Rise of the Tomb Raider tendrá 3 modos en PS4 Pro
#13
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(07-09-2016 23:04)kakafuti escribió:Y TR en One no iba a 1080. Creo que a ratos no iba ni a 900p...

Pues, salvo que hubiera alguna novedad posterior, esto es lo que dijo DF:

Image Quality: - Rise of the Tomb Raider operates primarily at 1920x1080 with post-process anti-aliasing in effect. During cut-scenes this is knocked down to 1440x1080. Unfortunately, the anti-aliasing solution here combined with the assets in use simply cannot keep up with what is on display and we're left with noticeable sub-pixel breakup and shimmering throughout many sequences in the game. Furthermore, we noticed a recurring artefact in which pixels along certain edges appear much lower in resolution than the rest of the game. Just to give a better idea of how the lower resolution used in cut-scenes fares from a gameplay angle, we managed to capture a pair of shots showcasing just this.The first shot was taken just as the cut-scene returned control over to the player and is still rendering at 1440x1080. One frame later, the game returns to 1920x1080. Perhaps 1440x1080 with improved anti-aliasing could have yielded better results?
#14
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Han sacado vídeo a 4K.

Yo lo he visto en mi monitor a 2K y se ve muy fino, ahora... no me digáis si lleva recortes ya que apenas he seguido el desarrollo del juego.

Life's too short to play bad games!
#15
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No se suponía que cuando te comprabas una consola solo era meter el juego y listo? estas cosas eran una "desventaja" del pc, supongo que ahora como lo dice noy, será bueno, bueno.
#16
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(08-09-2016 13:19)yavanna07 escribió:No se suponía que cuando te comprabas una consola solo era meter el juego y listo? estas cosas eran una "desventaja" del pc, supongo que ahora como lo dice noy, será bueno, bueno.

La "desventaja" del PC es el hecho de tener que trastear con las opciones hasta que encuentres las que mejor te tire con tu equipo, diferente al de los demas.

Aqui se basa en 3 opciones predeterminadas entre las que escoger para un hardware cerrado.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#17
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AL final el modo 4K no es mas que unos 1080p reescalados hasta 4k. Comparacion, arriba PS4Pro, en medio PC a 1440p reescalados a 4k, abajo PC 4k nativos...

[Imagen: ps4prorottridqyr.jpg]

A mi me parece una chufla muy gorda.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#18
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Joder, quieren vender el 4K y ni siquiera llega a 2K XD XD XD
#19
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(12-09-2016 12:33)EarthBound escribió:Bueno, eso depende. En la mayoría de juegos modernos, encuentras una opción de rastrear tus componentes para elegir la configuración adecuada o, a las malas, tanto el cliente de AMD como el de Nvidia te proponen optimizar la configuración más ajustada a tus componentes con tan solo hacer clic en el icono del juego.

Otra cosa es en juegos que corrían en Windows XP y tienen dificultades ahora o en conversiones pésimas de juegos japoneses (como Dark Souls), pero por regla general eso es algo que está superado en PC.

Cierto, esto es algo que acabo de descubrir (recien me inicio en el PC gaming) y que me ha dado una gran alegria.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#20
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Es más, si andas bien de equipo ese problema se soluciona fácil xD.

Todo a tope y como mucho quitar alguna pijada si no va rocoso.

Y como decís. Con el GeForce experience te lo hacen automáticamente.
#21
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Os estáis calentando demasiado la cabeza, una PS4Pro con una RX470 (kaka, tenías razón en esto, mea culpa) no puede mover juegos a 4K, hay que reescalar desde 1800p o incluso menos.

Ahora bien, qué esperabais? 400€!!!!!!! Por mucho que una consola sea más barata que un PC no significa que lo que lleve dentro sea mágico, el hardware es el que es, y sinceramente prefiero un hardware de 400€ capaz de hacer lo que hace PS4Pro a 700€ de consola y que sea más potente, para eso ya tengo un PC.

Tienen que ofrecer un producto calidad/precio acorde al mercado, y el mercado no está dispuesto hoy en día a pagar más de 400€ por una consola.
#22
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La gente se queja de tener que trastear para poner las opciones gráficas, y a mi es una cosa que me encanta. Llamadme raro.
#23
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(12-09-2016 13:05)seph1roth escribió:Os estáis calentando demasiado la cabeza, una PS4Pro con una RX470 (kaka, tenías razón en esto, mea culpa) no puede mover juegos a 4K, hay que reescalar desde 1800p o incluso menos.

Ahora bien, qué esperabais? 400€!!!!!!! Por mucho que una consola sea más barata que un PC no significa que lo que lleve dentro sea mágico, el hardware es el que es, y sinceramente prefiero un hardware de 400€ capaz de hacer lo que hace PS4Pro a 700€ de consola y que sea más potente, para eso ya tengo un PC.

Tienen que ofrecer un producto calidad/precio acorde al mercado, y el mercado no está dispuesto hoy en día a pagar más de 400€ por una consola.

De hecho no, ni siquiera es una 470. Es como un 20% menos potente, la 470 mas basica, la original de AMD, funciona a 1200Mhz y la de PS4Pro a unos 900Mhz... roto2
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#24
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(12-09-2016 13:05)Tolo escribió:La gente se queja de tener que trastear para poner las opciones gráficas, y a mi es una cosa que me encanta. Llamadme raro.

Para mi son como los jueguecitos previos antes de echar un polvazo sisi

Aunque ultimamente no me caliento la cabeza, 1440p, todo al máximo y bajo sombras para tirar el juego a 60fps e ya, funciona 9 de cada 10 veces.


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