Lágrimas
#1
Cita
[html]<p style="text-align: justify;">Si te dicen que el juego que estás a punto de jugar ha costado 100 millones de dólares, seguramente te preguntes muchas cosas, empezando con la principal: ¿en qué coño se han gastado semejante pastizal? Pero eso no importa. No es tu dinero. Cuando estás a punto de jugar un juego que ha costado 100 millones de dólares, la única verdad es que las cifras no valen nada.</p>
<p style="text-align: justify;"><!--more</p>
<p style="text-align: justify;">┬áMax Payne 3 puede gustar y disgustar por muchas razones. Si eres fan de la saga, las relaciones con el pasado son anecdóticas. Max es un Henry Chinasky con pistolas, da igual que a su mujer y a su hija se la hayan cepillado unos yonquis de New Jersey. Es un puto borracho inmerso en una espiral autodestructiva al que le da lo mismo ocho que ochenta. Si eres fan de la saga y con eso te vale para relacionar lo anterior con el presente, genial. Sigue adelante. Pero si no eres fan, agradecerás que te arrojen a los leones sin más referencia que la que aparecen por tus ojos.</p>
<div style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/PhdeWlGpwS0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></div>
<p style="text-align: center;"><strong>Tears de Health. Track estrella de la BSO.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Edificios de lujo en hiriente contraste con la miseria de las favelas. Imbéciles hasta arriba de coca manoseando a señoritas de alto caché la hora. Deficientes neuronales sacudiendo el cuerpo en pleno trance etílico al son de alguna canción estúpida con sobredosis de autotune. Lo estás viendo. Te envuelve. Es el encefalograma plano del asco. Felicidades: estás dentro de Max.</p>
<p style="text-align: justify;">A partir de ese logro, de lo difícil que resulta empatizar con un fracasado cuya últimas ligaduras con la realidad perduran en la estantería de los vasos de whisky, lo demás viene solo. Es confuso; incluso puede aburrir. No siempre es fácil hacer interesante lo que no lo sería ni para el propio Max. Acodarte a la barra del bar y vigilar niñatos no es lo que se dice apasionante, según se aprecia. Tú no bajas la guardia; lógico, cada script es un aviso. Pero Max está hasta los huevos de todo.</p>
<p style="text-align: justify;">Y ahí vienen curvas.</p>
<p style="text-align: justify;">La espiral descendente a los infiernos puede ser algo brusca. Un día estás vestido de traje creyéndote un guardaespaldas y al otro te pones una camisa ridícula y empiezas a desvariar. Con el norte en el culo, fracaso tras fracaso, sólo te queda apostar lo último que te queda: la vida. Y no es que te importe demasiado. De eso a que Da Silva, una de las pocas personas honestas que verás, te implique en la investigación de uno de los mayores horrores que dormita agazapado a la vista de todos, apenas hay un sí.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://33bits.es/blog/wp-content/uploads/2012/10/da-silva.png"><img class="aligncenter wp-image-955" title="Da Silva" src="http://33bits.es/blog/wp-content/uploads/2012/10/da-silva-300x168.png" alt="" width="373" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><em>┬á┬á<strong>┬áÔÇØWhy? because youÔÇÖre not a dumb gringo? or because you are?</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Con una primera parte lenta, ligeramente ÔÇ£rescatadaÔÇØ por el primer flashback, la singladura se vuelve embestida cuando se abre el plano y comienzan a desfilar fuerzas abrumadoras, que escapan de nuestra mundana comprensión de borracho idiota.</p>
<p style="text-align: justify;">Max Payne 3 es clasicismo disfrazado de experiencia. Te sorprenderá poco si no te satisfacen los patrones simples, pero su gunplay es de una calidad incuestionable, y posiblemente sea el mejor TSP de la actual generación. Max Payne 3 es simpleza abarrotada de complejidad añadida. Tampoco te sorprenderá por sus gráficos, pero al buen observador no pasará desapercibida la inconmensurable calidad de su diseño de niveles. Y no te sorprenderá; cierto, no son demasiado originales.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero es lo más cercano que querrás estar de una favela.</p>
[/html]
#2
Cita
Me ha encantado el artículo, de verdad.


Yo sí soy fan de Max Payne (jugué de salida ambos en PC) y en cierto modo me jode que las conexiones de esta tercera parte con la saga sean anecdóticas, pero las virtudes que desarrollas a lo largo del artículo parecen lo suficientemente contundentes para que eso de igual.


Estoy deseando catarlo, porque Max, más allá de su ambiente oscuro, su humor negro y su carisma, siempre ha sido pura jugabilidad.

Por lo que dices, este juego sigue esa estela en cuanto a lo jugable.


Saludos.
[Imagen: metroid-2.gif]
#3
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Muy buen texto.
No he probado el juego, pero me entran ganas, ya que además sólo jugué el primero y me acuerdo de más bien poco (salvando el punto de partida de la trama, claro).
[Imagen: 743957.png]
#4
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Gracias al texto me han entrado ganas de jugar, pero vaya, no he jugado a ninguno de la saga.

¿Pierde encanto si no has catado los anteriores?
#5
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(28-10-2012 19:33)mike link escribió:Gracias al texto me han entrado ganas de jugar, pero vaya, no he jugado a ninguno de la saga.

¿Pierde encanto si no has catado los anteriores?

no, en absoluto

de hecho, este max payne 3 está aislado del contexto argumental de los anteriores 2, y es claramente autoconclusivo dentro de su propia propuesta

incluso diría que cambió la dirección narrativa, canjeando la marca noir por una apuesta mucho más realista y cruda, lo que un servidor agradece sin que eso le reste mérito a los primeros 2
#6
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Para mi el mejor TPS de la gen. Buena jugabilidad, buenos dialogos, buena historia, buen gunplay, bastante dificil, etc Es una obra maestra.
Me han entrado ganas de jugarlo otra vez Smile
#7
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Me ha encantado este artículo, muy muy bien escrito┬á adorar:

Para los que no lo han jugado, os estáis perdiendo un señor juegazo.

La verdad es que es un juego muy maduro, muy crudo y con una jugabilidad prácticamente sobresaliente. Mientras juegas sabes que nada va a salir bien, que el "destino" de Max es tan jodidamente cruel que sobrevives a cada uno de los desastres que lo azotan para levantarte y volver a caer aún más profundo. Max está condenado a morir lenta y dolorosamente, atormentado por su pasado y un higado que poco más da de si, mientras, curiosamente, se dedica a salvar vidas
Spoiler :
(cosa que tampoco hace demasiado bien  :o)
.

La verdad es que el juego te encierra en una espiral de, lo diré mal y rápido, mierda (argumentalmente hablando claro┬á XD ) que cuando te quieres dar cuenta has pasado de investigar un secuestro a algo muy atroz y que además abarca casi la ciudad entera.

Lo dicho, tenéis que jugarlo.

Aclaro que lo de "está condenado a morir lenta y dolorosamente" no es ningún spoiler eh? Es mi forma de decir que está destinado a sufrir┬á ;D
[Imagen: 351g95l.jpg]
#8
Cita
(29-10-2012 19:03)Sergio1808 link escribió:Me ha encantado este artículo, muy muy bien escrito┬á adorar:

Para los que no lo han jugado, os estáis perdiendo un señor juegazo.

La verdad es que es un juego muy maduro, muy crudo y con una jugabilidad prácticamente sobresaliente. Mientras juegas sabes que nada va a salir bien, que el "destino" de Max es tan jodidamente cruel que sobrevives a cada uno de los desastres que lo azotan para levantarte y volver a caer aún más profundo. Max está condenado a morir lenta y dolorosamente, atormentado por su pasado y un higado que poco más da de si, mientras, curiosamente, se dedica a salvar vidas
Spoiler :
(cosa que tampoco hace demasiado bien  :o)
.

La verdad es que el juego te encierra en una espiral de, lo diré mal y rápido, mierda (argumentalmente hablando claro┬á XD ) que cuando te quieres dar cuenta has pasado de investigar un secuestro a algo muy atroz y que además abarca casi la ciudad entera.

Lo dicho, tenéis que jugarlo.

Aclaro que lo de "está condenado a morir lenta y dolorosamente" no es ningún spoiler eh? Es mi forma de decir que está destinado a sufrir┬á ;D

gracias por el elogio, sergio

como dices, llega un punto en el que te compadeces de max porque lo que le ocurre es una cascada infinita e inabarcable de mierda, pero el personaje en sí mismo está tan bien escrito y planteado, que nunca llegas a tenerle lástima..., al contrario, se te ponen los pelos como escarpia viéndolo levantarse de la mierda yendo a por todo en una última cabalgada a por el todo

el track de Health suena precisamente en uno de esos momentos que te quedas WTF, es pura gloria
#9
Cita
Pues si, es incluso épico ver a este señor intentando retomar el vuelo constantemente, y llega un momento en el juego que hasta él mismo dice que no sabe ni por qué lo hace, son gente que apenas conoce e incluso algunos detesta, pero son lo único que tiene, es algo así como demostrar su lado bueno, el verdadero motivo del por qué se hizo policía y es, en mi opinión, lo que le hace seguir adelante pese a todo.

Y por cierto, gracias a ti por el pedazo de artículo┬á Wink
[Imagen: 351g95l.jpg]
#10
Cita
Me ha gustado el artículo. Dan ganas de jugarlo aunque no de pagar mucho dinero. Por cierto creo que es TPS, no TSP.
#11
Cita
Una duda muy tonta, puesto que nunca he tocado a la saga, es un juego lineal o tiene tintes de sandbox?
#12
Cita
lineal total, de corte muy clásico en este aspecto

la poca explocación que tendrás -que recuerde en general- se resume a abrir puertas con habitaciones anexas y poco más


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