Tequila Works recupera la IP "Rime" de Sony
#13
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Info de neogaf de alguien supuestamente cercano al estudio: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=198485118&postcount=508

Básicamente dicen que el trailer cuando mostraron el juego era todo cinemática y que no habia juego. Hace un mes Sony decicio llevarse los devkits y no poner más pasta por que por lo visto lo que había no tenía puto sentido. Y que el jefe de Tequila es un excurrante de MercurySteam y que los excompañeros lo ponen fino.
(Ultima edición: 16-03-2016 23:11 por helmerpunk.)
#14
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Algo debe ir mal, está claro. ¿no era cierto que en principio se lo o frecieron a MS y ésta no lo quiso o algo así, lo que hizo que fuera a parar a Sony?
#15
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Ostias, esto huele a culebrón. Primero MS, ahora Sony... Algo raro pasa aquí.
[Imagen: firma.jpg]
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#16
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Pues cancelado que va, primera ip de la que se deshace sony creo
#17
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(16-03-2016 23:10)helmerpunk escribió:Info de neogaf de alguien supuestamente cercano al estudio:┬áhttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=198485118&postcount=508

Básicamente dicen que el trailer cuando mostraron el juego era todo cinemática y que no habia juego. Hace un mes Sony decicio llevarse los devkits y no poner más pasta por que por lo visto lo que había no tenía puto sentido. Y que el jefe de Tequila es un excurrante de MercurySteam y que los excompañeros lo ponen fino.

Vamos, que se han marcado un killzone 2, con la diferencia de que aqu─» el juego puede ser algo completamente diferente a lo visto y ni acercarse a la idea original.

Mercury Steam de nuevo a la palestra, de 3 estudios españoles que he oído hablar, en los 3 han habido follones, bonita imagen estaremos dando como creadores de videojuegos.

De todas formas, no deja de ser un rumor...veremos.
#18
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Huele a truño tamaño elefante.
[Imagen: DNC-04.png]
#19
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(16-03-2016 23:10)helmerpunk escribió:Info de neogaf de alguien supuestamente cercano al estudio:┬áhttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=198485118&postcount=508

Básicamente dicen que el trailer cuando mostraron el juego era todo cinemática y que no habia juego. Hace un mes Sony decicio llevarse los devkits y no poner más pasta por que por lo visto lo que había no tenía puto sentido. Y que el jefe de Tequila es un excurrante de MercurySteam y que los excompañeros lo ponen fino.

y la subvencion esa del pdf del segundo enlace para hacer un nuevo comandos "calidad AAA"? primera noticia

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/A...cesion.pdf
[Imagen: 76561197979462349.png]
#20
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Eso esta mas muerte que vivo.

Como para fiarse de este estudio en un futuro. Nos la ha colado pero bien, tanto a los usuarios como a Sony.

Capaces son de pedir un rico kickstarter y todo... :facepalm

PD: Todo esto contando que lo de neogaf sea cierto, cosa que suele suceder muy a menudo.
[Imagen: Sariot.png]
#21
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Espero que al final el juego acabe saliendo, tenía muy buena pinta. Pero está claro que algo ha debido de ir muy mal.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#22
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Terrible noticia. TERRIBLE... Con las ganas que le tenía al juego, y tiene pinta de que si no se cancela, poco le faltará, o tardará muchísimo en salir.

Toca ir olvidándose de RIME, y a pensar otra cosa...
#23
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(17-03-2016 00:48)nicknamehere escribió:y la subvencion esa del pdf del segundo enlace para hacer un nuevo comandos "calidad AAA"? primera noticia

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/A...cesion.pdf

681.192,45 € en un juego cancelado, ahi es nada...
#24
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No me había fijado que en el PDF de las subvenciones sale un proyecto en el que he trabajado┬á roto2rie


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