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(13-10-2014 18:19)Pei link escribió:Yo seguiré defendiendo hasta la muerte el último, el de las arenas olvidadas. Tiene las mejores fases de plataformas de toda la saga
PD: muy de acuerdo con tu post, mike.
Las plataformas al final son cojonudas, muy dinámicas y con el rollo de congelar el agua en el momento justo o descongelarla y tal estaba muy, muy bien. Ahora, el combate era herencia de Assassin's Creed casi... demasiado fácil, que te ponían delante 50 y pico esqueletos y te los ventilabas fácil.
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(13-10-2014 18:19)Pei link escribió:Yo seguiré defendiendo hasta la muerte el último, el de las arenas olvidadas. Tiene las mejores fases de plataformas de toda la saga
PD: muy de acuerdo con tu post, mike.
Las plataformas al final son cojonudas, muy dinámicas y con el rollo de congelar el agua en el momento justo o descongelarla y tal estaba muy, muy bien. Ahora, el combate era herencia de Assassin's Creed casi... demasiado fácil, que te ponían delante 50 y pico esqueletos y te los ventilabas fácil.
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(13-10-2014 18:02)thewitcher link escribió:Pues a mi parecer, El Alma del Guerrero lo superaba en todo. Más largo, más difícil, mejor diseño de niveles, mejor combate, escenarios más variados, más armas, el Dahaka........No se me ocurre ni siquiera un punto en el que sea inferior a su primera parte, porque la historia y los personajes siguen estando muy bien, aunque admito que, como Farah, no hay nada.
Diría la BSO, que el estilo heavy no me gustó nada, pero sí, en lo demás supera al primero en todo.
(13-10-2014 18:19)Pei link escribió:Yo seguiré defendiendo hasta la muerte el último, el de las arenas olvidadas. Tiene las mejores fases de plataformas de toda la saga
PD: muy de acuerdo con tu post, mike.
Te quiero
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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(13-10-2014 18:02)thewitcher link escribió:Pues a mi parecer, El Alma del Guerrero lo superaba en todo. Más largo, más difícil, mejor diseño de niveles, mejor combate, escenarios más variados, más armas, el Dahaka........No se me ocurre ni siquiera un punto en el que sea inferior a su primera parte, porque la historia y los personajes siguen estando muy bien, aunque admito que, como Farah, no hay nada.
Diría la BSO, que el estilo heavy no me gustó nada, pero sí, en lo demás supera al primero en todo.
(13-10-2014 18:19)Pei link escribió:Yo seguiré defendiendo hasta la muerte el último, el de las arenas olvidadas. Tiene las mejores fases de plataformas de toda la saga
PD: muy de acuerdo con tu post, mike.
Te quiero
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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El del alma del guerrero es el mismo que el Warrior Within o es otro distinto? Es que lo tengo en Steam y no lo he jugado.
A mi me gustaron el de las Arenas del tiempo y el de Cell Shading, pero realmente me gustó mucho más Assassins creed 2.
Yo lo que quiero es que evolucionen la saga AC a mejorar las mecánicas jugables, o sea, combate, sigilo y plataformeo (a ver Unity como anda en esto), pero me gusta más las posibilidades de un Assassins Creed que las de un PoP. Lo mejor sería que alternasen, pero no abandonar una en favor de la otra.
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El del alma del guerrero es el mismo que el Warrior Within o es otro distinto? Es que lo tengo en Steam y no lo he jugado.
A mi me gustaron el de las Arenas del tiempo y el de Cell Shading, pero realmente me gustó mucho más Assassins creed 2.
Yo lo que quiero es que evolucionen la saga AC a mejorar las mecánicas jugables, o sea, combate, sigilo y plataformeo (a ver Unity como anda en esto), pero me gusta más las posibilidades de un Assassins Creed que las de un PoP. Lo mejor sería que alternasen, pero no abandonar una en favor de la otra.
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(13-10-2014 18:23)Charly88 link escribió:Te quiero
Jajaja sabía que aparecerías
Abracémonos bajo la luz de la luna
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
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(13-10-2014 18:23)Charly88 link escribió:Te quiero
Jajaja sabía que aparecerías
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(13-10-2014 18:27)Cikio link escribió:El del alma del guerrero es el mismo que el Warrior Within o es otro distinto? Es que lo tengo en Steam y no lo he jugado.
A mi me gustaron el de las Arenas del tiempo y el de Cell Shading, pero realmente me gustó mucho más Assassins creed 2.
Yo lo que quiero es que evolucionen la saga AC a mejorar las mecánicas jugables, o sea, combate, sigilo y plataformeo (a ver Unity como anda en esto), pero me gusta más las posibilidades de un Assassins Creed que las de un PoP. Lo mejor sería que alternasen, pero no abandonar una en favor de la otra.
El mismo...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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(13-10-2014 18:27)Cikio link escribió:El del alma del guerrero es el mismo que el Warrior Within o es otro distinto? Es que lo tengo en Steam y no lo he jugado.
A mi me gustaron el de las Arenas del tiempo y el de Cell Shading, pero realmente me gustó mucho más Assassins creed 2.
Yo lo que quiero es que evolucionen la saga AC a mejorar las mecánicas jugables, o sea, combate, sigilo y plataformeo (a ver Unity como anda en esto), pero me gusta más las posibilidades de un Assassins Creed que las de un PoP. Lo mejor sería que alternasen, pero no abandonar una en favor de la otra.
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(13-10-2014 18:27)Cikio link escribió:El del alma del guerrero es el mismo que el Warrior Within o es otro distinto? Es que lo tengo en Steam y no lo he jugado.
A mi me gustaron el de las Arenas del tiempo y el de Cell Shading, pero realmente me gustó mucho más Assassins creed 2.
Yo lo que quiero es que evolucionen la saga AC a mejorar las mecánicas jugables, o sea, combate, sigilo y plataformeo (a ver Unity como anda en esto), pero me gusta más las posibilidades de un Assassins Creed que las de un PoP. Lo mejor sería que alternasen, pero no abandonar una en favor de la otra.
Sí, es el Warrior Within.
Yo tengo pendiente rejugarlo en Ps3...
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(13-10-2014 18:27)Cikio link escribió:El del alma del guerrero es el mismo que el Warrior Within o es otro distinto? Es que lo tengo en Steam y no lo he jugado.
A mi me gustaron el de las Arenas del tiempo y el de Cell Shading, pero realmente me gustó mucho más Assassins creed 2.
Yo lo que quiero es que evolucionen la saga AC a mejorar las mecánicas jugables, o sea, combate, sigilo y plataformeo (a ver Unity como anda en esto), pero me gusta más las posibilidades de un Assassins Creed que las de un PoP. Lo mejor sería que alternasen, pero no abandonar una en favor de la otra.
Sí, es el Warrior Within.
Yo tengo pendiente rejugarlo en Ps3...
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