30-12-2014 09:35
Estamos orgullosos de mostrarle nuestro proyecto estudiantil de culminación "Trailed" que produjimos este semestre en NAD.
Trailed es una experiencia en tiempo real con narrativa ambientada en un mundo post-apocalíptico con entornos totalmente dinámico indeterminado hecho en UE4.5.0. El proyecto final fue creado por 7 de estudiante y se hizo en 14 semanas con el objetivo de impulsar nuestro diseño, habilidades artísticas y técnicas al límite.
Las siguientes características técnicas UE4 se demuestran en este proyecto:
- 100% plano.
- Nvidia APEX cothing (Cabello y Piel)
- UE4 SpeedTree (Grandes árboles)
- Distancia del campo Raytraced Sombras (sombras de larga distancia)
- Volúmenes propagación de la luz (iluminación global)
- No tragaluz (problemas DFAO Performance +). Proceso de publicar material de claraboya falso creado en su lugar.
No me matéis por esta traducido rápida