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Hombre el trailer dice entre poco y nada pero que maldito juegazo fue el primero por el amor de dios...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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El primero es un gran┬á juego, ahora bien puede que una secuela continuista le haga un flaco favor. Hotline Miami era un juego con una duración bien medida que no dejaba agotar sus mecánicas y su impacto.
Habría preferido que Cactus hiciera algo diferente en lugar de la secuela de hotline.
(Ultima edición: 19-06-2013 15:36 por Vexp.)
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(19-06-2013 11:52)Vexp link escribió:El primero es un gran┬á juego, ahora bien puede que una secuela continuista le ahag un flaco favor. Hotline Miami era un juego con una duración bien medida que no dejaba agotar sus mecánicas y su impacto.
Totalmente de acuerdo con esta parte. Yo quiero una secuela de Hotline Miami, pero depurando un buen puñado de cosas que le faltó al juego para quedar como una grandísima obra y quizá añadiendo algunas mecánicas nuevas.
Algo así como la evolución de Portal 1 a Portal 2 sería la puta hostia.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
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Es lo que suele ocurrir en estos casos, puede que mejoren la fórmula, pero a costa de que toda la pegada o impacto inicial se disipe.
En la secuela deberían haberse pasado a los 16 bits...
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Espero que sea más largo también xD