[Rumor] Kinect obligatorio, necesario, imprescindible... (Durango)
#61
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Esto de instalar mientras juegas ya hace tiempo que funciona en algunos mmorpgs. Que yo recuerde, el primer Guild Wars, Everquest 2.

En ambos casos, es muy buena idea, el EQ2 puede pesar bastantes GB, y si tienes que esperarte a que se descargue todo... El problema es que no está hecho del todo bien. Simplemente carga primero los ejecutables, las pantallas de creación de personajes y ya está. Luego va descargando zonas según las necesitas. Si no necesitas ninguna zona, simplemente va descagando todo el juego.

A mi me parece buena idea. Pero no se si las desarrolladoras se esforzarán mucho...

También veo una estupidez lo de jugar 2 juegos a la vez. Un juego y el explorador de Internet y las redes sociales, vale. Pero, ¿2 juegos? Como no sea usando 2 cuentas diferentes a la vez, y que la consola sea capaz de enviar señal a 2 pantallas diferentes...
#62
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(12-02-2013 13:09)Icaro3m link escribió:Yo sinceramente veo muy, muy complicado que cualquiera de las nuevas dos maquinas vaya a bajar de los 400€, todo lo que venga bajo eso para mi será un sorpresón de la hostia.

Esta claro que la situación económica es mala de cojones en general, y que mucha gente tiene suficiente con su movil o tablet para "juegecitos", pero las nuevas consolas tienen que venir con potencia suficiente para aguantar el tirón unos años, y eso creo que no se puede vender a 300...

400-500€ me parece el rango esperable-razonable, a mi al menos

salu2

No entiendo por qué no le pedimos lo mismo a Wii U (por lo de "las nuevas consolas tienen que venir con potencia suficiente para aguantar el tirón unos años)


Que ojo, a mi la potencia me da igual, me interesan los juegos, pero también opino que es cierto eso de que tiene que tener la suficiente como para aguantar unos años (ahí se ha quedado Wii relegada por su potencia)
[Imagen: metroid-2.gif]
#63
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El SC2 mismamente, puedes jugar la campaña mienrtas se descarga todo el componente online
#64
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Pues a mi una consola por 500€ siempre me parecerá cara, hoy, y en 2030 también.

Que luego un juego vale 70€.

y más teniendo en cuenta de que MUY poca gente ha aguantado con una misma toda la gen y algunas hasta lo han triplicado porque les ha petado 3 veces...
#65
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(12-02-2013 13:36)Rivera18 link escribió:Pues a mi una consola por 500€ siempre me parecerá cara, hoy, y en 2030 también.

Que luego un juego vale 70€.

y más teniendo en cuenta de que MUY poca gente ha aguantado con una misma toda la gen y algunas hasta lo han triplicado porque les ha petado 3 veces...

Cara, y destinada al fracaso. Y si no, mirar lo que vende Wii U a 300 pavos.

Aunque saliese a 350 pavos con juego, que es lo que vería "lógico" dada la coyuntura actual, seguiría sin comprarla.
[Imagen: metroid-2.gif]
#66
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(12-02-2013 13:31)chente link escribió:No entiendo por qué no le pedimos lo mismo a Wii U (por lo de "las nuevas consolas tienen que venir con potencia suficiente para aguantar el tirón unos años)

Que ojo, a mi la potencia me da igual, me interesan los juegos, pero también opino que es cierto eso de que tiene que tener la suficiente como para aguantar unos años (ahí se ha quedado Wii relegada por su potencia)

Por que Nintendo marcó su apuesta de forma nítida hace unos años: su foco no está en la potencia, sino en proponer nuevas interfaces para jugar.

Aparte sus productos en general no apuestan por el hiperrealismo, asi que en cierto modo "se lo pueden permitir"

Es su módelo de negocio.

Las otras dos, salvo que está generación se desmarquen, basan su punto fuerte en ser potentes técnicamente, con algún detalle aqui y alla en cuando a nuevas propuestas de mandos (el Dual Shock 3 en principio tenia un poco de sensor de movimiento, el nuevo puede tener un pequeño panel táctil....,), pero no centran su estrategia en torno a esos pequeños cambios.

Aparte aspiran a ser centros multimedia potentes, con Blue-ray, discos duros previsiblemente tochos, pero sobre todo ser maquinas potentes.

De hecho yo, como usuario de consola un poco hasta los webos de ciertos abusos me planteo cada vez más seriamente si pasar de ellas y tirar al PC, pero lo que no me planteo pasar de Wii U para tirar al PC, por que son complementarias, no hermanas-gemelas.

Por cierto, "Wii relegada por su potencia.....", ok, pero ¿cumplió su cometido, para lo que Nintendo la diseño?

Para mi con creces, aunque a mi como jugador habitual se me haya quedado como dices corta

saludos

"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#67
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(12-02-2013 13:44)Icaro3m link escribió:Por que Nintendo marcó su apuesta de forma nítida hace unos años: su foco no está en la potencia, sino en proponer nuevas interfaces para jugar.

Aparte sus productos en general no apuestan por el hiperrealismo, asi que en cierto modo "se lo pueden permitir"

Es su módelo de negocio.

Las otras dos, salvo que está generación se desmarquen, basan su punto fuerte en ser potentes técnicamente, con algún detalle aqui y alla en cuando a nuevas propuestas de mandos (el Dual Shock 3 en principio tenia un poco de sensor de movimiento, el nuevo puede tener un pequeño panel táctil....,), pero no centran su estrategia en torno a esos pequeños cambios.

Aparte aspiran a ser centros multimedia potentes, con Blue-ray, discos duros previsiblemente tochos, pero sobre todo ser maquinas potentes.

De hecho yo, como usuario de consola un poco hasta los webos de ciertos abusos me planteo cada vez más seriamente si pasar de ellas y tirar al PC, pero lo que no me planteo pasar de Wii U para tirar al PC, por que son complementarias, no hermanas-gemelas.

Por cierto, "Wii relegada por su potencia.....", ok, pero ¿cumplió su cometido, para lo que Nintendo la diseño?

Para mi con creces, aunque a mi como jugador habitual se me haya quedado como dices corta

saludos

No estoy de acuerdo.

Para empezar, el hiperrealismo que mencionas no tiene por qué ir unido a la potencia. La potencia se puede manifestar en gráficos que se alejen de ese realismo. Son cosas que no tienen por qué ir unidas de la mano y que ni mucho menos justifica la ausencia de potencia en las máquinas de Nintendo.

Que sea su modelo de negocio no quita para que pidamos que las otras tengan potencia, y Nintendo se quede atrás en muy poco tiempo porque "es su modelo de negocio"

Como consumidor, tengo EXACTAMENTE el mismo derecho a exigirle potencia a Microsoft, a Sony o a Nintendo. Ellos luego tienen libertad para apostar por una cosa u otra, y yo para criticarlo, extrañarme de que no se le pida a todas o a comprar una u otra dependiendo de lo que crea conveniente.

Vamos, que me parece raro demandar potencia para unas, y... qué para la otra? Porque la innovación, los juegos diferenciados, los nuevos controles, las nuevas IPs, etc, no tienen por qué estar reñidas con la potencia. Eso es un mito que se repite en los foros por parte casi siempre de quienes tienen una consola que no está a la "altura" en ese aspecto. O al menos, así lo veo yo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#68
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Yo lo único que veo mucho últimamente y no lo digo por ti chente, es que se le pide y exige a Nintendo ser como las demás...y sinceramente, si yo soy consumidor de Nintendo, es por lo que es...no por lo que muchos, que ni siquiera van a adquirir un producto de Nintendo quieren que sea.

Es más me atrevería a decir una cosa, si Nintendo se sumara al carro de Sony y MS en cuanto a potencia, y ello conllevara a que su política tanto de negocio como de tipo de software la hiciera luchar de tu a tu con estas, yo me bajaba del carro de Nintendo.

Sony ya lo hizo con PS3, que es diametralmente opuesta a PS2 y PSX, pasando de hacer Jack and Daxter a hacer Unharteds, de Spyros a Resistance, de Sly Coopers a inFamous...sinceramente PASO completamente. Solo me faltaba que me convirtieran Metroid en un shooter del monton y Zelda en un Skyrim regulero para adaptarse a los consumidores habituales de dichas consolas... paso completamente, prefiero que siga como está aunque que no venda una mierda la verdad.

Y digo más, si Nintendo con WiiU tuviera que bajarse los pantalones e incluir por ejemplo una medida antisegunda mano que tanto piden las thirds (que todavía no se sabe si PS4 o X720 la llevarán pero lo dejo como dato), o mierdas varias de conexión a internet...al día siguiente de anunciarse eso y me da igual las thirds dieran el salto a apoyarla, estoy en el game vendiendo mi WiiU...y lo digo muy en serio.

Para puteos de este tipo ya tengo steam, y por lo menos este no em tima con los precios.
(Ultima edición: 12-02-2013 14:03 por Chris Walken.)
#69
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(12-02-2013 13:58)seph1roth link escribió:Yo lo único que veo mucho últimamente y no lo digo por ti chente, es que se le pide y exige a Nintendo ser como las demás...y sinceramente, si yo soy consumidor de Nintendo, es por lo que es...no por lo que muchos, que ni siquiera van a adquirir un producto de Nintendo quieren que sea.

Es más me atrevería a decir una cosa, si Nintendo se sumara al carro de Sony y MS en cuanto a potencia, y ello conllevara a que su política tanto de negocio como de tipo de software la hiciera luchar de tu a tu con estas, yo me bajaba del carro de Nintendo.

Sony ya lo hizo con PS3, que es diametralmente opuesta a PS2 y PSX, pasando de hacer Jack and Daxter a hacer Unharteds, de Spyros a Resistance, de Sly Coopers a inFamous...sinceramente PASO completamente. Solo me faltaba que me convirtieran Metroid en un shooter del monton y Zelda en un Skyrim regulero para adaptarse a los consumidores habituales de dichas consolas... paso completamente, prefiero que siga como está aunque que no venda una mierda la verdad.

Con perdón, a mi eso que dices me parece una soberana tontería.

El PC es la plataforma más potente de todas (y lo seguirá siendo) y es a su vez la que más productos diversificados ofrece, la que más videojuegos que arriegan recibe, y la que más personalidad tiene en su catálogo.

El problema de muchos usuarios de Nintendo (ahora, que no hace algunas generaciones) es que ven la potencia como algo íntimamente relacionado con malos productos, y eso no es así.

La potencia (la poca) limita. Al contrario no limita, sino que abre nuevas vías de desarrollo o enriquece otras existentes.

Yo es que cuando os leo tan reduccionistas e inmovilistas, no se si leo a gente de mi edad, o a personas que quedaron ancladas en la televisión en blanco y negro.
[Imagen: metroid-2.gif]
#70
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Hombre hay habria que mirar cuanto cuesta desarrollar para una consola y cuanto para un PC, en PC no tienes a MS o a Sony sablandote por sacar el juego o incluso parches
#71
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(12-02-2013 14:10)Ignis link escribió:Hombre hay habria que mirar cuanto cuesta desarrollar para una consola y cuanto para un PC, en PC no tienes a MS o a Sony sablandote por sacar el juego o incluso parches

Pues no te vayas al PC, que hay más ejemplos.

N64 nos trajo 3 auténticas joyazas (los 2 Zelda y Mario 64) que nos permitió ver y sentir como nunca antes el mundo de Mario y de Zelda. Productos casi redondos, con una imaginación tremenda, potentísimos técnica y gráficamente para la época en la que salieron y para más inri, de una consola de Nintendo.


Lo que ocurre es que la gente tiene muy poca memoria. No se si por amnesia selectiva o por qué, ya que esto que digo son hechos que imagino cualquiera conoce.
[Imagen: metroid-2.gif]
#72
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Nintendo ha estado a la vanguardia tecnica hasta Wii toda la puta vida. Snes era un cacharro acojonante. Con una N64 LIMITADISIMA por el cartucho sacaron cosas como Conker o PD. Y Gamecube dejaba en bragas a PS2 pero salio una tal Xbox que se meaba en ambas juntas...
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