Ronda de análisis: Tales of Zestiria
#13
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Meri:

Conclusión:
Tales of Zestiria mantiene señas de identidad de la saga que cumple 20 años pero también sabe añadir novedades interesantes tanto para esta entrega como para el futuro de la franquicia. El juego brilla por su sistema de combate repleto de posibilidades, combinaciones y la agilidad y dinamismo de las batallas -algo caóticas a veces- y por un diseño de mazmorras acertado que nos atrapará de manera más exigente a cada paso que avanzamos. Todo bien acompañado por una banda sonora de primera, de las mejores de la saga, y otros detalles no tan menores como un sistema de misiones secundarias más atractivo que en anteriores entregas. Pero no todo lo nuevo es bueno y hay margen de mejora. Ni la aventura ni los protagonistas saben escapar de estereotipos y tópicos, y la novedad del mundo abierto no acaba de funcionar por la sensación de vacío que tenemos a medida que pasan las horas. Además, el juego está por debajo de lo exigible en PS4 y PC a nivel visual, aunque a nivel artístico mantenga el tipo.


Si esto es así, creo que me sobra para comprarlo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#14
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(16-10-2015 17:06)chente escribió:Meri:

Conclusión:
Tales of Zestiria mantiene señas de identidad de la saga que cumple 20 años pero también sabe añadir novedades interesantes tanto para esta entrega como para el futuro de la franquicia. El juego brilla por su sistema de combate repleto de posibilidades, combinaciones y la agilidad y dinamismo de las batallas -algo caóticas a veces- y por un diseño de mazmorras acertado que nos atrapará de manera más exigente a cada paso que avanzamos. Todo bien acompañado por una banda sonora de primera, de las mejores de la saga, y otros detalles no tan menores como un sistema de misiones secundarias más atractivo que en anteriores entregas. Pero no todo lo nuevo es bueno y hay margen de mejora. Ni la aventura ni los protagonistas saben escapar de estereotipos y tópicos, y la novedad del mundo abierto no acaba de funcionar por la sensación de vacío que tenemos a medida que pasan las horas. Además, el juego está por debajo de lo exigible en PS4 y PC a nivel visual, aunque a nivel artístico mantenga el tipo.


Si esto es así, creo que me sobra para comprarlo.

Mejor nota que los dos Xillia en Meristation ¿verdad?
#15
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(16-10-2015 17:10)Sir_Dekar escribió:Mejor nota que los dos Xillia en Meristation ¿verdad?

Mejor que Xillia 1, peor que Xillia 2.
Es decir: Xillia 8, Zestiria 8.2, Xillia 2 8.3.
[Imagen: DNC-04.png]
#16
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(16-10-2015 17:14)[DNC] escribió:Mejor que Xillia 1, peor que Xillia 2.
Es decir: Xillia 8, Zestiria 8.2, Xillia 2 8.3.

Gracias por la info. Igual pienso que me va a gustar más que Tales of Xillia 2.

A ver si la versión de PS3 llega a mi país pronto (aparentemente llegaría el 27 de octubre).
#17
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habrá que jugarlo no?
#18
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Hola.

El problema es que superar a los Xillia no debería de ser el objetivo, de entre los Mothership, sólo Legendia y Innocence DS son peores. Sería como marcarse el objetivo de superar FF XIII en Final Fantasy, es algo tan sencillo que debería de ir implicito al hacer una nueva entrega.

Un saludo.
#19
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(16-10-2015 21:29)Led┬áZeppelin escribió:Hola.

El problema es que superar a los Xillia no debería de ser el objetivo, de entre los Mothership, sólo Legendia y Innocence DS son peores. Sería como marcarse el objetivo de superar FF XIII en Final Fantasy, es algo tan sencillo que debería de ir implicito al hacer una nueva entrega.

Un saludo.

Con que tenga el mismo nivel de calidad de Tales of Graces F, ya me parecería un juego notable alto.
#20
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Hola.

(16-10-2015 23:39)Sir_Dekar escribió:Con que tenga el mismo nivel de calidad de Tales of Graces F, ya me parecería un juego notable alto.

La exploración es mucho mejor, pero el sistema de combate es mucho peor.

Un saludo.
#21
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Lo pillaré de la cesta de semi-nuevos.
#22
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Y análisis de Tai_Kamiya de Meristation:

VALORACIÓN

ÔÇ£Tales of ZestiriaÔÇØ es, en líneas generales, un título que ofrece una experiencia de juego muy satisfactoria pues tanto por su trama, como por su elenco de personajes, como por el sistema de combate, su banda sonora y su apartado gráfico consigue un conjunto global muy sólido.

Las horas que da de si el juego y lo adictivo del juego en su conjunto hacen que sea un título recomendable para los fans tanto de la serie como del género. Sin lugar a dudas es un título que logrará colmar las expectativas de aquellos que decidan darle una oportunidad.

Lo bueno
El sistema de combate.
La banda sonora del juego con composiciones que rayan a un buen nivel.
Los personajes, llenos de carisma y con una gran personalidad y buen diseño.
El selector de voces que parece que se va asentando como estandar en la serie.

Lo malo
La cámara en combate a veces puede dejar vendido al jugador en ciertos momentos.
Quizás el papel de Alisha en el juego ya que se presenta como si fuera una heroina principal pero en realidad su papel en el juego es escaso.

Nota: 9

Fuente: http://legiondejugadores.com/todos-los-analisis/tales-of-zestiria/
(Ultima edición: 18-10-2015 00:25 por Sir_Dekar.)
#23
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Hola.

En los puntos positivos cambiaría el sistema de combate por la exploración y pondría el sistema de combate en los puntos negativos, ya que ha retrocedido demasiado respecto a Graces.

Un saludo.


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