Se ha visto algo así antes en otro juego?
#25
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Esto ya ocurría hace años en Final Fantasy XII de PS2 en algun escenario, por ejemplo en la pradera de Giza cuando llueve el paisaje se modifica abriendo caminos y cerrando otros, incluso añadiendo nuevas situaciones y enemigos

Y sin salirse de Nintendo en Zelda Oracle of Seasons se podía cambiar de estaciones y formaba parte de la mecánica principal del juego a la hora de resolver puzzles y enigmas.

En Assassin's Creed 4 Black Flag ocurría que estando navegando, venía una tormenta y esta afectaba tanto el apartado visual como el jugable. Bajo tempestad hacía los combates navales mucho más intensos y espectaculares.

Por cierto los cambios climaticos consumen bastantes recursos, una lluvia o nevada y la creación de charcos son elementos en pantalla que que hay que generar.
#26
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La verdad es que el juego está lleno de estos detalles. Es increíble como han cuidado tanto las interacciones entre todas las cosas.

El clima, la temperatura, el fuego, el viento, la electricidad, el agua, el hielo,... está todo muy bien implementado en todo.

Me quito el sombrero ante Nintendo... ojalá saque más juegos así.
#27
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Es una pena que un juego tan cuidado a nivel de jugabilidad, gráficamente no haya estado a la altura. Este juego se merecía el aspecto visual que nos enseñaron en los primeros trailers. Pero bueno, ya todos sabemos que Nintendo apostó por el desfase técnico en pro de otros aspectos.
#28
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(01-04-2017 16:35)Estubeny escribió:Es una pena que un juego tan cuidado a nivel de jugabilidad, gráficamente no haya estado a la altura. Este juego se merecía el aspecto visual que nos enseñaron en los primeros trailers. Pero bueno, ya todos sabemos que Nintendo apostó por el desfase técnico en pro de otros aspectos.

Yo creo que el hecho de que a nivel gráfico sea como es, se puede permitir este tipo de interacciones y físicas. Si todo fuese mucho más potente gráficamente probablemente recortarían interraciones en pos de una mejor calidad gráfica.

Y vaya, que a mi según más he ido jugando más me ha ido gustando a nivel visual. Al principio choca las texturas y un poco lo vacío que se ve, pero según vas jugando, te vas fijando más en lo lejano y en las vistas que ofrece y gana mucho.
#29
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(01-04-2017 16:28)Cikio escribió:La verdad es que el juego está lleno de estos detalles. Es increíble como han cuidado tanto las interacciones entre todas las cosas.

El clima, la temperatura, el fuego, el viento, la electricidad, el agua, el hielo,... está todo muy bien implementado en todo.

Me quito el sombrero ante Nintendo... ojalá saque más juegos así.

Es muy meritorio pero hay una cosa de la que nunca hablamos... Los bugs. 

En más de 45 horas de juego no he visto ni uno. Y en absolutamente todos los sandbox nos comemos desde muchos a muchísimos dependiendo de la compañía. 

Supongo que alguno habrá pero no leo a nadie quejarse de esto.
[Imagen: metroid-2.gif]
#30
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(01-04-2017 16:35)Estubeny escribió:Es una pena que un juego tan cuidado a nivel de jugabilidad, gráficamente no haya estado a la altura. Este juego se merecía el aspecto visual que nos enseñaron en los primeros trailers. Pero bueno, ya todos sabemos que Nintendo apostó por el desfase técnico en pro de otros aspectos.

En el aspecto visual el juego da un repaso a muchos otros juegos "mas potentes", y en cuanto al aspecto técnico... yo diria que tambien aun estando en una consola que es lo que es.
#31
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(01-04-2017 16:41)Cikio escribió:Yo creo que el hecho de que a nivel gráfico sea como es, se puede permitir este tipo de interacciones y físicas. Si todo fuese mucho más potente gráficamente probablemente recortarían interraciones en pos de una mejor calidad gráfica.

Y vaya, que a mi según más he ido jugando más me ha ido gustando a nivel visual. Al principio choca las texturas y un poco lo vacío que se ve, pero según vas jugando, te vas fijando más en lo lejano y en las vistas que ofrece y gana mucho.

Sigo pensando que con una consola más potente podría haberse igualado el nivel entre gráficos y aspectos jugables, ahora lo veo un tanto descompensado. Aunque bueno, este juego no deja de ser un desarrollo para una máquina anterior y seguramente se le pueda sacar más jugo a la consola, el problema es que no parece que Switch sea mucho más potente que WiiU.
#32
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(01-04-2017 15:17)Estubeny escribió:En CEMU y con un SweetFX.

Spoiler :
¿Aquí se puede hablar de CEMU?

No creo que Nintendo vaya a retirarnos sus maletines o su apoyo para concursos... roto2cafe
#33
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(01-04-2017 14:46)kakafuti escribió:Una comparacion absurda, como ya se dijo en su dia. Uno puede ofrecer ciertas osas que el otro no por su limitado apartado grafico. Y que uno es de Nintendo y el otro de Guerrilla, por bien que haya salido Horizon...

Sí, si está claro. Pero pese a que uno tira de arte y los demás o casi todos los demás, de "músculo", no deja de llamar la atención que Zelda es un pepino en algunas cosas que van más allá de lucir para salir bien en las fotos. Es que no es un detalle o dos, es un huevo de cosas y variantes.

A mí es que me sorprende que Nintendo haya hecho algo así, porque por mucho talento que tengan, no tiene NADA que ver con cualquier otro Zelda en este sentido.
#34
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Rivera expulsalos a todos por hablar de CEMU.
#35
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A mi también me sorprende que hayan hecho algo así. 

Quiero decir,  que es cierto que hacen obras maestras enormes como Zelda OOT y MM,  los Mario Galaxy o el 64, pero si me plantean la idea de este Zelda y me dicen la interacción,  el mundo que lo rodea,  la exploración y el gusto por el detalle diría que es algo que les quedaría grande. 

Ahora visto lo visto y tras la poca confianza que había en el equipo de Zelda tras WW,  TP y SS,  diría que son estudio top del que podemos esperar cualquier cosa en el futuro. 

Supongo que como tras Galaxy,  van a tener complicado volver a sorprender  con Zelda a corto-medio plazo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#36
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(01-04-2017 16:28)Cikio escribió:El clima, la temperatura, el fuego, el viento, la electricidad, el agua, el hielo,... está todo muy bien implementado en todo.

Por la unión de vuestro poderes, yo soy El Capitán Planeta.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


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