SEGA registra: Skies Of Arcadia
#25
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(03-09-2012 21:13)Clover link escribió:Los personajes son excesivamente planos. La ambientación molaba y zonas como el barrio rico/pobre eran interesantes. Pero estar dando un paso, combatiendo, un paso, combatiendo... daba asco.

¿Lo jugaste en GC o en DC?
#26
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Dios quiera que saquen una versión HD para los bazares. La verdad, mejor o peor porteados, tenemos varias joyitas de SEGA para descarga. Y eso me hace tremendamente feliz.
#27
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Gamecube, miedo me da pensar en la versión DC XDDDDDD
#28
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Me parece que en DC acabarias tirando los discos por la ventana. Ademas, tardaban un poco mas en cargar  XD
#29
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A mi no me importa que tenga muchos combates aleatorios porque me gustan pero lo que no "soporto" son los excesivos tiempos de carga porque te rompen el clima.

Espero, si lo sacan, que lo tengan en cuenta.

P.D: De hecho estoy con Shin Megami Tensei: Persona disfrutando como un niño con esto. Muchos combates y tanto a la entrada como salida del combate es muy rapido (incluso dentro del combate tienes opciones para hacerlo mas rapido).
#30
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El problema es que el sistema de combate no era precisamente la panacea, era bastante simple. Luego te abrumaban con tantisimas peleas seguidas que acababas un poco hasta los huevos, basicamente porque habia veces que tambien te cortaban el rollo de la exploracion. Lo bueno es que no es un juego muy dificil, asi que tampoco te hace falta machacarte en todas las batallas que te salgan.


Los tiempos de carga en DC eran un pelin mas largos, pero en GC estaban mejor y creo que se entraba/salia bastante rapido de los combates. Tengo que echarle un ojo porque ese detalle no lo tengo fresco ahora mismo, pero no recuerdo que se hicieran molestos.
#31
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(03-09-2012 22:31)Tas link escribió:El problema es que el sistema de combate no era precisamente la panacea, era bastante simple. Luego te abrumaban con tantisimas peleas seguidas que acababas un poco hasta los huevos, basicamente porque habia veces que tambien te cortaban el rollo de la exploracion. Lo bueno es que no es un juego muy dificil, asi que tampoco te hace falta machacarte en todas las batallas que te salgan.


Los tiempos de carga en DC eran un pelin mas largos, pero en GC estaban mejor y creo que se entraba/salia bastante rapido de los combates. Tengo que echarle un ojo porque ese detalle no lo tengo fresco ahora mismo, pero no recuerdo que se hicieran molestos.

Espero que lo tengan en cuenta.

De todas formas mientras que no este la situacion como en Final Fantasy I de NES donde he tenido a veces sensaciones extrañas como pensar que la batalla no ha acabado porque era matar, escuchar la cancion de Victoria y de nuevo el tema de Batalla (imaginate la frecuencia a veces xD)
#32
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Una reedición digital estaría bien, pero no se si la jugaría por el simple hecho de que prefiero juegos nuevos (o viejos) que no me haya pasado aún. Por lo que sin duda haría un "shut up and take my money" sería una secuela; ese mundo habría dado para más juegos con los mismos personajes o con otros.

Veo mucho más probable lo primero, claro. Si retocasen los combates para agilizar su extrema lentitud quizá sí pensase en rejugarlo, es el único aspecto del juego que me tocó las narices (junto a los giros pervisibles y ultra-arquetípicos del argumento).


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