Ryse en su mínimo histórico en Steam
#25
Cita
Se completan pero perdias el bonus o no se que era, pero recuerdo que algo perdias y tiene su parte negativa fallar.
#26
Cita
Este juego lo compraré sólo cuando venga con un pack y ese pack esté por debajo de los 2,50.

Llevo lustros "sorprendiéndome" con los últimos gráficos y ya tengo superada esa faceta de asombro. Ahora lo que le pido a un juego es que me entretenga (difícil tarea) y sé que este no va a hacerlo.

Pero sigo a la espera de ese pack, por si algún día suena la flauta.
#27
Cita
(30-09-2015 21:08)Corona┬áRadiata escribió:Este juego lo compraré sólo cuando venga con un pack y ese pack esté por debajo de los 2,50.

Llevo lustros "sorprendiéndome" con los últimos gráficos y ya tengo superada esa faceta de asombro. Ahora lo que le pido a un juego es que me entretenga (difícil tarea) y sé que este no va a hacerlo.

Pero sigo a la espera de ese pack, por si algún día suena la flauta.

Yo no me lo compré por los gráficos, llevo también sin sorprenderme desde hace un par de generaciones. El inicio de X360 fue lo último que me sorprendió, desde ahí todo muy bonito, mejor, pero no me sorprende, y este Ryse no era la excepción.

Pero me lo prestaron y, tras pasármelo, me lo compré para poder jugarlo cuando me diese el volunto. Para mi fue diversión pura y directa, sin complicaciones.
#28
Cita
Yo no te estaba señalando cuando di mi opinión de la razón por la que se ha entronizado tanto a esta demo técnica. Es Crytek, la conozco de sobra. Lo he jugado todo de ellos y defendí a capa y espada Far Cry y Crysis. Pero no pienso apoyar con mi dinero este tipo de fracasos jugables. Sé que es palomitero y sé que es rapidito y sin complicaciones. Pero prefiero emplear mi poquísimo tiempo libre en cosas que realmente valgan la pena.
#29
Cita
Oh, no me había dado por aludido en ese sentido, solo quería decir que se puede valorar el juego más allá de los gráficos.

Pero vamos, que si no te llama pues no te llama, como dices cuando hay más juegos que tiempo, no se complica uno la vida en esforzarse en ver qué tiene tal o cual juego.
#30
Cita
Llámame ingenuo, pero siento que los que ya tenemos cierta veteranía deberíamos penalizar ciertas conductas en un desarrollo.

Llámame extremista, pero por la simple razón de ser un amasijo de QTE ya debería estar vetado de cualquier futura intención de compra que implique un beneficio para quien cojones se esté lucrando.

Lo hago desde hace años con Origin y uPlay. No compro nada de EA o Ubisoft, salvo que sea de segunda mano en formato físico, donde no hay un beneficio directo a los artífices (y fue con Dead Space 3, que es una auténtica basura abandonada en el capítulo 4).

Pero repito: me puedes llamar ingenuo. Es más una posición moral como consumidor que el hecho de que el juego sea mejor o peor, que sé que tampoco es bueno.
#31
Cita
No te voy a llamar ingenuo, aunque no comparto tu aversión por los QTE. Cuando todo el mundo vilipendiaba los juegos tipo Time Gal en MegaCD, a mi me gustaban.
#32
Cita
No conozco Time Gal, pero soy de la opinión de que, al menos en las grandes producciones, los QTE son una forma fácil de prolongar las experiencias cinematográficas, que es precisamente lo opuesto al concepto de juego libre que yo necesito para sentir que mi habilidad tiene un factor determinante en la experiencia. El QTE me hace sentir que la dificultad es irrelevante. Incluso el Dance Dance Revolution con teclado tiene más miga.

Hay formas mucho más diegéticas para resolver puntos de inflexión narrativos. Incluso prefiero un corte de acción y una CGI estática (que pase rápido) que tener que aguantar la tediosa escena de acción, análoga a la típica escena de persecución o combate de desenlace. Es un recurso tan manido que ya no lo veo viable.
#33
Cita
(30-09-2015 23:06)Corona Radiata escribió:Hay formas mucho más diegéticas para resolver puntos de inflexión narrativos. Incluso prefiero un corte de acción y una CGI estática (que pase rápido) que tener que aguantar la tediosa escena de acción, análoga a la típica escena de persecución o combate de desenlace. Es un recurso tan manido que ya no lo veo viable.

En Ryse no hay QTEs en cinemáticas (a mi tampoco me gustan ese tipo de QTEs aunque los tolero). Están implementados como dentro del sistema de combate como ataques finalizadores. Cuando has dado varios golpes a un enemigo (o varios), les sale un icono encima y si utilizas el gatillo, se ejecuta una sucesión de ataques en las que el enemigo se va poniendo del color de un botón y a cámara lenta. Si aciertas con el botón en cuestión obtienes, según tengas seleccionado antes de darle al gatillo, bonos de experiencia, de vida o rellenas una especie de ataque berserker, y cuanto más rápido le des, mayor es la bonificación. Si hay más de un enemigo a tu alrededor con el símbolo, pues se ejecutaran finalizaciones en función del número de enemigos, y es algo que a mi me gustó. Ir calentando uno a uno sin rematar a los enemigos y cuando tienes varios a tu alrededor darle al gatillo. Las ejecuciones son bastante variadas y dependen del número de enemigos y de la situación de cada uno.

Vamos, que probablemente pienses igual de este tipo de interacción, yo también preferiría algo más tipo Bayonetta o Ninja Gaiden (aunque las obliteraciones del 2 son más o menos el mismo sistema) , pero vamos que no son escenas con qte. Es el sistema de combate así. No hay QTEs en los vídeos. A mi es un juego que me divirtió bastante y que me he pasado ya dos veces, una en One y otra en PC.
(Ultima edición: 01-10-2015 04:20 por Cikio.)
#34
Cita
Coronita, te la estas jugando, eh... bate

Se esta rifando una papeleta y tienes todas las tartas roto2rie
(Ultima edición: 01-10-2015 14:08 por yopmoi.)
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#35
Cita
A mi es que ha llegado un punto en el que lo ÚNICO que busco en un juego es que me divierta. No necesito que sea complejo, ni tan siquiera que sea jugablemente notable (aunque es obvio que en muchas ocasiones me apetece jugar algo así). Simplemente me tiene que divertir y que me haga pasar un buen rato.

De hecho, mi opinión es que todo lo que se salga de ese patrón en la concepción de un videojugador, es porque ha degenerado el fin último del sentido de este ocio.

Ryse cumple con creces en lo que digo, pero está claro que a otra persona no le divertirá. Por suerte, para eso precisamente hay variedad y cantidad de juegos.
[Imagen: metroid-2.gif]
#36
Cita
(01-10-2015 17:06)chente escribió:A mi es que ha llegado un punto en el que lo ÚNICO que busco en un juego es que me divierta. No necesito que sea complejo, ni tan siquiera que sea jugablemente notable (aunque es obvio que en muchas ocasiones me apetece jugar algo así). Simplemente me tiene que divertir y que me haga pasar un buen rato.

De hecho, mi opinión es que todo lo que se salga de ese patrón en la concepción de un videojugador, es porque ha degenerado el fin último del sentido de este ocio.

Ryse cumple con creces en lo que digo, pero está claro que a otra persona no le divertirá. Por suerte, para eso precisamente hay variedad y cantidad de juegos.

También depende mucho del momento y las ganas que tenga uno. Hay veces que un muy buen juego no entra por muy bueno que sea, debido al momento personal, ganas, etc... y eso no quiere decir que el juego sea malo.

Ryse es un juego muy disfrutable pese a lo encorsetado que es. Yo lo disfruté como un gorrino, la verdad, y bueno, en este foro ya lo sabeis que os di mucho la vara con el jueguecito.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)