23-10-2015 12:48
El futuro de PlayStation Vita sigue siendo una de las incognitas para los usuarios de la portátil de Sony. Tras un E3 2015 en el que apenas se ha hablado de la máquina, a la compañía le quedan dos cartas por jugar este mismo año de cara a la plataforma: la inminente Paris Games Week y PlayStation Experience en diciembre.
Convertida para muchos en una consola centrada en títulos de carácter japonés e independiente, Shuhei Yoshida ha hablado sobre los proyectos para PlayStation Vita a nivel interno, y en los que por el momento Sony no estaría trabajando. "Los estudios first-party no tienen desarrollos para PSVita"; aseguraba, aunque destacaba que por el contrario "las third-parties trabajan mucho en la máquina, además de PlayStation 4".
Llegados a este punto, ¿cómo afrontará PlayStation Vita los próximos meses? En palabras del Masayasu Ito, vicepresidente de Sony Computer Entertainment, los lanzamientos de estudios third-parties ayudan a acrecentar el interés del público por la consola. Un ejemplo, según el ejecutivo, es 'Minecraft: PS Vita Edition'.
Fuente
Convertida para muchos en una consola centrada en títulos de carácter japonés e independiente, Shuhei Yoshida ha hablado sobre los proyectos para PlayStation Vita a nivel interno, y en los que por el momento Sony no estaría trabajando. "Los estudios first-party no tienen desarrollos para PSVita"; aseguraba, aunque destacaba que por el contrario "las third-parties trabajan mucho en la máquina, además de PlayStation 4".
Llegados a este punto, ¿cómo afrontará PlayStation Vita los próximos meses? En palabras del Masayasu Ito, vicepresidente de Sony Computer Entertainment, los lanzamientos de estudios third-parties ayudan a acrecentar el interés del público por la consola. Un ejemplo, según el ejecutivo, es 'Minecraft: PS Vita Edition'.
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