Shadow of Mordor: PS4 vs PC (Ultra Texturas) Comparación
#25
(03-10-2014 18:57)chente link escribió:Entonces será un beat em up. Vamos, tiene toda la pinta.

Tas lo dice porque en los H&S hace falta timing. No creo que sea éste el caso.


Y que sean estables, ya tienes el Forza Horizon 2 que va super fluido a 30 frames como rocas, al contrario del What Dogs en PC que en un principio con mi 4770k de malasya que sube frio a 4.5 sin problemas y mi XFX 290 me daba micro parones asquerosos cada dos por tres, o los Metro en mi PC igual, o The last Of Us en la parte nevada que sentia las rascadas y me molestaban etc.

Yo soy muy tranquilo para afrontar dicha cuestion, pase sin problemas del Wlfestein New Order al The Last Of Us y de ahi a Ryse y What Dogs de PS4 y sin problemas. Y entre comidas pateo (o me patean) el trasero en Killer Instinct.

Saludos amigos.
#26
Si hay diferencia de frames si es una diferencia gorda, es el doble de cálculo por segundo ni más ni menos.

En todo caso este juego, en todas las imágenes que veo... es que la diferencia entre alto y ultra no la aprecio, y entre medio y alto se ve poca diferencia.

Eso si, yo llevo escuchando usuarios reclamar los 60fps en consola desde la PS2 donde incluso sonyers reconocidos alababan el Metroid Prime o el F-Zero GX de Cube por ello y hacían sangre del Rebel Strike porque no eran 60 estables.

Luego habrá quien prefiera mayor carga gráfica. Esto es como todo. La cosa es que en Pc uno puede elegir quitar AA y resolución y subir frames pero en consola deciden otros por ti... y yo me pregunto, igual es una pregunta tonta ¿no se podría poner en consola cierta personalización como en Pc? Que puedas elegir aunque sea entre varias opciones sencillas "prioridad a 60fps", "prioridad resolución y AA" o "prioridad megatexturas oh yeah con dos cojones de caballo andaluz castrado" XD
#27
(03-10-2014 19:02)Steve Hyuga link escribió:Y que sean estables, ya tienes el Forza Horizon 2 que va super fluido a 30 frames como rocas, al contrario del What Dogs en PC que en un principio con mi 4770k de malasya que sube frio a 4.5 sin problemas y mi XFX 290 me daba micro parones asquerosos cada dos por tres, o los Metro en mi PC igual, o The last Of Us en la parte nevada que sentia las rascadas y me molestaban etc.

Yo soy muy tranquilo para afrontar dicha cuestion, pase sin problemas del Wlfestein New Order al The Last Of Us y de ahi a Ryse y What Dogs de PS4 y sin problemas. Y entre comidas pateo (o me patean) el trasero en Killer Instinct.

Saludos amigos.

Watch_Dogs tenía ese problema al principio, ahora ya no lo tiene, incluso con una 580 de hace 4 años desbloqueando los gráficos capados en PC con el mod el juego se mueve por encima de 30fps.

Y los Metro en PC no tienen ningún problema, yo muevo Last Light a 60fps con caidas puntuales a 45 en Ultra, teselación en ultra y physx avanzada. Si lo pongo en alto ya son 60 constantes.

Otra cosa es que yo haya tenido un problema con los Redux, pero en general no es así...ambos juegos se mueven estupendamente ni tienen problemas.
#28
(03-10-2014 19:02)seph1roth link escribió:Este juego no creo que necesite 60fps, no creo que sean necesarios a nivel jugable, y si afecta será relativamente poco, aun así se agradecen a nivel de calidad visual y movimiento.

Basicamente es esto. Yo he podido probarlo un poco y es un plagio de cualquier Assasins Creed con cuatro tonterias aqui y alla. Mucho han tenido que untar a las revistas para tales notas. Es una revelacion cuando ves que hasta han copiado el sistema de esconderse en matojos bien tupidos de todos los AC... EN MORDOR...

Mejor version la del PC por esos detallitos graficos de mas y los 60 fps? si, pero vamos que este juego con los 30 fps va sobrado...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#29
(03-10-2014 18:39)thewitcher link escribió:Pues no te creas, que en lo poco que he jugado, se acerca más a un H&S que a cualquier otra cosa. Y es que te enfrentas a hordas ingentes de orcos a ritmo desenfrenado.

Vamos, que te hartas de repartir estopa, te lo aseguro. A parte, los 60 fps se agradecen en cualquier género.

En efecto, sólo hay que ver la diferencia en el scroll al mover la cámara en Wasteland 2 mismo, y hablamos de un juego RPGero táctico con turnos y cámara aérea, nada que necesite precisión en los controles.


(03-10-2014 19:16)JuanmaNPI link escribió:Si hay diferencia de frames si es una diferencia gorda, es el doble de cálculo por segundo ni más ni menos.

En todo caso este juego, en todas las imágenes que veo... es que la diferencia entre alto y ultra no la aprecio, y entre medio y alto se ve poca diferencia.

Eso si, yo llevo escuchando usuarios reclamar los 60fps en consola desde la PS2 donde incluso sonyers reconocidos alababan el Metroid Prime o el F-Zero GX de Cube por ello y hacían sangre del Rebel Strike porque no eran 60 estables.

Luego habrá quien prefiera mayor carga gráfica. Esto es como todo. La cosa es que en Pc uno puede elegir quitar AA y resolución y subir frames pero en consola deciden otros por ti... y yo me pregunto, igual es una pregunta tonta ¿no se podría poner en consola cierta personalización como en Pc? Que puedas elegir aunque sea entre varias opciones sencillas "prioridad a 60fps", "prioridad resolución y AA" o "prioridad megatexturas oh yeah con dos cojones de caballo andaluz castrado" XD

Los 60 fps no me parecen tan inaccesibles. Requiere más que mover lo mismo a 30 fps, en efecto, pero muchas veces la potencia se va por el retrete en chuminadas. ¿Cuántas veces en un juego habéis desactivado o rebajado un par de efectos y habéis ganado 15-20 fps de golpe y porrazo? Seguro que muchas, suponiendo costes desmedidos para el impacto en pantalla no pocas veces. Todo es una cuestión de prioridades, si se quiere un desarrollo a 60 fps, se consigue, sea lo que sea y en cualquier plataforma. Lo mismo que si la prioridad son los gráficos, pues te chuparás esos 30 fps extras y en ocasiones algunos más.

Pero vamos, hasta no hace mucho los pepinos se movían a 60 fps, ahí están MGS2, GT3, Ninja Gaiden, GOW, RSC2, Metroid Prime, Panzer Dragon Orta, los Squadron de GCN, J&D, F-Zero GX... Como dices, ¿cuántas veces leeríamos por Meri lo de los "60 fps como rocas" en referencia a juegos como los Burnout? Y Wii ha seguido por el mismo camino. Curiosamente con PS3 y 360, más potentes, se han perdido muchos de esos abanderados, y no porque sea ningún imposible. Prioridades.
#30
(03-10-2014 19:19)seph1roth link escribió:Watch_Dogs tenía ese problema al principio, ahora ya no lo tiene, incluso con una 580 de hace 4 años desbloqueando los gráficos capados en PC con el mod el juego se mueve por encima de 30fps.

Y los Metro en PC no tienen ningún problema, yo muevo Last Light a 60fps con caidas puntuales a 45 en Ultra, teselación en ultra y physx avanzada. Si lo pongo en alto ya son 60 constantes.

Otra cosa es que yo haya tenido un problema con los Redux, pero en general no es así...ambos juegos se mueven estupendamente ni tienen problemas.

Claro, y si ves mi post, claramente dice EN UN PRINCIPIO.

Debido a esto, aquellos que disponemos de mas o todas las plataformas decidimos que lo compraríamos en PS4, sencillo por cierto al tener de donde elegir.

Los Metro, si que he tenido problemas( y no soy el único) para evitarlo, pues versión PS4 física (como me gusta tener los juegos) de segunda mano por 20 Euros, y listo, relación calidad precio sencillez.
#31
Cita:Debido a esto, aquellos que disponemos de mas o todas las plataformas decidimos que lo compraríamos en PS4, sencillo por cierto al tener de donde elegir.

Si, sin duda todo el que tenga un PC y una PS4/One ha decidido irse a por una version media generacion por debajo en todos los aspectos... sisi
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#32
"60 fps como rocas", uy si que tiempos jajaja Se sacaba pecho con ello ya de Dreamcast para adelante, PS2, Cube y XBOX, era motivo de algarabía.

Y recuerdo el insistente y cansino mantra de "con la nueva generación de consolas -X360 y PS3- sobrará tanta potencia que al fin tendremos todos los juegos a 60fps" ¡¡anda que no leía yo eso veces!! Y me llamaban loco cuando yo respondía "la potencia por mucho que parezca que sobre es siempre limitada y llegará el punto en que tendrán que escoger entre 60fps y X carga o 30fps y 2X y muchos tirarán por lo segundo para quedar bien en la foto de la revista de turno".

Y ahí seguimos XD

Y si, como dices... yo tengo un Pc muy modesto. La gráfica no está mal pero la CPU y RAM no se ni como siguen dando lo que me dan. Y conociendo las opciones, bajo resolución -a 720p soy feliz- y quito AA completamente, bajo el aniso de 16x y cuatro chuminadas de iluminación y sombras... y estéticamente cuando juego ni lo noto pero me pega un subidón de frames del cagarse.

E incluso cuando estaba con la gráfica integrada, o en el Pc de mi mujer con su Sempron 2400+, Rdeon 1950Pro y 3Gb de RAM, prefiero jugar al Crysis en bajo que ya se ve de escándalo y tener ahí frames...

Me alegra haber llegado a un punto en que ya no es como hace años que si ponías un juego en bajo... era solo cambiar el filtro de trilinear a bilineal y te daba un bajón que pa que... ahora la mayoría de los juegos en bajo o medio se ven bien y la mayoría entre alto y ultra es que ni lo noto... En fotos si, claro, pero "metidos en harina" me la sopla.
#33
Y sin embargo se tuvieron que bajar a los 30 en MGS 3 o GT4, por no hablar de que los 60fps de GOW eran muy relativos y habia caidas constantes hasta por debajo de los 30fps. O de que otros muchos pepinos de la epoca (Conker, SotC, RE 4, Doom 3, Halo 2...) no iban a 60fps.

La realidad es que salvo generos muy concretos, donde hay una base amplia de jugadores que exige los fps porque mejoran ampliamente la jugabilidad, no se ponen los 60fps como objetivo en consola, simplemente porque el publico en esas plataformas prefiere mayor carga grafica y obviamente eso no siempre se puede conjugar con los 60fps. Hombre, que este juego no vaya a 60fps pues igual si que es una tocada de huevos de los desarrolladores, igual que el Quake 4 de 360 tirando a 25fps, pero lo cierto es que la gente se suele conformar con los 30fps. Que se use para sacar pecho o tirarse mierda en los foros es otra cosa, aunque bastante alejada de la realidad.

Y, eh, que a 30fps se puede jugar perfectamente. Es mas, personalmente prefiero mayor carga grafica a los 60fps, con las excepciones ya comentadas.
#34
(03-10-2014 19:16)JuanmaNPI link escribió:Si hay diferencia de frames si es una diferencia gorda, es el doble de cálculo por segundo ni más ni menos.

En todo caso este juego, en todas las imágenes que veo... es que la diferencia entre alto y ultra no la aprecio, y entre medio y alto se ve poca diferencia.

Eso si, yo llevo escuchando usuarios reclamar los 60fps en consola desde la PS2 donde incluso sonyers reconocidos alababan el Metroid Prime o el F-Zero GX de Cube por ello y hacían sangre del Rebel Strike porque no eran 60 estables.

Luego habrá quien prefiera mayor carga gráfica. Esto es como todo. La cosa es que en Pc uno puede elegir quitar AA y resolución y subir frames pero en consola deciden otros por ti... y yo me pregunto, igual es una pregunta tonta ¿no se podría poner en consola cierta personalización como en Pc? Que puedas elegir aunque sea entre varias opciones sencillas "prioridad a 60fps", "prioridad resolución y AA" o "prioridad megatexturas oh yeah con dos cojones de caballo andaluz castrado" XD

En consola deciden otros por ti, pero también te beneficias de tener una relación costo potencia y mucha mejor optimizacion, que lo los ultimos juegos en PC ha sido de pena.

Si queréis gráficos potentes también te los brinda, por eso es bastante irónico cuando te mencionan la palabra desfasada....
Por esa misma regla, la mayoría de aquí tenemos PCs "desfasados" mi XFX 290 ya es una GPU vieja. Y lo peor de todo, es que se me antoja aun mas desfasada que mi PS4, porque?? porque desfasada seria la que menos me muestre gráficamente,┬á o que no me muestre juegos con graficos TOP PUNTEROS Y MODERNOS, y esto lo hace ahora mismo mas mi PS4, con Drive Club, en Febrero The Order, Uncharted4, lo nuevo de Santa Monica, Quantic etc.... o Halo 5, Quantun Break en ONE. Juegos con graficos y tecnologias TOP, que no veo en mi PC.
#35
(03-10-2014 19:48)kakafuti link escribió:Si, sin duda todo el que tenga un PC y una PS4/One ha decidido irse a por una version media generacion por debajo en todos los aspectos... sisi

Facepalm

#36
(03-10-2014 19:54)Steve Hyuga link escribió:En consola deciden otros por ti, pero también te beneficias de tener una relación costo potencia y mucha mejor optimizacion, que lo los ultimos juegos en PC ha sido de pena.

Si queréis gráficos potentes también te los brinda, por eso es bastante irónico cuando te mencionan la palabra desfasada....
Por esa misma regla, la mayoría de aquí tenemos PCs "desfasados" mi XFX 290 ya es una GPU vieja. Y lo peor de todo, es que se me antoja aun mas desfasada que mi PS4, porque?? porque desfasada seria la menos me muestre gráficamente,┬á o que no me muestrejuegos con graficos TOP PUNTEROS Y MODERNOS, y esto lo hace ahora mismo mas mi PS4, con Drive Club, en Febrero The Order, Uncharted4, lo nuevo de Santa Monica, Quantic etc.... o Halo 5, Quantun Break en ONE. Juegos con graficos y tecnologias TOP, que no veo en mi PC.

Por dios si tu grafica es 2 o 3 veces una PS4. Y en cuanto a juegos ponte Crysis 3 que todo lo que veas en adelante de PS4/One esta ya por detras...
A Túrin Turambar turún' ambartanen


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