Thirds party en WiiU/3DS - Nintendo tiene algo que ver?
#1
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Muy buenas.

Viendo la noticia de ayer sobre el NFS nuevo y su ausencia en WiiU (y Vita), se estuvo hablando de lo extraño que es la no presencia de Thirds en 3DS cuando la plataforma si que está siendo un éxito.

Creéis que Nintendo tiene algo que ver (si no haces juegos para WiiU, olvídate de 3DS) o es símplemente política de las Thirds?. Es que con la rumorología detrás de la ruptura de EA-Nintendo me ha surgido la duda si será Nintendo la que oferta hacer juegos para ambas plataformas o para ninguna.

Me refiero a que una versión de un AAA o un AA o un juego exclusivo para 3DS no tiene que ser una megainversión para una empresa y con un poco de respaldo y gracias al nombre de una franquicia (por ejemplo) recuperar la inversión sobre una base de 30 millones de consolas.

Qué opináis?
#2
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El desarrollo en Occidente, que es buena parte del pastel 3rd y multiplataforma de hoy día, siempre ha mirado hacia el PC y las sobremesas más que a las portátiles, cuyo sustento ha sido principalmente de origen nipón, algo que en las portátiles de Nintendo se ha mantenido inalterado desde tiempos de Game Boy hasta la actualidad.
#3
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Alucinante me parece que dejen de comerse una parte del pastel. Pero supongo que habrán hecho sus estudios y sabrán si les compensa o no sacar juegos para esa consola.

Salu2!
#4
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(22-10-2013 09:57)Xiphias link escribió:El desarrollo en Occidente, que es buena parte del pastel 3rd y multiplataforma de hoy día, siempre ha mirado hacia el PC y las sobremesas más que a las portátiles, cuyo sustento ha sido principalmente de origen nipón, algo que en las portátiles de Nintendo se ha mantenido inalterado desde tiempos de Game Boy hasta la actualidad.

Tampoco lo veo así, en DS ha habido un apoyo bastante grande de desarrolladoras occidentales que han nutrido la consola de juegos que quizás no nos gusten, pero ahí están algunos buenos juegos (no sólamente la serie "imagina ser"):

Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Might & Magic: Clash of Heroes
Tony Hawk's American Sk8land
Viva Pinata: Pocket Paradise
GRID
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure
Ninjatown
Sid Meier's Civilization Revolution
Age of Empires: The Age of Kings

Hasta la serie CALL OF DUTY que si que tuvo versiones en DS se ha desmarcado de la consola. Por no hablar de UBI, que sacó una bestialidad de títulos para ella...
#5
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(22-10-2013 10:28)Alphos2000 link escribió:En 3DS podemos pensar en el Splinter Cell y el Ghost Recon (siendo este último un buen juego), y están siempre pudriendose en las cestas de 5-10 euros sin que nadie los compre.
Hablas de juegos que salieron en la salida de la consola, sin base de consolas. El GTA si que fue un fracaso, pero los CODs no vendieron mal. Ahora no tenemos ni esa opción. Vamos, que el COD de PSP era una maravilla también contando con un sólo stick. Yo lo padecí.

Pero bueno, vamos a hablar de ventas (según VGChartz, siempre polémico):

Grand Theft Auto: Chinatown Wars - 1.27 millones
Might & Magic: Clash of Heroes - 210K
Viva Pinata: Pocket Paradise - 530K
GRID - 50K
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure - 80K
Ninjatown - 130K
Sid Meier's Civilization Revolution - 420K
Age of Empires: The Age of Kings - 210K

Call of Duty 4: Modern Warfare - 1.01 millones
Call of Duty: World at War - 850K
Call of Duty: Black Ops - 470K
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized - 390K
Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance - 200k

Y voy a poner algún Third más:

Guitar Hero: On Tour - 3.44
Club Penguin: Elite Penguin Force - 3.09
Hannah Montana - 2.65
The Sims 2: Pets - 2.05
TouchMaster - 1.97
Carnival Games - 1.96
MySims Kingdom - 1.51
The Simpsons Game - 1.48
...
#6
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Me siguen pareciendo migajas al lado del grueso de catálogo nipón, a lo que habría que añadir la imposibilidad de desarrollos multiplataformas por la disparidad de potencia. A Wii le pasó algo similar en las sobremesas. Es algo que termina moldeando el catálogo.
#7
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(22-10-2013 10:47)Xiphias link escribió:Me siguen pareciendo migajas al lado del grueso de catálogo nipón, a lo que habría que añadir la imposibilidad de desarrollos multiplataformas por la disparidad de potencia. A Wii le pasó algo similar en las sobremesas. Es algo que termina moldeando el catálogo.

Lo del catálogo Nipón en comparación con el occidental es sangrante, ahora tienen menos excusa por medio de versiones digitales, aunque muchos vengan en inglés.
#8
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(22-10-2013 10:02)alcabcucu link escribió:Alucinante me parece que dejen de comerse una parte del pastel. Pero supongo que habrán hecho sus estudios y sabrán si les compensa o no sacar juegos para esa consola.

Salu2!

Hombre... como esos mismos estudios lo hayan realizado los mismos que toman segun que decisiones... roto2



Diran lo que quieran, pero decisiones como por ejemplo la del rayman o la de la propia EA, cancelando sin previo aviso la gran mayoria de juegos (algunos ya finalizados y casi en fase de distribucion), jodiendo a los usuarios... Son las que recuerdo, cuando las compañias se quejan de ventas, y me rio un rato. XD


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