The Verge -> Lineup de Durango: Ryse, Forza, juego de Zombi, "family game"...
#13
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(11-04-2013 16:12)Fanclub link escribió:Ryse se controla con pad, pero tendrá mejoras con kinect, como Mass Effect 3 y Skyrim. El otro usa kinect para escanear el cuerpo y hacer un avatar. Olvidaos del tu eres el mando excepto residualmente....

Pinta muy bien.

eso suena bien

como una pre-lineup, el ryse pinta de maravilla, ¿se sabe algo más aparte de esas imágenes?
#14
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No se han arriesgado mucho con la predicción. Ryse, un juego que lleva años en desarrollo y Forza, que nadie duda que seguirá siendo una franquicia clave. Y luego juegos familiares para Kinect.

Pero lo importante está en saber que están haciendo todas esas nuevas first que MS ha creado. Además que el nuevo Halo/GeOW está destinado a ser el nuevo juego de Black Tusk.
#15
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(11-04-2013 16:19)Estubeny link escribió:No se han arriesgado mucho con la predicción. Ryse, un juego que lleva años en desarrollo y Forza, que nadie duda que seguirá siendo una franquicia clave. Y luego juegos familiares para Kinect.

Pero lo importante está en saber que están haciendo todas esas nuevas first que MS ha creado. Además que el nuevo Halo/GeOW está destinado a ser el nuevo juego de Black Tusk.

Últimamente no dejo de leer que Microsoft ha creado muchas first pero no sé nombres de estudios, ni nada de proyectos. ¿Hay alguna lista con los estudios first de Microsoft? Al fin y al cabo, si resultan siendo parejas en cuanto a hardware y características, los exclusivos son los que terminan inclinando la balanza. Aunque también habrá que ver qué políticas siguen con las suscripciones Gold, Plus y demás.
(Ultima edición: 11-04-2013 16:29 por NycteriX.)
#16
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A mi Ryse, tal y como lo plantearon en el trailer aquél, me parece un mojón importante.

Inviable jugarlo así tal y como conocemos Kinect por su respuesta y por su propio concepto (me niego a jugar así a videojuegos)

Tengo esperanzas de que si quieren que sea su juego abanderado third party de esta generación (a lo Gears), hayan replanteado todo su concepto primigenio y lo transformen en un juego para pad, rediseñando su jugabilidad y combates, por supuesto.


Luego leo cosas de Forza, y se me hace la boca agua. Sobre el juego de Zombies, habrá que esperar, porque la temática me llama y supongo que será algo creado por una third.
[Imagen: metroid-2.gif]
#17
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El juego de zombis está más o menos claro, será el llamado Class 4 o el MMO que Undead Labs tiene previsto hacer tras State of Decay (llamado anteriormente Class 3). Vamos, que los de la página no se han mojado mucho.

En cuanto a Ryse, si es verdad que su retraso se ha debido a un cambio de concepto hacia el mando tradicional, tendrá algún interés. También espero que por ejemplo el retraso de Crimson Dragon, que en principio es un juego exclusivo para Kinect, se deba a esto mismo. Ojalá los rumores sean ciertos y desde MS se hayan dado cuenta del fiasco de Kinect como control.

Estudios first de MS:

http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Studios
(Ultima edición: 11-04-2013 17:33 por Estubeny.)
#18
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La madre que me pario, la presentacion de Ryse fue el mayor bajon de mi vida. Empezar viendo esa pedazo ambientacion, que como a Joal me vuelve loco la Roma antigua, y pasar a ver a un tio haciendo "el ganso" con el maltito Kinect fue peor que un escupitajo a la cara.  Facepalm

Mucha confianza tienen sobre el producto si pretenden que sea el juego de la xbox generacional como han sido Halo y Gears. Demasiado diria yo teniendo en cuenta el camino que lleva el juego. Desde luego que si tiene kinect me parece que le costara dios y ayuda.

¿forza? Ms, un PGR mejor, que llevamos mucho tiempo mas sin ver uno.

(11-04-2013 17:29)Estubeny link escribió:El juego de zombis está más o menos claro, será el llamado Class 4 o el MMO que Undead Labs tiene previsto hacer tras State of Decay (llamado anteriormente Class 3). Vamos, que los de la página no se han mojado mucho.

En cuanto a Ryse, si es verdad que su retraso se ha debido a un cambio de concepto hacia el mando tradicional, tendrá algún interés. También espero que por ejemplo el retraso de Crimson Dragon, que en principio es un juego exclusivo para Kinect, se deba a esto mismo. Ojalá los rumores sean ciertos y desde MS se hayan dado cuenta del fiasco de Kinect como control.

Estudios first de MS:

http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Studios

Bien visto. Podria serlo. Undead Labs tiene dos titulos para Ms, uno grande y el otro pequeño que tiene que estar a punto de salir.

Lo de Crimson Dragon es de lo mas raro que he visto. Paralizaron su salida a falta de un par de semanas de salir en Japon. Raro raro raro.

saludos y vicio!
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#19
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(11-04-2013 16:12)Fanclub link escribió:Ryse se controla con pad, pero tendrá mejoras con kinect, como Mass Effect 3 y Skyrim. El otro usa kinect para escanear el cuerpo y hacer un avatar. Olvidaos del tu eres el mando excepto residualmente....

Pinta muy bien.

Dónde has leido eso? Porque el trailer muestra una cosa totalmente opuesta a lo que comentas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#20
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(11-04-2013 18:53)chente link escribió:Dónde has leido eso? Porque el trailer muestra una cosa totalmente opuesta a lo que comentas.

Me suena algún comentario en el twitter de los que están con el juego pero no te puedo asegurar, lo cierto es que me suena lo que dice Fanclub, a ver si nos puede aportar fuente. Por otra parte el trailer tiene ya su tiempo y con un desarrollo tan movidito como el de Ryse posiblemente habrán muchos cambios.
#21
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(11-04-2013 18:36)Electric Bradypus link escribió:La madre que me pario, la presentacion de Ryse fue el mayor bajon de mi vida. Empezar viendo esa pedazo ambientacion, que como a Joal me vuelve loco la Roma antigua, y pasar a ver a un tio haciendo "el ganso" con el maltito Kinect fue peor que un escupitajo a la cara.┬á Facepalm

Mucha confianza tienen sobre el producto si pretenden que sea el juego de la xbox generacional como han sido Halo y Gears. Demasiado diria yo teniendo en cuenta el camino que lleva el juego. Desde luego que si tiene kinect me parece que le costara dios y ayuda.

¿forza? Ms, un PGR mejor, que llevamos mucho tiempo mas sin ver uno.


Bien visto. Podria serlo. Undead Labs tiene dos titulos para Ms, uno grande y el otro pequeño que tiene que estar a punto de salir.

Lo de Crimson Dragon es de lo mas raro que he visto. Paralizaron su salida a falta de un par de semanas de salir en Japon. Raro raro raro.

saludos y vicio!

Lo más raro de todo fue que el juego estuvo en el bazar no sé cuánto tiempo y la gente pudo jugar a la demo tranquilamente, como si el juego hubiera salido a la venta. Vamos, todo hacía indicar que el juego estaba totalmente terminado. Por eso es más raro este retraso indefinido, ojalá sea que lo están readaptando para que funcione con pad. O un sueño mucho más húmedo, que lo estén ampliando para sacarlo como lanzamiento retail.
(Ultima edición: 11-04-2013 21:47 por Estubeny.)
#22
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(11-04-2013 19:23)Joal link escribió:Me suena algún comentario en el twitter de los que están con el juego pero no te puedo asegurar, lo cierto es que me suena lo que dice Fanclub, a ver si nos puede aportar fuente. Por otra parte el trailer tiene ya su tiempo y con un desarrollo tan movidito como el de Ryse posiblemente habrán muchos cambios.

Es que se me hace muy complicado de creer que vayan a cambiar la estructura jugable por completo, e incluso el diseño de niveles (que sería todo ello necesario si lo van a transformar en un juego para el pad con alguna función con Kinect)
[Imagen: metroid-2.gif]
#23
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(11-04-2013 19:55)chente link escribió:Es que se me hace muy complicado de creer que vayan a cambiar la estructura jugable por completo, e incluso el diseño de niveles (que sería todo ello necesario si lo van a transformar en un juego para el pad con alguna función con Kinect)

El juego fue anunciado en el E3 2011 por lo que este E3 se cumplirán 3 años de dicho anuncio. A mí a lo que me huele es a juego "en el limbo" hasta que se vio claro el pasarlo a next-gen y será un juego potente gráficamente pero que no ofrecerá mucho más. No por nada, si no porque, si es de lanzamiento, no habrá tenido más de año y medio de desarrollo que, creo, es cuando empezaron a llegar los primeros kits.

Sobre el cambio de control, no creo que adaptar lo que se veía en el vídeo a un pad sea muy laborioso, la verad.
#24
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(11-04-2013 20:21)NycteriX link escribió:El juego fue anunciado en el E3 2011 por lo que este E3 se cumplirán 3 años de dicho anuncio. A mí a lo que me huele es a juego "en el limbo" hasta que se vio claro el pasarlo a next-gen y será un juego potente gráficamente pero que no ofrecerá mucho más. No por nada, si no porque, si es de lanzamiento, no habrá tenido más de año y medio de desarrollo que, creo, es cuando empezaron a llegar los primeros kits.

Sobre el cambio de control, no creo que adaptar lo que se veía en el vídeo a un pad sea muy laborioso, la verad.

Adaptarlo dudo que sea trabajoso, pero ten claro que los enemigos tienen que adaptarse también (los movimientos con pad serán muchísimo más precisos y rápidos, y eso afectaría a la jugabilidad de forma bestial)

También al escenario, ya que no es lo mismo un juego híbrido que exclusivo para Kinect (cómo se movía antes por el escenario? era sobre raíles?)

Habría que cambiar demasiadas cosas, por no mencionar que tenemos no pocos ejemplos de juegos que terminan siendo mediocres o incluso malos por largos desarrollos frustrados por no tener una idea clara de hacia dónde y cómo avanzar.
[Imagen: metroid-2.gif]


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