The Stomping Land, otro cataclismo en Kickstarter
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The Stomping Land, otro cataclismo en Kickstarter

Parece que la serie de catastróficas desdichas en 22Cans no son las únicas cagada empresariales financiadas por fans ilusionados, y al menos Peter Molyneux está dando la cara (por cierto, su última entrevista para Rock Paper Shotgun es una jodida maravilla del drama y el periodismo). En el mismo saco, o uno parecido, podemos meter a los autores de The Stomping Land, un juego de supervivencia entre dinosaurios en entorno natural del que ya hablamos un poco en su día.

Por lo visto lleva paralizado sin una sola actualización de contenido en Early Access desde el mes de octubre (tampoco ha movido un dedo el Twitter ni el Facebook oficiales desde septiembre), y eso después de haber recaudado más de 114.000 dólares en Kickstarter en junio de 2013. El mes pasado, el jefe artístico Vladimir Konstantinov comunicó en los foros oficiales que el desarrollo se había congelado después de perder el contacto con el jefe de desarrollo, Alex Fundora. Dice Konstantinov que no sabe nada de él desde diciembre y que les debe dinero a él y al diseñador de texturas.

Cuentan en Destructoid que las ausencias prolongadas de Fundora no son algo nuevo: según dicen, desapareció sin dejar rastro entre mayo y agosto del año pasado, para anunciar a su vuelta que el juego se mudaba de motor y que correría sobre Unreal Engine 4.

Y mientras tanto, lo único que hay es un proyecto muy verde, falto de multitud de texturas y plagado de bugs que todavía se puede comprar, tócate los huevos, por 23 eurazos.

Por cierto, uno de los backers que metió 90 dólares en el tinglado ha contactado con Kickstarter para que le devuelvan el dinero ya que la otra parte no ha cumplido su palabra del pacto. Le han dicho que lo único que pueden hacer es banearle la cuenta a Fundora para que no pueda abrir otro Kickstarter. Fenomenal, ¿eh?

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No se que obligaciónes tienen que cumplir quienes inician un Kickstarter pero parece que deben endurecerse y bastante
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Hablando de dinosaurios...........cómo me gustaría un nuevo Turok con grandes dosis de supervivencia.
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Kickstarter es una golosina muy jugosa para granujas.
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No quiero ser mezquino, peri ha sido escuchar el nombre Vladimir y automáticamente decir "normal que esto pase, fiate de un ruso" (que a lo mejor no es ni ruso pero entiendase la analogía).

Antes de que me echéis piedras, lo mismo pensaría de un director de videojuego que se llamara Perico López, que en España en estas cosas somos 3/4 de lo mismo que los rusos, somos unos espabilados y nos gusta ramblar dinero siempre que podemos.
#6
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(19-02-2015 12:00)Revoc link escribió:No se que obligaciónes tienen que cumplir quienes inician un Kickstarter pero parece que deben endurecerse y bastante
https://www.kickstarter.com/trust?ref=footer

No pueden decir mucho más que leas con detenimiento los proyectos y sepas que no todo va a ser de color de rosa.
#7
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(19-02-2015 11:54)zothenr link escribió:Parece que la serie de catastróficas desdichas en 22Cans no son las únicas cagada empresariales financiadas por fans ilusionados
Que rápido nos olvidamos de las cagadas de Double Fine...

Ha habido muchas cagadas en kickstarter, es el riesgo del formato aunque han puesto medidas algo más protectoras para los que ponen dinero (pero siguen sin ser nada del otro mundo). Yo no tengo un problema cuando un indie hace un mal uso del sistema, lo tengo cuando la gente que lo hace es gente asentada en la industria, porque es muy dañino para el propio formato (¿como confiar en gente que apenas ha hecho un juego cuando los que llevan años haciéndolo se ríen en nuestra cara?).

Creo que kickstarter da un servicio de valor incalculable, y detesto que energúmenos como Tim Shaffer o Molyneux hagan un mal uso de ello porque no piensan en las consecuencias de sus acciones.
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