Square Enix detalla Deus EX: Human Revolution Director's Cut para Wii U
#25
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Me voy a instalar el primero que lo compre hace un par de semanas por 3€ y aun no lo he jugado. Si me gusta correré a instalarme el de steam a ver si lo puedo tirar con un poco de fe y muchas ganas de jugarlo y si me encanta ya me planteare la versión de wiiu una vez me haga con la consola.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#26
Cita
Cita:Se han revisado las batallas contra los jefes

Cita:Each of the game's three boss fights have had their map layouts reworked to provide players with alternative potential strategies. New hacking challenges are available to players who focus on hacking, and stealth options are available to those who focus on stealth. You can now kill the bosses without firing a single bullet.


Y...... SOLD.
(Ultima edición: 20-03-2013 17:45 por Chris Walken.)
#27
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Eso ya pasaba antes, no tenias que usar balas para matarlos, solo el tifón trollface
#28
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¿seph1roth, qué haces con mis mensajes? lol
#29
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(20-03-2013 17:46)Franchuzas link escribió:¿seph1roth, qué haces con mis mensajes? lol

Misa confundir citar con modificar

[Imagen: 167833076b541054e2bd3a5ceabfe1ab4dd77026.jpeg]
#30
Cita
(20-03-2013 17:48)seph1roth link escribió:Misa confundir citar con modificar

[Imagen: 167833076b541054e2bd3a5ceabfe1ab4dd77026.jpeg]

Ya veo, ya... lol

Por un momento pensé que me habían hackeado la cuenta o algo. Muy oportuno para un hilo de Deus Ex roto2
#31
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(20-03-2013 15:07)seph1roth link escribió:Es que no nos engañemos, Des Ex HR es probablemente junto con Portal 2...lo mejor de la generación, es un juego que no sobra en ningún catálogo.

En un juegazo, aunque de 2011 yo pondría por encima a Portal 2, e incluso a The Witcher 2 (en mi opinión a nivel decisiones-consecuencias y guión el juego de CDPR es superior).


Me gusta esto:
Cita:-Each of the game's three boss fights have had their map layouts reworked to provide players with alternative potential strategies. You can now kill the bosses without firing a single bullet
sisi

Aunque lo que me hubiera gustado es un sistema de experiencia más balanceado que no diera tanta preferencia al hackeo. Con el sistema actual voy a obtener un montón de experiencia si pirateo el dispositivo de una puerta, pero no voy a obtener nada si decido explorar y conseguir el código para abrirla. Y bueno, otras cosas como el poder ladear al personaje para asomarse, derribos en primera persona, evitar el excesivo uso de los conductos de ventilación, etc. Supongo que es mucho pedir, si acaso ya para la siguiente entrega... Big Grin
#32
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Cita:Listado de mejoras en el juego:

- Más que un port.

- Eidos Montreal dice que es la "edición final del juego".

- Eidos está trabajando con Straight Right en el juego.

- Las batallas de jefes eran originalmente muy externalizadas.

- Los tres jefes han tenido un rediseño en el mapa a fin de proveer estrategias alternativas.

- Los nuevos retos de hacking están disponibles para los jugadores que se dedican a la piratería, y las opciones de sigilo están disponibles para aquellos que se centran en el sigilo.

- El mapa de Barrett ha sido rediseñado para proporcionar una segunda capa adicional para que Jensen se puede ocultar, lo que obliga al enemigo a perdernos de vista.

- El sistema de energía es más tolerante a Wii U.

- Puedes tener dos recargas de energía celular de forma predeterminada en todas las dificultades.

- Ahora los jugadores pueden usar los poderes de aumento de Jensen más libremente.

- IA mejorada para los enemigos. incluye los ajustes hechos para la expansión eslabón perdido.


- Cono Enemigo de visión ha sido modificado en todo el juego para la versión de Wii U.

- El DLC Missing Link originalmente se veía mejor que el juego principal, ya que los desarrolladores conocían mejor las herramientas cuando lo crearon.

- Efectos visuales mejorados de 'Eslabón Perdido' han sido aplicados para la 'Director's Cut'.

- Incluye mejores shaders y sistema de iluminación mejorado.

- Sistema de niebla nuevo que hace el ambiente realmente destaque.

- Sombras entrecortadas están suavizadas.

- Mejoras visuales que no son posibles en Xbox 360 ya que no hay suficiente espacio en disco disponible.

- Anti-aliasing no funcionaba en otras consolas, pero ahora está para Wii U.

- GamePad usado para un nuevo aumento llamado Hub Neural.

- Aumento del juego Vision Smart, que permite a los jugadores ver a los enemigos a través de las paredes, se amplió y se fusiona con el GamePad, lo que da como resulta el Eje Neural.

- Utiliza el GamePad para ver la salud del enemigo, el tipo de armadura (pesado, medio o ligero) y el botín

- Se puede utilizar el GamePad para navegar por los menús, mostrar el mapa, el sistema de aumentos, inventarios, etc

- Se controla por deslizamiento en la pantalla

- Granada de retroceso: equipar un detector de proximidad que le avisa de una granada cerca

- Si un enemigo lanza una granada, el GamePad vibrará y podremos usar la pantalla táctil para recogerla y devolverla.

- Pantalla táctil muestra radar de Jensen por defecto, que es una especie de híbrido entre el radar principal y el mapa en 2D.


- Se puede abrir el mapa en 2D en el GamePad y utilizar el lápiz para escribir notas que aparecerán en la pantalla del radar principal.

- Utilice la pantalla táctil para el mini-juego de pirateo.

- Las armas que tienen un ámbito de aplicación (por ejemplo: rifle francotirador) le permitirá usar su televisor como centro de destino, a continuación, introduzca un modo de precisión usando la pantalla táctil, que muestra la cruz.

- Alrededor de 8 horas de comentarios de Eidos Montreal.

- Iconos repartidos por toda el mundo pueden activar la voz en off, y eres libre de seguir jugando mientras escuchas.

Fuente: Square Enix

Y una explicación algo más detallada.

Filtrado un día antes por Amazon, Square Enix ha confirmado que Wii U recibirá en exclusiva Deus Ex: Human Revolution Director┬┤s Cut, una versión muy mejorada del título lanzado por la compañía de Final Fantasy en 2011. Deus Ex: Human Revolution Director┬┤s Cut está siendo desarrollado por Eidos Montreal (creadores del original) y Straight Right (Mass Effect 3), y según el estudio canadiense, ``ofrecerá la experiencia Deus Ex definitiva┬┤┬┤

Con esta versión Director┬┤s Cut de Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montreal quiere convencer a todos los compradores del original vuelvan a desembolsar su dinero en una entrega para Wii U llena de mejoras, usos exclusivos del GamePad, todos los DLCs includos y una notable mejora gráfica.

Pero no solo de mejoras vivirá Deus Ex: Human Revolution Director┬┤s Cut, ya que Eidos ha trabajado intensamente en depurar el sistema de combate, mejorar la Inteligencia Artificial y cambiar las luchas contra los jefes finales. Ésta última mejora es la que más hacía falta según Emile Pedneault, diseñador jefe, ya que después de volver a jugar todas las fases finales, decidieron volver a hacerlas desde el principio.

Sobre la Inteligencia Artificial, todos los cambios y arreglos hechos para el DLC El Eslabón Perdido han sido introducidos en todo el juego para la versión de Wii U. Respecto a las mejoras gráficas, Deus Ex: Human Revolution Director┬┤s Cut sufrirá un notable lavado de imagen . Todos los efectos visuales introducidos en El Eslabón Perdido han sido agregados a la campaña principal.

Pero estas mejoras en el apartado gráfico no quedan aquí. El motor de iluminación se ha renovado completamente capaz de hacer rebotar la luz entre edificios dentro de un entorno. Jean-Francois Dugas, director ejecutivo, asegura que la imagen es mucho más nítida y ``hay más matices entre los lugares claros y oscuros┬┤┬┤. También se incluyó un nuevo sistema de niebla y un suavizado en las sombras, lo que según Dugas ``hace una gran diferencia┬┤┬┤

Deus Ex: Human Revolution Director┬┤s Cut para Wii U incorporará por primera vez en la versión para consolas anti-aliasing para suavizar los bordes, filtro que consume además una cantidad importante de recursos. ``Esto es debido a la potencia de Wii U┬┤┬┤ afirmó Dugas, concluyendo con ``incluso algunas de las mejoras visuales añadidas en The Missing Link para 360, hemos podido llevarlas más allá en Wii U gracias a su hardware.┬┤┬┤


En términos jugables, Director┬┤s Cut ofrecerá posibilidades únicas de juego gracias al GamePad El mando de Wii U servirá para tener un completo mapa interactivo en la pantalla táctil, accesos directos, mira aumentada, retroceso de granadas y mejoras del mando neural. Gracias a esta última mejora, el jugador podrá ver la salud del enemigo y su tipo de armadura, lo que le permitirá planificar mejor su estrategia de combate.

El GamePad forma parte de Adam Jensen y no rompe el ritmo de juego en ningún momento para Jean-Francois Dugas. El mando de Wii U oferta un nivel de inmersión superior, ya que el inventario, el mapa y el registro de misiones están conectados a él. Piratear códigos como en ZombiU o devolver granadas con tan solo tocar la pantalla táctil son algunas de las características de Deus Ex: Human Revolution Director┬┤s Cut.

Por ahora, Square Enix no ha desvelado la fecha de lanzamiento de Deus Ex: Human Revolution Director┬┤s Cut para Wii U. El juego, además de tener una integración total con Miiverse, llevará dentro del disco los DLCs Rescate de Tong y El Eslabón Perdido.

http://zonaforo.meristation.com/foros/vi...1#37362061

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Retiro lo dicho, salvo que planeen adaptar única y exclusivamente los nuevos escenarios de los jefes y las cosillas del sigilo, del pirateo y de la IA, que la versión de WiiU se quede en WiiU.

Prefiero jefes mal diseñados que un juego con aún más ayudas innecesarias que el original, jugaré la versión PC con mods y hala, que le jodan a esta, pintaba muy bien pero a mi parecer las mejoras se ven eclipsadas por lo que han empeorado, más aún si tenemos en cuenta que esta┬á edición conservará todos los fallos que me hacían impensable tocar las versiones consoleras (regen de vida, regen parcial de energía, mapa, radar).
(Ultima edición: 20-03-2013 21:54 por IkeIV.)
#33
Cita
Pues la verdad es que parece muy interesante esta versión, a ver si para cuando tenga Wii U puedo pillarlo.
#34
Cita
Cita:- Los nuevos retos de hacking están disponibles para los jugadores que se dedican a la piratería, y las opciones de sigilo están disponibles para aquellos que se centran en el sigilo.

No entiendo a qué se refiere esto xD.


Cita:- Puedes tener dos recargas de energía celular de forma predeterminada en todas las dificultades.

La fuente en inglés dice que eso no sucederá en nivel difícil:

"On Wii U the energy system has been made more forgiving by allowing for two energy cells to recharge by default on all but the hardest difficulty."
#35
Cita
No me sorprende en absoluto, nada del otro mundo.. y lo del añadido del mapa en el tabletomando me parece una aberración
[Imagen: ibguFo9WkujcdQ.png]
Redheads über Lover
#36
Cita
(20-03-2013 22:26)Sayckeone link escribió:No entiendo a qué se refiere esto xD.

Yo supongo que habrán añadido más lugares en los que hackear y más ductos de v... digo, más rutas para el sigilo.

Cita:La fuente en inglés dice que eso no sucederá en nivel difícil:

"On Wii U the energy system has been made more forgiving by allowing for two energy cells to recharge by default on all but the hardest difficulty."

Vaya alivio, ¿mencionan algo más respecto a la dificultad más alta?


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