Los 14 primeros videojuegos que serán mostrados en el MoMA
#1
Cita

Los 14 primeros titúlos que formarán la coleción serán:

ÔÇó Pac-Man (1980)
ÔÇó Tetris (1984)
ÔÇó Another World (1991)
ÔÇó Myst (1993)
ÔÇó SimCity 2000 (1994)
ÔÇó vib-ribbon (1999)
ÔÇó The Sims (2000)
ÔÇó Katamari Damacy (2004)
ÔÇó EVE Online (2003)
ÔÇó Dwarf Fortress (2006)
ÔÇó Portal (2007)
ÔÇó flOw (2006)
ÔÇó Passage (2008)
ÔÇó Canabalt (2009)

Y durante estos años planean ampliar la colección con otros títulos como: Spacewar! (1962) Magnavox Odyssey console (1972), Pong (1972), Snake (originally designed in the 1970s; Nokia phone version dates from 1997), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Zork (1979), Tempest (1981), Donkey Kong (1981), YarsÔÇÖ Revenge (1982), M.U.L.E. (1983), Core War (1984), Marble Madness (1984), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), NetHack (1987), Street Fighter II (1991), Chrono Trigger (1995), Super Mario 64 (1996), Grim Fandango (1998), Animal Crossing (2001), and Minecraft (2011).



Fuente: http://www.moma.org/explore/inside_out/2...2B11-29-12
#2
Cita
¿qué es esto del MoMa?
#3
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El Museo Metropolitano de NYC
(29-11-2012 20:35)Corona Radiata link escribió:¿qué es esto del MoMa?

MoMA | The Museum of Modern Art
http://www.moma.org/


Que bien que el videojuego se vaya poco a poco haciendo sitio en los museos de arte.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#4
Cita
El Metropotitano de NYC en realidad es otro.

http://www.metmuseum.org/

MoMa, Museum of Modern Art. Básicamente es el Museo de Arte Contemporáneo más importante.

Perdonad que haya dejado el post tan soso, con el listado pelado de juegos.
#5
Cita
gracias a los dos por responder

me metí en el link que dejaste, vexp, pero no encontré ninguna referencia al Museo que mencionáis; quizá no haya buscado bien

¿qué aspectos se valorarán de los juegos de la lista? ¿aspectos creativos puramente estéticos o también el factor simulación como es el caso de los sims?
#6
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He puesto el del Metropolitano que és lo primero que ha dicho Ibado.

El del Moma lo ha puesto él, y en el enlace que he puesto como fuente vienen detalladas las decisiones.

Una cosa en la que destacan bastante es la elección de juegos por su diseño en sí mismo y por la influencia de estos en el diseño en general. Por ejemplo supongo que por ello se están planteando meter a SF II por todo el impacto cultural que tuvo en su momento. Su funcionamiento y la respuesta inmediata que pueden causar en la gente.

Yo creo que la selección esta bastante bien, y es muy adecuada para un Museo de arte. Aunque hay generos abandonados como los shooters, conducción o RPGs, al menos deberían haber intentado poner uno de cada aunque sus mécanicas no sean tan llamativas al momento. Que creoq ue es sobretodo lo que han buscado juegos que puedan conectar rápido con la gente más que una lista de obras maestras.
#7
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Perdón por el patinazo entre Moma y el NYC MetMuseum... mi link era solo porque había preguntado que era el MoMa... no sobre la colección de videojuegos
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#8
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Uau, que interesante. Es muy interesante que se empiece a valorar de verdad a los videojugos. Además, la lista incluye Dwarf Fortress y Portal... Me gusta. Pero me pregunto cómo deben ser las exposiciones... ¿ordenadores y consolas con el juego para poder jugar? ¿O carteles informativos, con imágenes, vídeos y demás?


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