y es el mejor juego que creo hemos lanzado de lejos.

El cofundador de Two Tribes también ha hablado sobre la falta de competitividad dentro de Wii U, algo que ve positivo para sus intereses, pero a la vez se muestra triste porque no se vendan más consolas:

┬á ┬á Es fácil posicionarse en la eShop porque no hay otros 200 juegos vendiéndose al mismo tiempo que el tuyo. Es una pena que más gente no compre Wii U porque eso haría la consola incluso mejor. Supongo que eso significaría que más juegos llegarían a Wii U.

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