Se huele a megatón... el nuevo humble bundle (Weekly de SS disponible)
#37
Cita
(28-05-2013 19:33)Pei link escribió:¿de qué va? Qué es, ¿rollo Dear Esther?

Es que Hotline Miami ya lo tengo, y el vídeo de Proteus tampoco me ha dicho nada xD.

No es un juego estrictamente, es un paseo virtual por un mundo fantástico generado de forma procedural. En mi opinión merece la pena darse una vuelta por sus mundos un par de veces, es realmente mágico. También he de decir que no es ni por asomo para todos los públicos. Si buscas un videojuego, Proteus no es lo que buscas.
#38
Cita
(28-05-2013 19:36)disgraciau link escribió:A falta de probar los demás, por el Hotline Miami y el Dear Esther ya merece la pena. Es un Bundle como una casa.

Yo lo consultaré con la almohada y veré si lo pillo o no.

Casualmente son los que tengo ya, y luego el Thomas was Alone en PSVita

Si alguien no va a coger el pack y le interesan el Dear Ester y el Hotline Miami que me diga. El de Vita me lo quedo para tenerlo en PC también.
#39
Cita
(28-05-2013 19:40)IkeIV link escribió:¿Qué tal el diseño de niveles del Capsized, btw? Eso de que mezcla Metroid con Metal Slug me mola demasiado.

Bueno no es exactamente un Metroid, los niveles son cerrados y me parece recordar que habías de terminar uno para avanzar al siguiente. Tampoco creo que Metal Slug sea una referencia adecuada porque a pesar de que disparas contiene mucho plataformeo, puzzles ligeros y movimiento basado en las físicas.

El juego está bien, pero en mi opinión falla bastante el control. No me entusiasmó demasiado, en su día fue una ligera decepción para mí.
#40
Cita
Hablando del Hotline Miami, ¿sabéis si el último logro sigue bugeado?

PD: Skin gratis para Awesomenauts http://www.awesomenauts.com/yogscast
#41
Cita
Yo he dicho que mezcla metroid y metal slug, que creo que son sus intenciones, otra cosa es que se quede a medio camino. De ahí que haya plataformeo y puzzles ligeros, pero a grandes rasgos siga siendo un shooter.
#42
Cita
(28-05-2013 20:10)Vexp link escribió:Yo he dicho que mezcla metroid y metal slug, que creo que son sus intenciones, otra cosa es que se quede a medio camino. De ahí que haya plataformeo y puzzles ligeros, pero a grandes rasgos siga siendo un shooter.

Sí sí, no lo he dicho como crítica, simplemente matizaba porque cuando se habla de Metroid la gente piensa directamente en "metroidvania" y la acción no es tan frenética, directa y fácil como Metal Slug, sino algo más pausado (y en ocasiones pesado).
#43
Cita
Ya, si estamos diciendo lo msimo de Capsized pero con diferentes palabras. No es un shooter puro porque tiene mecánicas de plataformeo, un diseño de niveles cerrados pero no del todo lineales y algún pequeño puzzle.

Yo tenía muchas ganas de probar Awesomenauts, veremos si después de desengancharte del Dota vuelves a la adicción con este. Una partida 3vs3 con gente del foro estaría curiosa.
#44
Cita
(28-05-2013 20:18)Vexp link escribió:Ya, si creo que estamso diciendo lo msimo de Capsized pero con diferentes palabras.

Yo tenía muchas ganas de probar Awesomenauts, veremos si después de desengancharte del Dota vuelves a la adicción con este. Una partida 3vs3 con gente del foro estaría curiosa.

De qué va el Awesomenauts?
[Imagen: metroid-2.gif]
#45
Cita
(28-05-2013 20:18)chente link escribió:De qué va el Awesomenauts?

Un MOBA en 2d de 3VS3. Mas o menos...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#46
Cita
(28-05-2013 20:19)kakafuti link escribió:Un MOBA en 2d de 3VS3. Mas o menos...


Coño, podríamos echarle un ojo xd
[Imagen: metroid-2.gif]
#47
Cita
A mi no me gusto nada. Cuando lo probé en su día esta absolutamente roto y sin ningún equilibrio entre personajes. Imagino que habrá mejorado pero...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#48
Cita
Yo he tardado 10 minutos en pillarlo, le tenía ganas a Dear Esther y Hotline Miami


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)