The legend of Zelda: Wind Waker HD para Wii U
#61
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[Imagen: 91]
#62
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A mi tampoco me gusta el aspecto de los personajes, pero en general luce fantástico, a falta de modificar esa iluminación claro está.

Life's too short to play bad games!
#63
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(23-01-2013 19:39)Rivera18 link escribió:Mira, ya tenemos el toque apocalíptico que decíamos anoche roto2
(23-01-2013 17:11)Indyana link escribió:Eso para los que querían una ambientación postapocalítica. ¡Tomad sol nucelar!
roto2
#64
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Estoy pensando... La batalla final ya-sabéis-donde va a ser brutal (más todavía) Tongue
#65
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(23-01-2013 19:35)seph1roth link escribió:[Imagen: f23a2269c1864f21af3e2c6.png]

No es que se pueda sacar mucho pero algo es algo.

Ah...y te interesará saber que están trabajando en el nuevo Zelda y que han escuchado a olos fans y van a replantearse el desarrollo lineal para volver a los origenes y que se pueda avanzar de forma más libre como en A Link to the Past, esto es MUY buena noticia.
pero lo del desarrollo lineal no es en este zelda

Y si, el punto flojo de este Zelda era el mar... Ou ti corregido en el de ds, donde era mas variado y divertido.

Si hacen una mejora al respeto bienvenida sea
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#66
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Oh, genial, ahora podremos disfrutar de toda su truñosidad en glorioso y delicioso HD!

No, no lo toco de nuevo ni con un palo, ya podrían haber hecho esto con el Majora...
#67
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Espero que lo vendan con unas gafas de sol 8)
#68
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Ojalá sea verdad que TWW tendrá correcciones o extras jugosos porque sería lo que me invitaría de verdad a recomprarlo, pero me cuesta creer que vaya a ser así.
#69
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(23-01-2013 20:32)Xiphias link escribió:Ojalá sea verdad que TWW tendrá correcciones o extras jugosos porque sería lo que me invitaría de verdad a recomprarlo, pero me cuesta creer que vaya a ser así.

Así por especular, realmente Wind Waker es el más propicio para que así sea, ya sabemos lo infinitamente inmenso que es su océano y la cantidad de islas pequeñas que apenas tienen un par de cofres que hay, podrían usar cualquier cuadro de la carta naútica para meter alguna mazmorra nueva o algo.

La verdad es que el océano de Wind Waker es perfecto para especular con extras y novedades, como posibilidades, tener tiene para hacer medio juego nuevo.
#70
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Yo puestos a pedir, me gustaría que se pudiese cambiar la dirección del viento de una forma más rápida y cómoda, sin tener que tocar la melodía cada vez y tragarte esos segundos de secuencia. O directamente hacer que el barco sea como el pájaro de Skyward Sword, movimiento libre hacia cualquier dirección en cualquier momento.

No me importa que el océano sea en su mayor parte vacío, me gusta esa sensación de inmensidad, de navegar hacia lo desconocido que se tenía especialmente en la primera partida. Pero el cambio de viento sí me terminó cansando. Sé que la batuta es uno de los elementos más distintivos del juego y seguramente por eso no lo toquen, pero por mi parte sería el primer cambio que haría.

Luego estarían otras cosas, como que reduzcan las rupias necesarias para completar la búsqueda de la Trifuerza (o directamente eliminar ese paso: consigues el mapa y ya puedes ir a por la pieza).

Y para la segunda vuelta, además del pijama, que imiten el modo héroe de Skyward Sword y no aparezcan corazones ni en la hierba ni en las vasijas, y que los enemigos hagan el doble de daño (o más, que este es facilón facilón).

Pequeños detalles que para mí mejorarían bastante la experiencia. Luego también podría pedir alguna mazmorra extra, pero sé que no caerá esa breva lol
#71
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No es el Zelda que esperaba, ni siquiera es mi preferido, pero espero que al menos el upgrade gráfico justifique este nuevo lanzamiento.

Salu2!!
#72
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Prototipo mierder. Podéis pasar al siguiente señores de Nintendo. Gracias.


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