Sony: Playstation 4 ha vendido 18,5 millones de unidades
#37
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A mí solo me interesa las ventas de software, por motivos obvios, y el ratio como ya he debatido es lo más importante y siento decir que es un ratio de venta de software muy bajo, el más bajo que recuerdo para un inicio de generación.
Hago juegos para odiarlos luego.
#38
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(07-01-2015 11:25)RGBCYMK link escribió:A mí solo me interesa las ventas de software, por motivos obvios, y el ratio como ya he debatido es lo más importante y siento decir que es un ratio de venta de software muy bajo, el más bajo que recuerdo para un inicio de generación.

PS4 tiene un ratio mas elevado que el de Wii y PS3 en su primer año...
#39
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(06-01-2015 14:38)seph1roth link escribió:Y todo esto ha sido gracias a Microsoft y el E3 de 2013, lo que hace un buen marketing.

Exactamente.

Ventas totalmente inmerecidas al pobre trabajo que ha hecho Sony, si se les premia de esta manera por un año bastante malo no veo que necesidad tendrán de cambiar su modus operandi. Entre PS4 y ONE es posible que me salte esta gen en consolas, actualizaré mi PC (tampoco necesito cambiar muchas cosas) y así me ahorro el tener que decidir estre esas dos "quiero y no puedo" que nos están intentando colar.

Ojito también a los 10 millones de ONEs, que tiene delito también.
[Imagen: 2re4mq1.png]

Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksgames.blogspot.com.es/
#40
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(07-01-2015 11:22)icaro3m link escribió:Yo también tengo un pad de 360 para el PC, pero los gatillos ápticos y mando de 360 no tienen nada que ver...:nusenuse

Y también uso el de ONE con cable pero, a día de hoy, esta función no tiene uso en compatibles.

salu2
Vale, pensaba que me hablabas de gatillos analógicos, me acabo de enterar con google de lo que es eso.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#41
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Yo creo que si vas a tirar con consola única y sin PC, PS4 es la mejor opción de calle.

Sigo opinando aun así que PS4 y One son totalmente prescindibles y que un combo WiiU + PC es lo más completo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#42
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(07-01-2015 11:29)Tas link escribió:PS4 tiene un ratio mas elevado que el de Wii y PS3 en su primer año...

O se me va la cabeza o Wii vendió cerca o algo más de 100 millones en software el primer año. Y se consideró en su momento que para las ventas de hardware las de software eran relativamente bajas.

Además, que la oferta de software de PS4 es la mejor que ha tenido un lanzamiento, yo no veo una correspondencia de ventas de software con el éxito de la máquina. A mí es algo que me preocupa.
Hago juegos para odiarlos luego.
#43
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(07-01-2015 12:02)RGBCYMK link escribió:O se me va la cabeza o Wii vendió cerca o algo más de 100 millones en software el primer año. Y se consideró en su momento que para las ventas de hardware las de software eran relativamente bajas.

Además, que la oferta de software de PS4 es la mejor que ha tenido un lanzamiento, yo no veo una correspondencia de ventas de software con el éxito de la máquina. A mí es algo que me preocupa.

Bueno, no sé si están contempladas las ventas digitales en ese ratio, ya que en muchas ocasiones no se tiene en cuenta en este tipo de cálculos.
#44
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(07-01-2015 10:47)srlara link escribió:aqui hablais mucho del pc, pero yo llevo un año o asi dandole vueltas y pa tener una pc desente que tire lo que tira, las catastrofica play 4, tendria que gastarme 1200 euros o asi

¿Es en serio esto? A ver si aparece Stakado por aquí y te ilustra un poquito.

Actualmente, cualquier PC de 600 euros normal con una gráfica decente ya se come con papas a PS4 en potencia. Y luego lo ves a través de la tele grandota con un simple cable HDMI, le conectas casi cualquier mando de consola y ale, a jugar sentadito en el sofá a 60 frames casi todo.
#45
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-Xbox 360: hardware to software ratio: 6.59 (hardware total sold = 6.8 million; software total sold = 44.8 million)

-PlayStation 3: hardware to software ratio: 3.58 (hardware total sold = 1.9 million; software total sold = 6.8 million)

-Wii: hardware to software ratio: 3.44 (hardware total sold = 4.5 million; software total sold = 15.5 million)

Son datos de finales de 2007 basados en las cifras de USA, pero a grandes rasgos deberian servir para extrapolarlos a nivel mundial. 360 llevaba ya dos años a la venta, en el primer año no tengo ni idea de las cifras a las que llego.

Los datos de Wii incluyen las unidades de Wii Sports que venian en bundle con los Wiimotes. Si se le quitan esas unidades el ratio se quedaria mas o menos en 3.

http://www.joystiq.com/2007/10/31/360-le...-with-sim/

Tampoco me parece que la oferta de soft en PS4 haya sido extraoordinariamente buena. En cantidad puede ser, pero creo que el primer año de PS3 fue mas llamativo.
#46
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(07-01-2015 11:40)Ricardo link escribió:Vale, pensaba que me hablabas de gatillos analógicos, me acabo de enterar con google de lo que es eso.

Mucha gente tampoco conoce este tema, y mucha más ni siquiera lo ha probado con un juego como Forza 5, donde el feedback que produce para transmitir el ABS y la tracción es cojonuda (y lo mismo para el próximo Project Cars)

Y cosas como estas yo si que las valoré (o el tema de los Drivatars) y mucho para la compra de la máquina, más allá de más gráficos y ya...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#47
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(07-01-2015 11:22)icaro3m link escribió:Yo también tengo un pad de 360 para el PC, pero los gatillos ápticos y mando de 360 no tienen nada que ver...:nusenuse

Y también uso el de ONE con cable pero, a día de hoy, esta función no tiene uso en compatibles.

salu2

Siempre he oido que el mando de 360 para PC era igual que el de consola. ¿No es así?
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#48
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Es así Joanor, pero le estaba hablando de los gatillos con vibración de ONE y su función en simuladores de conducción, no del pad de 360...Wink
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!


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