[Rumor] Filtrado Dishonored 2
#13
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(14-06-2015 09:59)Janito escribió:Y quitale el HUD, que es configurable.

Ofrece pistas facilitando las cosas o algo así?
[Imagen: metroid-2.gif]
#14
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(14-06-2015 10:16)chente escribió:Ofrece pistas facilitando las cosas o algo así?

Basicamente te indica en todo momento a donde tienes que llegar, al igual que todas las barras de información en pantalla.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#15
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Si la compañía supiera, que lo sabe, lo que opinan los usuarios de su juego, que básicamente es un opinión unánime como estamos leyendo en el hilo, lo cambiaría casi por completo. Saben que la historia gustó e incluso la ambientación estaba bastante bien, pero luego está roto en jugabilidad.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#16
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(14-06-2015 10:20)Janito escribió:Basicamente te indica en todo momento a donde tienes que llegar, al igual que todas las barras de información en pantalla.

Pues lo desactivaré entonces.

Jugado así sigue siendo tan sencillo como dicen? (en la máxima dificultad que se pueda de inicio y sin información en la pantalla)
[Imagen: metroid-2.gif]
#17
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(14-06-2015 10:46)chente escribió:Pues lo desactivaré entonces.

Jugado así sigue siendo tan sencillo como dicen? (en la máxima dificultad que se pueda de inicio y sin información en la pantalla)
El juego es bastante fácil, si quieres hacerlo más complicado (y entretenido) te puedes quitar ayudas e intentar no matar o dejar incapacitados a los enemigos pero no va a ser un desafío grande en ningún caso. A mi me gustó bastante, está lejos de ser lo mejor en sigilo y si te aburres puedes hacer escabechinas bastante curiosas con los poderes, pero creo que entretener lo hace muy bien. Me molestó no poder quitar por completo la interfaz ya que necesitaba tener siempre varios elementos fijos en pantalla para no marearme, habría disfrutado más el juego.
(Ultima edición: 14-06-2015 10:57 por AcAnchoa.)
[Imagen: 32742_s.gif]
#18
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(14-06-2015 10:46)chente escribió:Pues lo desactivaré entonces.

Jugado así sigue siendo tan sencillo como dicen? (en la máxima dificultad que se pueda de inicio y sin información en la pantalla)

Cuando dominas los poderes se hace todo mas llevadero ciertamente, pero si lo juegas sin matar a nadie Yo veo que cambia la manera en la que se juega.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#19
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A mi me parece igual que el Thief (2014), que hay que quitarle todo lo posible de las indicaciones y jugarlo en máima dificultad e intentando no matar. Así me parece muy disfrutable y la ambientación ayuda, en cambio con una dificultad baja por mucho que intentes jugar con sigilo si te ven empiezan a venir y puedes salir del entuerto a tiros, y en eso es un despropósito.
#20
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Si. En este tipo de juegos lo suyo es autoimponerse algún tipo de objetivo como el de no matar o al final se hace muy sencillo.

Pero vamos, en éste, en el Thief o en el mismo Deus Ex HR.

Y en todos este tipo de objetivos están considerados en los logros.

En el Thief por ejemplo, se puede poner que no te detecten si quiera, y gana mucho. Si cada vez que te detectan te sale un QTE chupado y sigues jugando tal cual el juego pierde toda la gracia.
#21
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De hecho, y aunque no tenga nada que ver habitualmente, en esta serie de juegos la mejor forma de disfrutarlo es "ir a por el platino" pues para ellos tienes que auto imponerte todo lo que puede ayudar a conventirlo en un juego mucho mejor.


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