"Roleplaying all night long"
#13
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sólo por el doblaje de ese enano del orto no recomiendo a nadie instalar el nwn2
#14
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(24-01-2013 15:46)Corona Radiata link escribió:sólo por el doblaje de ese enano del orto no recomiendo a nadie instalar el nwn2

Hoy entre todos quereis deprimirme...
vale que el doblaje no es bueno, pero la pelea de insultos que tiene con Neeshka es la ostia.

¿o no? Sad
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#15
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(24-01-2013 14:47)Estubeny link escribió:Yo acabé el Baldur's Gate hace unos días y estaba tan entusiasmado que mi actitud era parecida a la tuya, quería seguir jugando y descubriendo juegos del mismo género. Empecé inmediatamente el Baldur's 2 y lo he tenido que dejar al poco tiempo por saturación. Necesito cambiar de género, si acabo un juego profundo y complejo tengo que pasar a otra cosa más "ligera" (ahora estoy con Dead Space).
A mí me pasa lo mismo. Igual consigo jugar dos seguidos si estoy de vacaciones, o son cortos o uno es más ligero. Pero meterme una docena de RPG's entre pecho y espalda, puf, le acabaría cogiendo asco al género.
#16
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A mi no me pareció tan malo el NWN2 original.

Eso si, mezcla partes buenas con partes del montón. Parece como hecho por diferentes personas, y que no hubiese algún supervisor que se asegurase de mantener un nivel medio. No me refiero sólo a mapas, también hay diferencias notables entre misiones y personajes.

Estoy convencido que si se eliminasen las partes "sosas" del juego, se le recordaría con más cariño.

Y algún bug molesto tiene todavía. Yo jugué esta campaña el año pasado, y seguían sin corregir un bug que te impedía jugar. Tuve que tirar de consola para "matar" a un NPC.

---

Yo estoy a la espera de acabar un trabajillo, para meterme con el Planescape Torment por primera vez. Me podría poner ya mismo, pero prefiero hacerlo cuando tenga mi tiempo libre disponible. Ya pediré algún consejillo en su momento.
#17
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(24-01-2013 16:43)Indyana link escribió:A mí me pasa lo mismo. Igual consigo jugar dos seguidos si estoy de vacaciones, o son cortos o uno es más ligero. Pero meterme una docena de RPG's entre pecho y espalda, puf, le acabaría cogiendo asco al género.
Yo ya me metí una maratón tremenda de RPGs, ahora llevaba tiempo sin tocar uno (uno "de verdad") y los cojo con muchas ganas. Vamos, que no me saturo, aunque pueda pasar claro está.
[Imagen: e25ee221-9c1b-425a-aecd-f2bf61713f08_zps81f030c7.jpg]
#18
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Juro que algún día me pondré con el Planescape: Torment y me lo pasaré entero. No entiendo cómo me puede dar tanta pereza ese juego, con lo que me gusta.
#19
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(24-01-2013 17:12)Linotype link escribió:A mi no me pareció tan malo el NWN2 original.

Eso si, mezcla partes buenas con partes del montón. Parece como hecho por diferentes personas, y que no hubiese algún supervisor que se asegurase de mantener un nivel medio. No me refiero sólo a mapas, también hay diferencias notables entre misiones y personajes.

Estoy convencido que si se eliminasen las partes "sosas" del juego, se le recordaría con más cariño.

Y algún bug molesto tiene todavía. Yo jugué esta campaña el año pasado, y seguían sin corregir un bug que te impedía jugar. Tuve que tirar de consola para "matar" a un NPC.

---

Yo estoy a la espera de acabar un trabajillo, para meterme con el Planescape Torment por primera vez. Me podría poner ya mismo, pero prefiero hacerlo cuando tenga mi tiempo libre disponible. Ya pediré algún consejillo en su momento.

Yo diría que mezcla tres o cuatro partes buenas con decenas de secciones que rondan entre horrible y "da ganas de matar", lo que pasa es que incluso lo que está bien hecho se va al garete por culpa de la insistencia en meter combates, por ejemplo tenemos el
Spoiler :
todo el segmento del juicio
, o la megamazmorra dónde consigues los
Spoiler :
hechizos uber
, creo que sinceramente, lo único que es realmente REDONDO de todo el juego es la mazmorra de
Spoiler :
Ammon Jerro
, fuera de ahí┬á creo que hasta los peores trabajos de Bethesda valdrían más la pena.

Te digo, Miquel, luego no estés llorando cuando te internen en cuidados intensivos por sobredosis de diálogos malos y combate innecesario roto2:
#20
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Bueno, ya estoy con Throne of Bhaal, a medio capítulo 8.

Estoy disfrutando mucho de esta rejugada al BGII. Todo lo bueno de Bioware está ahí, pero lo malo, muy probablemente por límites del Infinity engine, no está o está muy minimizado. Es el juego que definió la manera de hacer RPGs de Bioware, eso se nota, especialmente viendo como es el primer Baldur's, pero el avance tecnológico le ha sentado muuuuuy mal a Bioware, por culpa de su manía de querer ofrecer una experiencia cinematográfica, que ya empieza con BGII, pero obviamente muy limitado.

En fin, probablemente me ponga después con Icewind Dale, tengo ganas de más Dungeons & Dragons.

PD: Cuando vaya a jugar a NWN y NWN 2 tomaré las precauciones necesarias, Ike. Con un tarro de tranquilizantes bastará, creo yo xD Naaahh, quiero darle una segunda oportunidad a ambos. El Acto 2 y 3 de NWN2 considero que tienen puntos de calidad bastante altos, mientras el primer acto es pura mierda. Por supuesto también hay mierda en los otros, pero la puedo tolerar.
[Imagen: e25ee221-9c1b-425a-aecd-f2bf61713f08_zps81f030c7.jpg]
#21
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(26-01-2013 17:01)Miquel93 link escribió:El Acto 2 y 3 de NWN2 considero que tienen puntos de calidad bastante altos, mientras el primer acto es pura mierda.

Gracias.... T.T
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#22
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Puntos, hay que remarcar que son puntos, ósea, media hora del Acto 2 y luego hora y media del Acto 3.

lol
#23
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Joer peazo listaza tas marcado macho, todo obras de arte, de lo mejorcito. Para mi Baldurs gate II es el mejor juego de la historia junto a Ocarina of time, y quien diga lo contrario le tiro a bubu a los ojos!! XD
No, ahora en serio, jamas he visto un juego con un bestiario tan grande y variado, con TANTISIMAS magias y abilidades, con un sistema de combate tan perfecto, historia increible...te recomiendo que si lo rejuegas algun dia lo hagas con el megamod Big World, convertira la saga baldur gate en el juego mas largo de la historia.

Sobre cual jugar despues pues yo iria a por Icewind dale saga, yo esque soy Pro motor Infinity XD, ojala se volviera ha hacer juegos con ese motor o lo actualizaran con los graficos que tenia El templo del mal elemental, que por cierto es muy bueno, excelente si conoces de primera mano las reglas de Dungeons and dragons 3 edicion.
Neverwinter nights 1 es uno de mis juegos prefertidos, yo te recomendaria pasarte el modo historia con un amigo o varios, es increiblemente divertido, pero aun y asi solo no esta mal, pero por debajo de BG o ID. Neverwinter nights II no me gusto, pierde muchas cosas del 1 y el sistema de combate no me gusta nada.
Yo esque los reinos olvidados me encantan, me gusta mas el de la Dragonlance, pero como te presentan ese universo BG y ID es perfecto.

Pero de todas formas cualquier juego de los que has puesto son excelentes, la epoca dorada de los RPGs. Que tiempos tan maravillosos donde no se ponia un shooter puro y duro como referente dentro del rol (mass efect) T.T
#24
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Bueno, acabadas mis peripecias como hijo de Bhaal por lo menos hasta dentro de un año (donde pienso rejugar el primero petado de mods. Este año se me atragantó). Así que ya me he puesto con Icewind Dale y quiero dejar mis impresiones sobre el capítulo final de la obra cúmbre de Bioware.

Primero decir que cuando la jugué por primera vez, no me gustó. Incluso no la terminé, llegué al jefe final y no pude con él, así que abandoné (total, no lo estaba disfrutando). Ahora la veo con otros ojos. Es una expansión decepcionante, sin duda, pero por el hecho de ser una expansión y las limitaciones que ello conlleva.
Una de las grandes virtudes, sino la mayor, de BGII, es que está petadísimo de quests secundarias, aportando esa variedad, ese descanso entre combate y combate, que tanto abunda en las obras de Bioware. Throne of Bhaal no tiene esa variedad. Tiene una main quest enorme para lo que es una expansión, incluso un juego completo, pero muy poco que hacer fuera de ella.

Después, está el hecho de que es una aventura de alto nivel, por lo que los enemigos no son ninguna broma, requiriendo poner en cada enfrentamiento (salvo pocas excepciones)┬á algo de cerebro... hasta que acabas siendo tan ridículamente poderoso que incluso los jefes podrían calificarse como "trash mobs". Incontables combates en los que mi paladín y Sarevock arrasábamos sin piedad mientras el resto miraban (literalmente), llegándo a hacer el juego algo aburrido (mola sentirte poderoso, pero hasta cierto punto), y básicamente la historia es la gran motivación para seguir.

El argumento de esta expansión es el requerido como conlusión a la saga, una gran épica por el trono de Bhaal. No hay ese misterio que tenían BG y BGII, pero no lo requiere. Es una trama grandilocuente, y debía ser grandilocuente. No está mal llevada, pero no me gustan las intervenciones del Solar, o al menos no tal y como están llevadas.
Por último, destacar la interacción entre personajes. No soy un fan de los personajes de los Baldur's, creo que son estereotipos que se recrean en una única cosa que los define, sin evolución, son planos. Aquí, en cambio, a pesar de haber menos interacciones, las he disfrutado mucho más, especialmente por Sarevock, y la posibilidad de influir en su manera de ver el mundo (además, creo que está doblado por el mismo que dobla a Javick en ME3, y me gusta su voz).

En fin, que lo he disfrutado, pero es claramente una deccepción, especialmente porque si hubiese sido Baldur's Gate III (plan original), y hubiese tenido el equivalente de Atkhatla o Baldur's Gate, hubiera sido un acabar en un Bang, porque el contenido que hay es de calidad, pero satura y mucho cuando es lo único que hay.

Ahora estoy empezando con Icwind Dale, con el NPC mod intalado, lo que convierte el juego en una experiencia más "Balduriana" (hay compañeros, en vez de crearlos tú, con interacciones y tal).
Por ahora, debo decir que estoy disfrutando como un niño. Visualmente es espectacular, parece un puñetero cuadro. BGII ya me parecía preciosista (especialmente el Wakeen's promenade, con ese estilo árabe), pero IWD está a otro nivel. La música es otra, ya es salir de la posada en la que empiezas y encontrarte con un tema precioso:



Y por supuesto, los combates. Ya desde la primera dungeon el juego te dice que esto no es una broma, y que vas a sudar la gota gorda (un puñetero ogro junto a una horda de goblins, la mayoría con arco... poca broma para un equipo de nivel 1, y mucho menos cuando juego en difícil) Además, el mod es una maravilla. Los personajes interactúan muy constantemente, y aunque sus personalidades sean ya muy vistas, están muy bien escritos, especialmente para ser un trabajo amateur. Lo malo son las voces, que lo intentan pero... no. Al menos tienen la decencia de hablar muy poco.

En fin, sorprendentemente contento con Icewind Dale por ahora, y relativamente contento con Throne of Bhaal (a Bioware el avance tecnológico le ha sido contraproducente, muy contraproducente. Los defectos que tienen ahora están ahí, en su clásico, pero muy minimizados, y ahora apenas conservan las virtudes de antaño debido a que han magnificado sus defectos. Lo único, ahora escriben mejor, especialmente personajes, aunque hay excepciones)
[Imagen: e25ee221-9c1b-425a-aecd-f2bf61713f08_zps81f030c7.jpg]


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