Saga Kingdom Hearts - Dearly Beloved (Kingdom Hearts III)
#73
Cita
(Esta actualizacion quizas resulta bastante pesada en contenido. Al final, viendo como ha quedado, dejare el mundo de Nunca Jamas en otro post, ya que en este lugar tambien pasan algunas cosas interesantes. De todas formas no os preocupeis porque en la primera entrega, tras pasarnos estos mundos, ya vemos la recta final)


Agrabah

[Imagen: 325px-Agrabah_Logo_KH.png]

Este mundo, basado en la pelicula de Aladdin, es el siguiente destino para los protagonistas del juego.

(Antes de comenzar con la historia de Sora por estas tierras, vemos un video nada mas llegar al mundo donde encontramos a Malefica y Yafar hablando. Malefica le pide a Yafar como se esta llevando el asunto de la cerradura del mundo de Agrabah y este, le comenta que los sincorazones ya se estan encargando de buscarla. Aparte, tambien estan buscando a la princesa de Agrabah, Yasmin, ya que esta joven es una de las Princesas del Corazon.  Pero la busqueda todavia no ha dado ningun resultado)

Sora y compañia aterrizan en Agrabah en busqueda de respuestas y mientras investigan por la ciudad se encuentran con una chica joven que esta escondida detras de unas cajas. La chica sale del escondite y habla con los protagonistas. Se trata, como ya podeis imaginar, de Yasmin.

Yasmin les avisa como esta la situacion por la ciudad donde su padre, el sultan de Agrabah, ha sido depuesto por Yafar. Este hombre es el visir real de Agrabah y ahora controla la ciudad gracias a sus poderes oscuros. La joven princesa les comenta tambien que Yafar esta obsesionado con algo llamado "ojo de la cerradura". Y que de momento ha podido escapar de las garras de Yafar por un chico llamado Aladdin. Pero esta bastante preocupada porque se ha ido hace un tiempo a hacer algo que no sabe y que mientras, ha tenido que estar escondida.

Mientras la conversacion sigue se une un nuevo invitado, Yafar, que ha encontrado el escondite de la princesa. Sora, viendo las intenciones de Yafar, le dice a Yasmin que se vaya mientras ellos lo detienen. Pero Yafar no quiere perder mas tiempo y abandona el lugar. Pero no sin antes retrasar a los protagonistas con un grupo de sincorazones.

Tras derrotar los sincorazones el grupo pierde de vista a Yasmin y Yafar, con lo cual buscan por la ciudad para encontrar alguna pista y encuentran a la Alfombra Magica. Esta Alfombra, que pertenece a Aladdin, lleva al grupo al desierto donde se encuentra Aladdin.

Cuando llegan a la Cueva de las Maravillas, es una cueva del desierto, ven que Aladdin esta en problemas y que por eso no ha podido aparecer antes. Por lo visto esta atrapado en arenas movedizas junto a su fiel amigo, Abu. El grupo intenta sacarlo pero no puede ya que los sincorazones han aparecido por la zona y deben derrotarlos. Al final, Aladdin, intenta hacer un esfuerzo para salir de las arenas y pide un deseo con la Lampara Magica que ha encontrado en el interior de la Cueva de las Maravillas para librarse de los sincorazones. La Lampara empieza a vibrar y sale Genio, que se encarga rapidamente de los sincorazones cumpliendo el primer deseo de Aladdin. De momento estan a salvo.

Aladdin le da las gracias a Sora por la ayuda y el grupo pone al dia a Aladdin de lo ocurrido en Agrabah con Yasmin. Asi que sin perder mas tiempo acuden de nuevo a la ciudad.

En este punto, tras investigar las calles de Agrabah, el grupo encuentra a Yafar y Yasmin en las puertas al Palacio. Yafar les aconseja que se vayan pero Aladdin se niega y decide invocar la ayuda de Genio. Su segundo deseo es rescatar a Yasmin de las garras del visir y asi lo hace. Pero Yafar, que no esta solo, cuenta con la ayuda de Yago. Un loro, que aprovechando el deseo de Aladdin de rescatar a la princesa, le quita de las manos al chico la Lampara Magica. Con lo cual Yafar se hace con la princesa de nuevo y con Genio, y desaparecen.

El grupo, por las palabras de Aladdin, se dirijen al desierto. En concreto, la Cueva de las Maravillas.
Por otra parte, Yafar, que se ha adelantado le pide a Genio su primer deseo que es encontrar la cerradura del mundo. Genio sin mas remedio tiene que hacerlo y la cerradura sale a los ojos de Yafar. Aqui, Malefica hace acto de presencia pero desaparece al poco cuando Sora y el resto llegan a la sala.

Aladdin le pide a Yafar que suelte a la princesa pero no piensa hacerlo. Y aqui el grupo protagonista se entera un poco mas de la importancia de las Princesas del Corazon, ya que Yafar no piensa dar a Yasmin porque se la necesita para abrir la "puerta". Acto seguido, y a pesar de las explicaciones, el visir les amenaza con que no van a vivir el tiempo suficiente como para ver que hay tras la "puerta" y pide un segundo deseo a Genio, que es aplastar al grupo. Aladdin suplica a Genio que no lo haga pero como sabeis Genio tiene que seguir las ordenes del Amo que tiene hasta que pueda ser libre. Pero por suerte, cuando entran en combate contra Yafar y Genio, la union hace la fuerza y consiguen derrotar de momento a Yafar.

El grupo acude a por Yasmin que esta en el suelo desmayada y al poco vuelve Yafar con el ultimo deseo de Genio, que es convertirse en un Genio todopoderoso. Asi que el grupo no tiene tiempo para respirar y cuando Genio transforma a Yafar en otro Genio, el suelo empieza a temblar y los protagonistas caen a la sala que habia debajo. Alli los espera Yafar Genio para derrotarlos. Pero a los protagonistas se les ocurre una idea mejor de como poder afrontar a Yafar, ya que como ahora es un Genio tambien esta limitado al poder de la Lampara Magica. Asi que en el combate la mision de Sora y compañia es golpear a Yago, que esta por el escenario con la Lampara de Yafar Genio, y cogerla. Con lo cual Yafar Genio quedara atrapado en la Lampara hasta que se le invoque.

[Imagen: 468px-Agrabah.JPG]

Al derrotar a Yafar Genio, el grupo consigue el primero de los Informes Ansem.

(Antes de que los protagonistas puedan subir a por Yasmin de nuevo, vemos un video donde la secuestran. Aunque no sabemos quien ha sido de momento)

La Alfombra Magica sube al grupo donde estaba Yasmin pero no la encuentran. Asi que lo unico que Sora puede hacer de momento en la sala es sellar la cerradura de Agrabah para que esten seguros de los sincorazones. Tras sellarla, la Cueva de las Maravillas empieza a temblar y el grupo tiene que darse prisa en salir. Todos se suben a la Alfombra Magica y salen de la Cueva para salir de nuevo al desierto y volver a Agrabah, en concreto, al refugio de Aladdin.

Alli Aladdin le pide al grupo buscar a Yasmin pero Sora y el resto no pueden llevarlo en la Nave porque no es buena idea que un personaje de otro mundo acabe en otro. Pero aun asi Sora le promete a Aladdin que buscara a Yasmin y que la traera de vuelta a Agrabah. Genio, que esta preocupado por Aladdin, le dice que aun le queda un deseo y que puede traerla de vuelta pero para el joven ladron de Agrabah las promesas se hacen y libera a Genio. Eso si, le pide a Genio que ayude a Sora en su aventura (contamos con el como invocacion)

Sora, Donald y Goofy dejan Agrabah.

(Al terminar el mundo de Aladdin se nos muestra una escena donde esta el Consejo de Villanos hablando sobre la muerte de Yafar y tambien nos enteramos que Riku ha sido el que ha secuestrado a Yasmin. Malefica, viendo que Riku cumple con su parte, le muestra a Kairi y le pide que vaya al barco del Capitan Garfio. Asi que ya sabemos donde esta Kairi, en posesion de Malefica. Riku, que aun duda de tanta generosidad, quiere saber porque Malefica le ha mostrado a Kairi y Malefica se acerca al joven diciendole que es como un hijo para ella y que solo quiere que sea feliz. Pero Riku no se queda tan contento, ya que algo no le cuadra)

[Imagen: Agrabah_KH.png]



Monstruo

[Imagen: KH_logo_Monstro.png]

Monstruo es la ballena que aparece en la pelicula de Pinocho. La razon por la que aparece por el espacio entre mundos es que devora todo lo que encuentra a su camino y por desgracia, para el grupo protagonista, se encuentran con Monstruo y acaban en su boca.

(Sora tiene un sueño de cuando era pequeño y jugaba junto con Riku en Islas. En su infancia habia escuchado en la Isla un monstruo tambien y Sora y Riku se preguntan si solos podian vencerlo. Ambos, con valentia, se acercan al lugar donde Sora habia escuchado al monstruo pero al final, cuando se adentran al lugar secreto de la Isla, se dan cuenta de que el sonido del viento se colaba entre las piedras y parecian gruñidos. Ante la "cagada" de Sora descubren algo mas importante, ya que es la primera vez que descubren el lugar secreto de Islas Destino, y es una "puerta" que hay en su interior. Aqui Riku le promete a Sora que cuando sean grandes, saldran de las Islas y viviran aventuras de verdad)

Sora despierta, tras el accidente con Monstruo, y ve que Donald y Goofy ya estan despiertos. Eso si, se encuentran en el interior de la ballena. Asi que tienen que buscar una forma de salir de alli.

En su paso por la boca de Monstruo, que tiene restos de barcos incluso, el grupo se encuentra con Pinocho. Ven que esta buscando materiales y deciden seguirlo hasta que se encuentran con Geppetto, que tambien anda por la zona. Ellos tambien ha sido devorados por Monstruo y estan intentando encontrar una forma de salir de la ballena. Mientras que Geppetto y Sora hablan de como han acabado en el interior del monstruo, Pinocho ve que alguien se ha adentrado al interior de la criatura. Asi que aprovechando que todo estan hablando le pica la curiosidad por saber quien o que es y se adentra al interior tambien. Cuando los demas se dan cuenta de que Pinocho no esta, Geppetto le pide a Sora que lo busque.

Sora y compañia se adentran en el interior y encuentran a Pinocho. El grupo le pide que vuelva porque Geppetto esta muy preocupado y que no es momento para jugar. Pero en ese momento, Riku vuelve a aparecer y le dice a Sora que pensaba que le gustaban los juegos y se burla porque ahora mismo esta jugando a ser el "heroe de la Llave Espada". Sora, ante las palabras de su amigo, le pregunta que hace aqui y que si ha encontrado a Kairi. Riku le dice que quizas sabe algo pero que antes quiere jugar con el. Asi que rapta a Pinocho. Y Sora, sin mas remedio, tiene que ir detras de el.

(Mientras que Sora busca a Riku, Riku tiene una visita de Malefica en el interior de Monstruo. La bruja quiere saber porque Riku se preocupa por Sora y que si no ha tenido suficiente tras ser abandonado por la Llave Espada y por nuevos amigos. Riku le dice que solo se estaba riendo de su viejo amigo y que quiere divertirse. Malefica, antes de irse, le advierte de la oscuridad del corazon y de que esta, puede ser devorada por los sincorazones si no se controla. Algo que Riku no se toma muy bien)

[Imagen: Mundo_monstruo.jpg]

Tras adentrarse en las diferentes partes de Monstruo al final Sora y compañia encuentran a Pinocho, pero este sigue corriendo, y Riku. Sora, cansado de la actitud de su amigo, quiere saber que esta pasando y que esta haciendo. Riku le pregunta lo mismo y le cansa la actitud de Sora de ir de mundo en mundo presumiendo de la Llave Espada. Ademas le dice si asi espera recuperar a Kairi pero Sora no tiene palabras en ese momento...

De repente se escucha a Pinocho gritar mas adelante. Riku abandona la conversacion y el resto se adentra para saber que ha pasado con Pinocho.

Al poco tiempo encuentran al "niño de juguete" que esta encerrado en el interior de un sincorazon y Sora y compañia se lanzan al combate para liberarlo. Una vez lo derrotan el sincorazon escapa de los protagonistas y lanza a Pinocho por una de las vias que se ha abierto en el interior de Monstruo. Asi que los protagonistas se lanzan tambien al rescate.

Todos acaban donde estaba Geppetto y Sora y compañia ven como Riku secuestra de nuevo a Pinocho y se lo lleva. Geppeto le suplica a Riku que le devuelva a Pinocho pero Riku le dice que aun tiene asuntos pendientes con el "muñeco". Geppetto insiste en que se lo devuelva pero Riku empieza a explicar un poco sus motivos de porque esta aqui y es que por lo visto Pinocho, un muñeco que es capaz de tener corazon, es especial y quizas pueda servir de ayuda para "alguien que ha perdido su corazon". Sora, ante las palabras de su amigo, le dice si se trata de Kairi. Pero Riku pasa de el, ya que piensa que a Sora no le importa ella, y se va con Pinocho. Sora, de nuevo y por la preocupacion de Geppetto, le toca adentrarse en Monstruo para recuperar a Pinocho de las manos de Riku.

Al final el grupo los encuentra y Sora le pide a Riku que libere a Pinocho. Riku le dice que Pinocho ha perdido su corazon y que puede ser la clave para salvar a Kairi. Ademas le pide a Sora que se una a el para salvarla. Pero Sora no ve con buenos ojos lo que ha hecho Riku con Pinocho y saca su Llave Espada para detener a Riku. Esto, para Riku, es una señal de que las cosas han cambiado y le dice a Sora si es capaz de luchar contra el por un muñeco sin corazon. El "heroe de la Llave Espada" esta vez si que tiene palabras para su amigo y le dice que a pesar de que Pinocho tenga o no tenga corazon, tiene conciencia y que lo que esta haciendo con el esta bastante mal. Riku no traga las palabras de Sora y desaparece por un Portal de Oscuridad que crea el mismo tras ver que Pinocho ha recuperado su Luz, gracias a Pepito Grillo que esta con el. Pero no todo ha acabado y es que la criatura que habia encerrado antes a Pinocho vuelve con nuevas fuerzas para hacer frente a Sora y compañia.

Tras derrotarlo, Sora grita el nombre de su amigo pero este no responde.

(En Monstruo vemos al final una escena donde Riku esta con Kairi en el barco del Capitan Garfio. Por lo visto Kairi se encuentra tambien como un "muñeco sin vida" por las palabras de Riku y Malefica aparece diciendole que asi es. Riku le pregunta por su corazon y Malefica le dice que quizas los sincorazones se lo arrebataron. Asi que el chico le pregunta que puede hacer para salvarla y Malefica, para "dominar" mas al chico, le comenta que es vital encontrar a las Princesas del Corazon. Ya que juntas pueden abrir la puerta al corazon de todos los mundos y por lo tanto, alcanzar la sabiduria total. Una vez alcanzada esta sabiduria, Malefica le comenta a Riku que seguro que se puede recuperar el corazon de Kairi.

Antes de que la bruja desaparezca le deja un nuevo poder a Riku, poder controlar a los sincorazon, y el joven le promete a Kairi que pronto tendra el corazon de nuevo)

Una vez que han acabado con el peligro, Sora y compañia ven que Geppetto y Pinocho estan juntos y estan a salvo e intentan provocar a Monstruo para ser expulsados de su interior y continuar con la aventura.

[Imagen: MonstruoKH.png]



Atlantica

[Imagen: Atlantica_Logo_KHII.png]

Atlantica es como se llama el mundo donde transcurre la pelicula de La Sirenita.

El grupo llega a Atlantica con la Nave Gumi y se quedan parados viendo que es un mundo acuatico. Sora piensa que si entran dentro se ahogaran pero Donald le recuerda que es el mago de la corte y que tiene una forma de poder estar en el agua. Esa forma es transformandolos en animales acuaticos para que puedan estar en el agua. (Aqui vemos una de las primeras transformaciones de Sora basadas en el mundo en el que se encuentran, ya que Donald lo transforma en una sirena.) Una vez transformados deciden bucear hasta Atlantica...

Cuando llegan se encuentran a Ariel, Sebastian y Flounder escapando de algo. Flounder se esconde detras de Ariel y la sirenita intenta calmarlo al ver que Sora y compañia no se parecen a esas criaturas (con lo cual ya podeis sospechar que los sincorazones han llegado tambien a Atlantica). Aun asi Ariel siente curiosidad por los nuevos invitados y les pregunta de donde vienen ya que nunca los ha visto. Sora intenta salir del paso diciendole que vienen de muy lejos y que no estan acostumbrados a estas aguas. Asi que Ariel le pide a Sebastian que los enseñe a moverse por el agua (vamos un tutorial para que enseñen como Sora se mueve por el agua).

Una vez que los protagonistas aprenden a moverse por el agua, los sincorazones no tardan mucho en aparecer ante los personajes. Ariel huye y Sebastian y Flounder se esconden pero Sora se queda y los derrota. Cuando el combate termina, el trio de Atlantica vuelve a salir donde esta Sora y le agradecen lo que ha hecho. Pero tienen miedo de si las criaturas tambien han ido al Palacio acuatico y deciden marcharse no sin antes pedirle ayuda a Sora ante los sincorazones.

Cuando llegan al Palacio, tras pasar por bastantes sitios y matar a bastantes sincorazones, un grupo de estos sincorazones los persigue hasta el palacio pero el Rey Triton, que es el padre de Ariel, sale al paso y los destruye con el poder de su tridente. Asi que los heroes pueden descansar de momento ya que Triton no va a permitir que los sincorazones inunden su reino.

El Rey Triton riñe a Ariel por salir de palacio y no tener cuidado de los peligros que hay en el mar. Despues, le pide a Ariel que le diga quienes son los nuevos invitados. La sirenita le dice a su padre que Sora y compañia los han salvado de los sincorazones. El Rey Triton agradece el gesto y le pide a Sora que le diga de donde son, a lo que Sora responde de un mar lejano, y que hacen por estos mares. En cuanto Goofy menciona que estan buscando la cerradura de este mundo, ya que estan los sincorazones, Triton se enfada y les dice que en Atlantica no existe algo asi. Ademas riñe a Ariel con que no salga de Palacio pero Ariel se escapa por el comportamiento de su padre. El grupo abandona tambien el Palacio para irse con Ariel.

(Mientras el grupo abandona la sala del Rey Triton, Sebastian se queda con el rey hablando. Sebastian le pide al rey saber que es la cerradura pero le dice claramente que no es asunto suyo. Y el Rey, para terminar pronto con la conversacion sobre el tema, quiere que Sebastian le informe de donde han salido las criaturas. A lo que Sebastian responde y nos enteramos de que Ursula tiene algo que ver con lo que esta pasando en Atlantica)

El grupo sigue a Ariel y la sirenita les invita a que vean algo, su gruta.

Una vez dentro podemos ver como Ariel guarda todo tipo de cosas que han caido al mar por parte de las personas. Ademas tambien le expresa a Sora que algun dia quiere ver el exterior (Sora sabe como es ese sentimiento) y que si buscan la cerradura de la que estaban hablando en el Palacio. Goofy le dice que si hace eso, su padre se enfadara. Pero Ariel esta cansada de que la traten como una niña, ya que nunca puede hacer nada. Con lo cual van a buscar la cerradura.

(Flotsam y Jetsam, mientras Ariel y los demas estaban hablando, espiaban la conversacion y Ursula sale despues diciendo que no van a encontrar la cerradura. Tambien Sebastian estaba escuchando el plan de ellos. Por cierto Flotsam y Jetsam trabajan para Ursula y Sebastian para el Rey Triton)

Sora y compañia se abren paso por Atlantica y dan con los restos de un barco antiguo. Al buscar en su interior, descubren que hay un tesoro y en su interior encuentran un cristal con una forma que les resulta bastante familiar. En concreto a un objeto que Ariel tenia en su lugar secreto. Asi que vuelven de nuevo alli y ponen el cristal en su sitio. Pero antes de ver lo que pasa con el cristal, el Rey Triton entra y destruye con su tridente el cristal. Tras una discusion donde Triton riñe a Ariel por escaparse y Ariel pidiendole explicaciones a su padre de porque ha hecho lo que ha hecho...la sirenita vuelve a escaparse.

Aqui viene una parte, que a dia de hoy aun me sorprende un poquito, donde Triton le dice a Sora que el no es de otro oceano, si no de otro mundo y que debe ser el poseedor de la Llave Espada. Sora le pregunta como lo ha sabido pero Triton le dice que a el no le va a engañar como Ariel. Ademas sabe alguna de las normas de los visitantes de otros mundos como "no interferir en los asuntos de otro mundo" y que el portador de la Llave Espada "destruye la paz y trae la ruina" (En un principio, cuando se describen las Llaves Espada, tenemos dos principios. Aquellos que actuan bien son los salvadores del mundo y aquellos que quieren traer el mal, son los artifices del caos. Triton, en este caso, comenta el segundo de ellos). Para terminar Triton agradece su ayuda con Ariel pero no quiere ver ni a Sora ni su Llave por su reino y se va.

(En otra parte, Ariel se encuentra llorando por lo ocurrido con su padre y vemos como se acercan Flotsam y Jetsam para consolar a la sirenita. Estas anguilas le comentan a Ariel que quizas "ella" pueda ayudarla y que puede hacer sus sueños realidad. La sirenita quiere saber de quien estan hablando y ambas anguilas se juntan dando lugar a Ursula, la bruja del mar. Por desgracia la sirenita sabe muy poco de ella y Ursula le engaña diciendole que siempre esta dispuesta a ayudar a los demas. Asi que, y viendo los lamentos de Ariel por ver el mundo exterior, Ursula le dice que es capaz de que ella tambien pueda ver el mundo exterior. Aparte, y para convencerla mas, la bruja le dice a Ariel que sus nuevos amigos, Sora y el resto, son del mundo exterior y que ellos cuentan con un poder especial, la Llave Espada.

[Imagen: %C3%9Arsula_secuestra_Ariel_KH2.png]

La escena termina viendo como Ursula le pide a Ariel que coja el tridente de su padre,y que si lo obtiene conseguira ver esos mundos que tanto anhela. Asi que ya os podeis imaginar que es lo que va a pasar)

Ursula obtiene el Tridente del Rey Triton y Ariel lamenta lo ocurrido al ver que la bruja le ha engañado y que no ha hecho caso a su padre. La bruja, aprovechando el momento, les desvela su plan que es convertir Atlantica en un reino de sincorazones. Pero antes de que pueda seguir explicando mas...Sora y compañia aparecen por el Palacio, ya que no se van a quedar de brazos cruzados cuando ellos son los unicos que pueden derrotar a los sincorazones. La bruja aprovecha la aparicion de los heroes para escaparse de momento.

Triton, que se encuentra bastante debil ya que ha perdido su poder, le pide al grupo que busque el Tridente y Ariel acompaña a Sora a buscar a Ursula por lo culpable que se siente ante la situacion. Asi que juntos parten hasta la guarida de la bruja.

El combate contra Ursula se divide en dos partes.

- El primer enfrentamiento se desarrolla dentro de la guarida de Ursula y los personajes tienen que derrotarla, aprovechando cuando esta en su caldero, y tambien vencer a Flotsam y Jetsam. La bruja, tras el combate, consigue escapar pero las anguilas son derrotadas.

- El segundo enfrentamiento toma lugar en los mares de Atlantica donde Ursula usa el poder del Tridente y se convierte en la Reina de los Mares. Pero el poder del Tridente no es suficiente contra la Llave Espada y finalmente, la bruja, cae.

Una vez derrotada la bruja del mar, Ariel junto a Sora y compañia llevan el Tridente ante Triton. Con lo cual recupera su fuerza de nuevo.

El rey se disculpa con Ariel por su forma de ser y con el grupo. Ademas les explica que el cristal que consiguieron tenia el poder de mostrar la cerradura del mundo y no queria que Atlantica estuviera en peligro, por eso se enfado tanto cuando encontraron el cristal. Pero a traves de la lucha contra Ursula y todos los acontecimientos que han pasado con los sincorazones, la esperanza no esta perdida y comenta al grupo que su Tridente tambien tiene el poder de mostrar la cerradura. Asi que le pide a Sora el favor de sellar la cerradura.

La cerradura, aunque ya me imagino que lo sabeis, se encuentra en la gruta de Ariel. Asi que la sirenita usa el poder del Tridente para mostrar la cerradura y Sora la sella, protegiendo Atlantica de los sincorazones.

Una vez terminado el trabajo, Ariel quiere saber como es el mundo de Sora y Sora le pide perdon por mentirle. Con lo cual todo acaba al final con el mismo sueño por parte de Ariel, que es ver mas mundos.

El grupo abandona este mundo y se dirije a...

[Imagen: Atlantica_KH.png]



Ciudad de Halloween

[Imagen: Halloween_Town_Logo_KH.png]

(Ciudad de Halloween pertenece a la pelicula "Pesadilla antes de Navidad". Aqui, como en el mundo de La Sirenita, cuidan el aspecto de Sora haciendolo mas "oscuro" y de "el visto bueno" en este mundo)

Sora y compañia llegan a Ciudad de Halloween, un mundo bastante siniestro habitado por todo tipos de criaturas de la oscuridad (no confundir con los sincorazones) y se adentran por la ciudad para ver que pueden hacer.

Una vez llegan a la plaza principal, la Plaza de la Guillotina, sin ningun problema descubren que hay sincorazones en este lugar. Pero estos, se encuentran en una especie de estado diferente al tipico en los sincorazones. Al poco de ver Sora y compañia el estado de las criaturas, sale un hombre con un megafono (el Alcalde de la ciudad) presentando a Jack Skelleton, maestro del terror y rey de las pesadillas, en la plaza. Y en este momento, mientras es presentado Jack, los sincorazones se "activan" dando la bienvenida a Jack. El Alcalde felicita a Jack por su entrada espectacular y piensan que este año, gracias a los fantasmas (son los sincorazon que he mencionado y los llaman asi), triunfaran y sera el mejor Halloween. Jack agradece las palabras pero aun no esta contento con la forma en la que actuan los fantasmas, ya que ve que no se mueven muy bien aun y que no asustan lo suficiente. Con lo cual termina la conversacion con el Alcalde expresandole que va a buscar la ayuda del doctor de la ciudad.

La siguiente escena transcurre en el laboratorio del Doctor Finkelstein donde Jack le cuenta a Finkelstein el problema de los sincorazones. Jack no entiende muy bien como funcionan y piensan que estan averiados. Finkelstein, en cambio, le dice que no es asi y que el problema viene de otra parte, ya que sus experimentos son siempre perfectos. Asi que Jack vuelve a repasar las instrucciones para ver que ha podido pasar y se da cuenta de que quizas los sincorazones responden cuando hay corazones. Con lo cual le pide a Finkelstein si pueden usar un corazon en el experimento y el doctor no tiene problemas en ello, ya que no debe ser una tarea complicada hacer un corazon. El Doctor se pone manos a la obra y Jack lee las instrucciones de como hacer que salga bien. Por lo visto los ingredientes para ello es un "contenedor con cerradura", que Finkelstein saca de su laboratorio, latidos (de una rana), emocion, terror (una araña), miedo (pasar las uñas por un cristal), esperanza y desesperanza (dos serpientes que se muerden la una a la otra) y una "llave".

Donald le pregunta a Sora, tras escuchar lo de la Llave, si tiene en mente abrir el experimento que ha sacado Finkelstein y Sora le contesta que porque no, ya que piensa que quizas alli los pueden controlar y no hace falta luchar contra los sincorazones. Asi que Sora le comenta a Jack que puede usar su Llave y bueno, tambien se presentan. Antes de usarla, Sora le pregunta a Jack que hacen los sincorazones en la ciudad y el maestro del terror le comenta que llegaron hace poco pero que no consiguen controlarlos a la perfeccion. Asi que Jack y Finkelstein han estado experimentando con ellos para mejorar el sistema de control de estas criaturas. Pero ahora que Sora ha aceptado usar su arma, van a realizar el intento de crear un corazon.

Prueban a hacer el experimento pero...falla.

Finkelstein no se rinde todavia y sugiere que quizas faltan mas ingredientes como "recuerdos" por ejemplo. Asi que llama a Sally, una de sus creaciones, pero no acude a su llamada. El Doctor les comenta que ella tiene los "recuerdos" que necesitan. Asi que les toca buscar por el mundo de Halloween.

Cuando salen se encuentran con el Alcalde de la ciudad, el cual les expresa que hay problemas por la ciudad. Por lo visto los sincorazones se han descontrolado. Jack piensa que quizas el experimento ha provocado alguna reaccion e intenta calmar al Alcalde. Asi que ahora los sincorazones si que empiezan a atacar y el grupo se va deshaciendo de ellos a su paso. Ya que de momento la mision de encontrar a Sally y los "recuerdos" sigue en pie.

Una vez se adentran por las afueras de la ciudad, Jack llama a su fiel amigo Zero, un perro, y le dice si sabe donde esta Sally. Zero se acerca a una de las estatuas del cementerio y saca a Sally de su escondite ante Jack, Sora y compañia. Sally le pregunta a Jack si ocurre algo pero Jack la tranquiliza diciendole que este va a ser el mejor Halloween de la historia y que necesita su ayuda, en concreto, los "recuerdos". La amiga de Jack saca los "recuerdos" que le ha pedido y se los da pero advierte a Jack que todo este asunto le da mala espina.

(Mientras Jack, Sora y los demas estaban hablando...los secuaces de Oogie Boogie (Lock, Shock y Barrel) estaba escondidos escuchando la conversacion. Asi que informan a Oogie Boogie del plan de Jack de crear un corazon)

El grupo vuelve al laboratorio de Finkelstein esperando que los "recuerdos" sea el ingrediente que falta para crear un corazon. Pero el doctor les avisa de que aun falta un ingrediente mas que se habia olvidado y es la "sorpresa". Con lo cual les pide que busquen al Alcalde, ya que el deberia saberlo. El grupo sale a buscar el ingrediente.

[Imagen: 0.jpg]

(Los secuaces de Oogie informan a Oogie del plan de Jack. Asi que de momento prefiere que hagan el corazon y una vez lo obtengan, piensa arrebatarselo de las manos a Jack y controlar a los sincorazon)

Una vez tenemos "sorpresa", el grupo vuelve de nuevo al laboratorio y Finkelstein se pone manos a la obra esperando que esta vez el experimento funcione. Pero antes de que pueda ponerlo en marcha, los niños de Oogie Boogie aparecen en el laboratorio y le roban el experimento. Al grupo no le queda otra cosa que seguirlos pero al final, los pierden de vista. Aun asi Jack no se da por vencido y llama a Zero para que los busque.

(Lock, Shock y Barrel llevan el corazon a Oogie Boogie)

Jack descubre que Oogie Boogie esta detras de todo esto, ya que Zero los ha llevado hasta su mansion.

Dentro de la mansion, el grupo tiene un enfretamiento contra los niños de Oogie donde, al ser derrotados, piden a Jack que no les haga nada mas porque fue Oogie Boogie quien les obligo a robar el corazon. Pero Jack no esta para perder mas tiempo con ellos y junto con Sora y compañia llegan al escondite de Oogie dentro de la mansion. Empieza la pelea para conseguir el experimento robado.

Oogie, antes de que empiece el combate, se come el corazon creado ante la mirada del resto esperando que pueda controlar los sincorazones. Acto seguido, vemos que el experimento ha "funcionado" porque si que aparecen sincorazones ante la llamada de Oogie. Ahora si, el combate empieza.

El grupo derrota a Oogie Boogie y Jack piensa, a pesar de todo, que el experimento ha sido un fracaso porque han derrotado a Oogie de todas formas y salen de la mansion. Pero antes de salir de toda la zona de la mansion de Oogie...la mansion empieza a temblar y Jack, Sora y compañia observan algo muy grotesco. Por lo visto Oogie no estaba derrotado del todo y gracias al poder de la oscuridad, se ha fusionado con su mansion creando un ser extraño compuesto por partes de Oogie y restos de la mansion.

La fusion cae ante el poder de la Llave Espada y la cerradura de Ciudad de Halloween se muestra ante Sora. El protagonista sella este mundo, protegiendolo de los sincorazones.

Antes de que Sora y compañia se vayan, vuelven al laboratorio de Finkelstein. Aqui Jack se disculpa ante Sally por no hacerle caso sobre su preocupacion y por todo lo que ha pasado. Pero Sally le anima a que se puede hacer otro plan para Halloween y que puede contar con su ayuda.

Finalmente, Jack agradece a Sora su ayuda y decide cancelar el festival de los sincorazones.

[Imagen: Halloween_Town_KH.png]


Siguiente destino: El pais de Nunca Jamas.


(El mundo de "Pesadilla antes de Navidad" tiene un detalle que me resulta interesante, al igual que la pelicula y el significado de la Navidad, sobre...¿que es el corazon?. Al final, cuando todos estan hablando en el laboratorio, Finkelstein se sigue preguntando que mas ingredientes se necesitan para hacer un corazon. Se que es una "chorrada" pero no se, me gusto >.<)
(Ultima edición: 16-01-2013 00:32 por Darling Violetta.)
#74
Cita
Hola.

Buen curro otra vez, la verdad es que resumes muy bien tanto el guion de cada mundo como el de la historia en general.

De estos mundos el que más me gustó (y casi el único de KH 1 junto al Coliseo) fue ciudad de Halloween, ya que tanto sus temas musicales, como su ambientación y enfrentamientos me encantaron.

Un saludo.
#75
Cita
Esta noche lo leo.

Gracias, como siempre.
[Imagen: metroid-2.gif]
#76
Cita
No sabes cuanto tiempo llevo buscando algo así, mil gracias, de verdad! : )
#77
Cita
Hago un paréntesis diminuto.

¿Que fue de la madre de Sora?┬á

-Sora, dinner's ready.
-Come on down. Sora?

lol:

Habrá que asumir que en cualquier RPG, los personajes no tienen padres xD
#78
Cita
Leido.

Ya se dónde me quedé exactamente... el mundo de Halloween no lo llegué a jugar, por lo que a partir de aquí todo será nuevo para mí.
[Imagen: metroid-2.gif]
#79
Cita
Os respondo desde la 3DS, que estoy fuera de casa este fin de semana.

Gracias y me alegro mucho que os guste. Dentro de poco subire lo que falta de Kingdom Hearts I.
#80
Cita
Todo leído!

Genial, leer esto me trae buenos recuerdos, espero impacientemente lo siguiente  Smile
#81
Cita
Vuelo

Bueno nos acercamos a la recta final, dejo aqui lo que pasa en el ultimo mundo Disney y ya me lanzo a hacer los dos posts que quedan de la primera entrega (Bastion Hueco y Fin del Mundo)


El Pais de Nunca Jamas

[Imagen: 400px-Neverland_Logo_KHBBS.png]

Sora, Donald y Goofy van con la Nave Gumi por el espacio y paran porque un gran Barco Pirata se aproxima. Este barco pertenece al Capitan Garfio, al que todos conoceis por las peliculas de Peter Pan, y no viene con buenas intenciones. Embiste el barco contra los protagonistas y...ya estamos dentro del mundo de Nunca Jamas.

Al primero que vemos tras el embiste es a Sora, que esta paseando por el barco para ver donde estan Donald y Goofy, y tiene un primer encuentro nada mas empezar el mundo con Riku, que tambien esta a bordo. Ambos tienen una pequeña conversacion donde Riku le comenta a Sora que pensaba que no vendria y Sora, le pregunta donde estan Donald y Goofy. Riku, por desgracia, sigue con el mismo pensamiento y le dice a Sora si ellos son mas importantes que sus viejos amigos. Y cuando termina de expresar esas palabras, muestra a Sora el estado de Kairi. Donde vemos a la amiga de ambos como si fuera una muñeca. Riku sigue insistiendo en que Sora se ha dedicado a salvar mundos y no a buscar a Kairi, cuando el si que lo ha hecho desde el principio. Pero Sora, cuando intenta acercarse para ver a su amiga, el Capitan Garfio sale en escena y cierra el paso al protagonista.

Sora, que se encuentra rodeado por el Capitan y algunos sincorazones, le pregunta a Riku porque esta con los sincorazones. Riku le responde que ellos, ahora, estan bajo su control tambien. Pero Sora se enfada con Riku y le dice que al final, ellos devoraran su corazon. Riku, en cambio, piensa que su corazon es muy fuerte y que ahora puede hacer bastantes cosas con ese nuevo poder (De hecho, en el juego, invoca un ser de oscuridad parecido a Sora y tenemos que luchar contra el en este mundo). La conversacion termina con un Riku cansado por la actitud de Sora y abre una trampilla, donde Sora cae al interior del barco.


(Cuando termina la escena, Riku le dice al Capitan Garfio que vigile a Sora de que no se acerque a Kairi. En cambio, el Capitan pasa de las ordenes de Riku y confia en que todos los sincorazones que hay en la bodega impediran que el elegido de la Llave Espada llegue hasta Kairi)

[img]http://images.wikia.com/kingdomhearts/es/images/8/83/Riku_in_Kingdom_Hearts'_coded's_Neverland_staring_at_the_moon.jpg[/img]

Dentro, se encuentra con Donald y Goofy que tambien estaban en el interior del Barco y Sora, contento, les comenta que ha encontrado a Kairi. Pero a pesar de que la noticia ha levantado el animo del protagonista, se encuentran encerrados en el interior del Barco. Por suerte, junto a ellos, se encuentra Peter Pan, que sale tras escuchar a los protagonistas, y les propone salir de alli. Sora piensa que Pter Pan esta en las mismas condiciones que ellos, es decir atrapado, pero Peter les comenta que esta esperando a alguien solo. Al poco, vemos que estaba esperando a Campanilla, la cual le avisa de que ha encontrado a Wendy y de que habia otra chica con ella. (Peter se une en este punto con el grupo para buscar a Wendy por el Barco)

Mientras van por el interior, Goofy le pregunta a Peter Pan como es capaz de volar. Peter les dice que todo el mundo puede hacerlo, asi que llama a Campanilla y echa en los protagonistas el famoso polvo de hadas. Donald intenta volar pero cae al suelo en poco tiempo. Aparte de los polvos de hada, falta algo mas...


(En este punto, Riku y Garfio tienen una conversacion sobre Wendy. Por lo visto, la chica del mundo de Peter Pan, no es una de las princesas elegidas. Riku comenta que se necesitan siete princesas en concreto por lo que le ha comentado Malefica pero que Wendy no es una de ellas. Asi que Wendy se encuentra en peligro porque ya no les sirve. Y bueno, antes de terminar la escena, vemos que Riku tiene fe en el plan de Malefica para que cuando abran el Reino de los Corazones, pueda recuperar el corazon de su amiga y dan la alarma de que Sora, Peter Pan y compañia han escapado.

(La verdad es que me da mucha pena Riku, porque es logico pensar que en el Reino de los Corazones quizas encuentre el corazon de su amiga, pero lo manejan como quieren durante el juego. Es lo mismo, que pasa con Terra))


El grupo llega a una de las habitaciones del barco y ve que en la parte superior, es decir en el piso superior, se encuentra Wendy. Peter se alegra de encontrar a su amiga y le dice que pronto estaran alli para sacarla. Sora aprovecha este instante para preguntarle a la amiga de Peter si hay otra chica alli. Wendy le dice que si, pero que esta como dormida. Sora se alegra de ver que Kairi esta alli tambien e intenta comunicarse con ella. Pero por mucho que grita el nombre de su amiga, ella no responde. Aun asi, la chica consigue mover un poco los dedos y eso da fe a Sora de que su amiga esta alli. (Esta es una de las primeras señales del juego en relacion al corazon de Kairi y el de Sora. Ya os dije que el corazon de Kairi, para protegerse de todo lo que ocurre en Islas Destino, acaba dentro de Sora. Y ahora, como el joven y Kairi estan cerca...la fuerza del corazon de Kairi se hace notar en el cuerpo de ella mandando una señal a Sora de que sigue ahi). Pero este momento se corta al poco tiempo, porque entran al piso superior y se llevan a Kairi.

Una vez que Sora y compañia alcanzan la parte superior del Barco, vemos como Riku lleva en brazos a Kairi y se van por un portal de Oscuridad que crea Riku. El protagonista intenta detener a Riku pero no lo consigue, ya que Riku invoca una copia de Oscuridad de Sora para cortar el paso de Sora y el resto.

Cuando derrotan al ser de Oscuridad, Peter encuentra a Wendy que esta desmayada en el suelo y se la lleva volando para protegerla. Mientras tanto Sora sale al exterior del barco y se encuentra con el Capitan Garfio, que los detiene y se queja de que Riku se haya ido del barco sin decir nada. Sora le pregunta a Garfio donde se ha ido Riku con Kairi y aqui Garfio, que ya sabeis que la inteligencia y el no se llevan muy bien, le dice a Sora que se ha ido de vuelta con Malefica a Bastion Hueco. Antes de que puedan lanzarse al siguiente mundo, Garfio les muestra al grupo que tiene a Campanilla encerrada.

Sora, que ya se encuentra cansado por todos los acontecimientos ocurrido en el Barco mas todo el peso que lleva, guarda su arma. Garfio aprovecha para decirle que le de la Llave Espada y que les perdonara la vida. Ademas, si no se decide a darsela le espera la tabla (la tipica tabla de las pelis de barcos piratas donde se tira a la gente al mar) donde se encuentra el famoso cocodrilo del mundo de Peter Pan que dejo sin una mano al Capitan Garfio. El elegido de la Llave Espada no contesta y es rodeado por los sincorazones hasta que llega a la tabla. Por cierto en este punto, cuando aparecer el cocodrilo, Garfio corre a su camarote porque le tiene miedo al cocodrilo.

Cuando esta a punto de caer el protagonista, Peter Pan entra en escena y le pide a Sora que vuele. Que es posible hacerlo si se tiene fe en ello. Sora confia en las palabras de Peter en ese momento, cierra los ojos, salta del Barco y antes de caer en la boca del cocodrilo...es capaz de volar. Con lo cual sabemos que aparte del polvo de hadas, se necesita creer en ello para volar. Por otra parte, mientras Sora aprendia a volar, Peter aprovecha y recupera a Campanilla de las manos de Smee (el ayudante del Capitan Garfio). Ahora ambos estan en la cubierta preparados para enfrentarse a los sincorazones (y Sora le da las gracias a Peter por sus palabras).

[Imagen: 468px-Neverland.jpg]

El combate contra los sincorazones acaba y solo queda el Capitan Garfio, que se ha escondido en su camarote. Peter, Sora y compañia acuden a la puerta de su camarote y Peter, imitando la voz de su ayundate Smee, le dice a Garfio que todos han pasado por la tabla y que ya no hay peligro. El Capitan sale de su habitacion y Peter aprovecha su daga para hacerle un ataque furtivo. Pero el Capitan no se da por vencido y entramos en el combate final de el Pais de Nunca Jamas.

Cuando acabamos con el Capitan Garfio, Peter lo arroja al mar y vemos una escena muy divertida donde el pirata corre por todo el mar y el cocodrilo lo persigue.

Para terminar, vemos que tras el combate, los protagonistas tienen una pequeña conversacion. Goofy comenta el estado de Kairi y no puede creer que haya perdido el corazon pero antes de decir la ultima palabra...Donald le mira para que no lo diga por la situacion en la que se encuentra Sora en esos momentos. Pero Sora sorprende al resto, con su palabras, de que es impresionante que haya podido volar y que Kairi, cuando se lo cuente, no se lo va a creer. Con lo cual volvemos a ver al Sora de siempre y que tiene fe en su mision y Peter le anima, cuando recupere a Kairi, de que vengan juntos al Pais de Nunca Jamas para que ella tambien pueda aprender a volar. Cuando terminan de hablar, Campanilla avisa a Peter Pan de que algo esta ocurriendo en la Torre del Reloj de Londres.

Como Sora ha acabado con la amenaza de los sincorazones y ha derrotado al Capitan Garfio, la Torre del Reloj muestra la cerradura para que Sora pueda proteger al mundo de la Oscuridad.


(Cuando esta a punto de acabar el mundo del Pais de Nunca Jamas vemos un video donde se nos muestra de nuevo a Sora y Riku de pequeños, en verdad es el mismo video que se ve cuando estamos en Monstruo, y Riku espera el dia en el que se hagan mayores y puedan salir de Islas Destino pero lo extienden un poco mas. Cuando ambos van a salir del lugar secreto de Islas Destino, Sora sale antes pero Riku siente algo en ese lugar y cuando se gira, antes de salir, puede ver que hay una cerradura en la puerta que hay en el lugar secreto. En pocas palabras, y para que no se lie nadie, ve la cerradura del mundo de Islas Destino.

Tras este video, volvemos al presente y vemos que Riku ha llegado a Bastion Hueco bastante cansado por usar el poder de la Oscuridad. Malefica advierte a Riku de que ha sido una imprudencia llegar a este lugar sin usar una nave al igual que abusar del poder de la Oscuridad (me gusta recordar que aquellos que no son lo suficientemente fuertes, acaban siendo devorados por su propio corazon cuando juegan con la Oscuridad). Pero mientras hablan, alguien ha llegado a Bastion Hueco en busca de una de las Princesas del Corazon (ahora mismo no dire quien es, porque lo dire en el siguiente post). Malefica, que sabe quien es, le dice a Riku que no tema por el nuevo invitado, ya que a pesar de todo su poder es muy grande y que todavia tiene mas poder en su interior. Con lo cual la bruja quiere sacarle el potencia que tiene  y hacerlo mas fuerte.)


Peter se despide de Wendy para volver a Nunca Jamas y Campanilla acompaña a Sora y el resto en lo que les queda de aventura. Ahora los protagonistas han salvado muchos de los mundos del Reino de la Luz y ya saben el paradero de todo el mal, Bastion Hueco, donde se encuentra Malefica.

Ya empieza la parte final de Kingdom Hearts I.

[Imagen: Neverland_KH.png]


P.D: ¿Vais a querer que os cuente lo que ocurre en el mundo de Winnie The Pooh xD? (Es que es bastante opcional)

P.D 2: Voy a cambiar el estilo para lo que queda, ya que se juega con mucho material que es importante saber desde ahora y prefiero centrarme en eso. Porque si hago lo mismo con Bastion Hueco y Fin del Mundo que lo que he hecho con estos mundos...a este paso hago un libro xD.

¡Espero que os este gustando mucho!
(Ultima edición: 15-01-2013 23:25 por Darling Violetta.)
#82
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Hola.

Por mi puedes dejar pasar el mundo de Winnie The Pooh, o como mucho poner lo más interesante de él en un par de lineas tras lo ocurrido en los últimos mundos.

Se agradece mucho que te centres tanto en todas las lineas de dialogos y en los detalles, casi es como si estuviese recordando el primer Kingdom Hearts fotograma a fotograma xd.

Un saludo.
#83
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¡¡POR DIOS que saquen YA la HD Collection de esta pedazo de saga!!

JUEGAZOS y no se hable más...

Grandísimo post, por cierto Wink
#84
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Que gran post! Aún no lo leo completo eso sí, pero en eso me encuentro, una muy buena saga sin duda.
[Imagen: FirmaYosuke.jpg]


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