Sakaguchi acaba de subir un video a YouTube de...
#13
Cita
(27-12-2014 00:28)Kaim link escribió:Esto es muy cruel por parte de Sakaguchi. Es reavivar el dolor innecesariamente. Big Grin

Hombre, no quiero crear ilusiones pero hay "una compañía" llena de "moNos" que comentó hace poco que había rescatado ciertos juegos del limbo...de hecho uno de ellos se enseñó en el E3 con eróticas (malas) consecuencias.
#14
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Hola.

Si el juego volviese a estar en desarrollo se publicitaría en Famitsu en vez de en Youtube, así que como se ha comentado, tiene pinta de ser material promocional compartido por el aniversario.

Un saludo.
#15
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(27-12-2014 03:29)seph1roth link escribió:Hombre, no quiero crear ilusiones pero hay "una compañía" llena de "moNos" que comentó hace poco que había rescatado ciertos juegos del limbo...de hecho uno de ellos se enseñó en el E3 con eróticas (malas) consecuencias.

Con lo de "moNos" no sé si me hablas de S-E o de Nintendo por la N en mayúscula. Estoy un poco perdido. XD

Lo bueno de Sakaguchi es que no es contundente a la hora de cerrar ninguna puerta. Cuando le preguntan sobre alguno de estos juegos siempre deja la posibilidad en el aire. Como en una entrevista de hace unos meses cuando se estaba por lanzar Terra Battle...
 

Cita:Cry On tenía realmente un concepto muy, muy interesante de como un juego puede hacernos llorar. ¿Podrías contarnos un poco más sobre la historia que tenías pensado y si planeas algún día revisar aquel concepto?
 
No puedo decir si tengo la intención de volver a revisitar ese concepto, pero, los enemigos de Cry On harán acto de presencia en Terra Battle!
 
Hablando de revisar ideas. ¿Qué hay con Blue Dragon y Lost Odyssey? La escritura de Mil Años de Sueños de éste último fueron particularmente impresionantes, así que no tengo dudas de que la gente estaría interesada en ver una secuela.
 
No puedo decir mucho sobre eso, ya que la licencia de los títulos no me pertenecen solo a mi. La puertas no están cerradas, así que, nunca se sabe lo que pueda ocurrir.
http://www.siliconera.com/2014/09/16/hir...no&oswrr=1

Lo malo es que no depende exclusivamente de él que esas puertas no se cierren.
 
Salu2!
#16
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Pero por qué no sacan esto. POR QUÉ NO. Joder, no lo conocía y ahora quiero jugarlo :'(
#17
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Tiene una pintaza brutal pero como Kaim precisamente comenta, dudo que vendiera bien comercialmente en estos tiempos. Al menos como para recuperar esos cerca de 10 kilos que podría costar entre los 7+ del desarrollo y gastos a posteriori.

Puta vida tete porque el video luce burrísimo y me la ha puesto dura a nivel rock hard.

Igual ese material lo han liberado a modo de último grito de socorro, esperando que de manera parecida a como ocurrió con el ahora conocido como Sleeping Dogs salga alguna publicadora a poner la pasta y distribución (aunque hay que decir que en el caso de SD el juego estaba muy avanzado en su desarrollo).
#18
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Dejo la canción (extendida) para el disfrute de aquellos a los que se las haya puesto dura igual que a mi.

https://www.youtube.com/watch?v=O44f8enA...e=youtu.be
#19
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Hacen falta más juegos así.
[Imagen: QE4aV4O.jpg]


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